Der realistische Extraktions-Shooter Gray Zone Warfare wegen Tarkov überraschend released

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Der Publisher und Entwickler MADFINGER Games hat heute überraschend sein Spiel Gray Zone Warfare, der „Escape from Tarkov-Killer“ released – und das mitten in einer großen Kontroverse um Escape from Tarkov, dem aktuellen König des Genres. 

Fans von Extraktions-Shootern und diejenigen, die sich nach Realismus in ihren Militär-Shootern sehnen, werden dieses Spiel im Auge behalten wollen, denn Gray Zone Warfare bietet die „Herausforderungen eines intensiven taktischen FPS mit einer realistischen ballistischen Simulation, die präzise reale Werte und authentische Ballistikmodelle einbezieht.“

Was ist Gray Zone Warzone?

„Nach einem mysteriösen Ereignis auf einer fiktiven südostasiatischen Insel wurde das gesamte Gebiet unter internationale Quarantäne gestellt“, heißt es in der Storybeschreibung des Spiels. „Während fast die gesamte Zivilbevölkerung von den Vereinten Nationen evakuiert wurde, erhalten drei PMCs von ihren rätselhaften Auftraggebern den Auftrag, die Region zu erkunden, ihre Geheimnisse zu lüften und alles von Wert zurückzubringen.“

Die Waffen in Gray Zone Warfare sind „in hohem Maße anpassbar“ und verfügen über „Hunderte von verschiedenen Teilen, Halterungen und Zubehör“, so dass „jede Waffe verändert werden kann, so dass sie an jede Situation angepasst werden kann“. Es gibt auch ein „einzigartiges Gesundheitssystem“ mit körperspezifischen Schadenspunkten, bei denen „jede Verletzung die Wahrnehmung und Leistung beeinträchtigt“ und „das Erkennen von Verletzungen und das Finden geeigneter Lösungen entscheidend für das Überleben sind“.

Ist Gray Zone Warzone wirklich schon bereit für Release?

Die Frage ist, ob das Spiel wirklich schon für den Markt bereit ist? Es könnte einerseits der perfekte Zeitpunkt für die Veröffentlichung von Gray Zone Warfare sein, da die Tarkov-Community wegen der „Pay-to-win“ Unheard Edition des Spiels in Aufruhr ist. Andererseits ist das game eigentlich noch mindestens im Beta-Stadium und hat viele Bugs und Performanceprobleme (was man von so ziemlich jedem Spiel das released wird kennt, *Hust* Helldivers 2 *Hust*). Obwohl der Entwickler MADFINGER bisher nur an mobilen Titeln gearbeitet hat, gab es in den letzten Wochen ein gewisses Interesse an dem Spiel, weil viele Streamer das Gameplay über einen exklusiven Test-Zugang zeigten.

Das Feedback der Streamer war positiv, aber sie sind auch keine Otto-Normal-Verbraucher, die meisten haben extrem starke PCs und leiden deshalb nicht unter den Performance-Problemen und sie sehen viele Probleme, wie mit der AI der Gegner, nicht so eng, weil sie wissen, dass das Spiel noch in der Testphase ist. Jetzt wo das Game released ist und es jeder in seine Hände kriegt, erwarten die Leute irgendwie ein fertiges Game. Das ist aber auch garnicht Sinn des Early Access-Release Modells. Eventuell hat sich MADFINGER damit selbst ins Bein geschossen. Sie müssen jetzt auf jedenfall Crunchen, denn es gibt seeeeehr viel zu verbessern und zu fixen.

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