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Retroecke | Rollercoaster Tycoon
Published
vor 12 Monatenam
von
Peter JensenIn regelmäßigen Abständen blicken wir in der Retroecke auf eine Serie zurück, die wir verloren haben und die ein Loch in unseren Herzen hinterlassen hat. Eine IP, die mehr verdient hat, als sie bekommen hat, oder einfach eine Spieleserie, von der wir mehr wollten, unabhängig davon, ob sie rund war. Dies ist eine Serie, die aus dem Herzen kommt, aus dem gebrochenen Herzen.
Es gibt nur wenige Spiele, die ein ganzes Genre inspiriert haben. Demon's Souls, Castlevania, Metroid und, natürlich, Rollercoaster Tycoon. Das erste Rollercoaster Tycoon erschien 1999 und ermöglichte es jedem, seinen eigenen Freizeitpark von Grund auf zu bauen. Vor allem die Freiheit beim Bau von Achterbahnen ist bis heute fast schon legendär und es gibt immer noch jede Menge Videos, in denen alle möglichen bizarren Achterbahnen zusammengebaut werden.
Kein Wunder also, dass sich in der Folge ein ganzes Genre herausgebildet hat, das ein ähnliches Gameplay bietet. Park Beyond, zum Beispiel, wird bald erscheinen. Nicht, dass Rollercoaster Tycoon das erste Spiel war, in dem man seinen eigenen Vergnügungspark bauen konnte. Theme Park zum Beispiel kam 1994 heraus, aber es ist immer noch Rollercoaster Tycoon, das es geschafft hat, ein wirklich großes Publikum zu erreichen.
Es überrascht nicht, dass danach eine Reihe von Fortsetzungen zu diesem Spiel erschienen. Im Jahr 2002 erschien Rollercoaster Tycoon 2 und 2004 Rollercoaster Tycoon 3. Beide Spiele wurden sehr gelobt und bauten auf dem ersten Spiel auf, vor allem weil sie den Spielern mehr Möglichkeiten boten, den Park ihrer Träume zu gestalten.
Danach wurde es für lange Zeit ruhig um Rollercoaster Tycoon. Der dritte Teil bekam zwar noch ein paar Erweiterungspakete, aber es sollte bis 2012 dauern, bis das nächste Spiel der Serie wirklich erschien. Nun, Rollercoaster Tycoon 3D war das erste Spiel der Serie, das für Handhelds, insbesondere den 3DS, entwickelt wurde, aber es war ein absoluter Langweiler. Ein gelungenes Comeback war es also sicher nicht.
Aber es hat gereicht, um zwischen 2014 und 2016 gleich fünf neue Titel der Reihe herauszubringen. Leider waren die meisten von ihnen einfach nur Müll. Die erfolgreichsten Neuerscheinungen waren einfach Überarbeitungen der ersten Spiele für neue Plattformen, aber die wirklich neuen Spiele fielen grandios durch.
Rollercoaster Tycoon 4 Mobile und Rollercoaster Tycoon World zeigten, dass es gar nicht so einfach ist, einen Klassiker in die Neuzeit zu portieren, während Rollercoaster Tycoon Classic zeigte, dass das Gameplay auch auf neuen Geräten noch funktioniert. Die Entwickler hinter den Spielen hatten sich jedoch völlig verrannt und das würde sich auch so schnell nicht ändern.
Im Jahr 2018 gab es zwar noch Rollercoaster Tycoon Adventures und Rollercoaster Tycoon Joyride, aber diese beiden Spiele haben immer noch extrem wenig damit zu tun, wie wir die Serie kennen. Adventures war vom Gameplay her noch okay, aber es war so einfach
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