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Helldivers 2-Spieler frustriert über unsinnigen Operationsmodifikator
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vor 8 Monatenam
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Hannes KerbachIn Helldivers 2 gibt es eine Vielzahl von Operationsmodifikatoren, die das Spiel aufpeppen. Aber während einige Modifikatoren wirklich Spaß machen und etwas Einzigartiges bieten, machen andere das Spiel frustrierender als es sein sollte.
Helldivers 2 Spieler sind sich einig, dass AA Defenses der schlechteste Operationsmodifikator im Spiel ist und oft ein Grund ist, die Mission sofort zu verlassen und etwas anderes zu machen. „Ich verstehe nicht, warum ihr diesen Effekt hinzufügt und die Spieler willkürlich dazu zwingt, sich von einer Kernmechanik zu lösen“, schrieb ein Helldivers 2-Fan am 12. Mai in einem Reddit-Thread. Der Modifikator reduziert die Gesamtzahl der Stratagem-Slots um eins, was vor allem bei Missionen mit hohem Schwierigkeitsgrad keinen Spaß macht.
Wiederholte Kritik an Helldivers 2 Operationsmod
Mit nur drei Strategem-Slots pro Spieler hat man deutlich weniger Feuerkraft, um mit Feinden fertig zu werden, und daran führt kein Weg vorbei. Die Spieler schlugen vor, dass, wenn die Entwickler die Auswahl an Strategemen einschränken wollen, der Modifikator stattdessen auf eine Gruppe von Strategemen abzielen und möglicherweise an die Wetterbedingungen des Planeten gebunden sein sollte. „Man kann keine Adlertreffer aufgrund von Gewitterstürmen oder keine Orbitaltreffer aufgrund von Zielinterferenzen ausführen“, schrieb ein Fan in den Kommentaren.
In einem anderen Kommentar wurde vorgeschlagen, den AA-Verteidigungsmodifikator an das AA-Ziel zu binden, auf das man in der Mission treffen kann. Die Zerstörung des Ziels könnte den Zugriff auf das vierte Strategem ermöglichen, das man im Voraus auswählen oder auch zufällig wählen könnte. Das bringt uns auf eine andere Idee, eine coole Erweiterung wäre eine Station, an der man seine Strategeme ändern kann, die muss man erst aktivieren usw. so wie bei der Artillerie. Das wäre auch eine frische Idee.
Unsinnige Dynamik verdirbt den Spaß
Der AA-Verteidigungsmodifikator macht das Spiel nicht spannender oder bietet keine Herausforderung, im Gegensatz zu Modifikatoren wie Elektronische Gegenmaßnahmen. Er ist bestenfalls eine „lästige Frustration“. Wie Helldivers schon sagte, ist die Verwendung von Strategemen in der aktuellen Meta, in der mehrere Primärwaffen nerfed werden, so wichtig wie eh und je, und dieser Modifikator macht alles nur noch schlimmer.
Im Gegensatz zu den Flammentornados, Meteroiten oder Riesengewittern schaut der Modifikator auch nach nichts aus und man kann nichtmal damit argumentieren. Es würde ihn niemand vermissen, also könnte ihn Arrowhead auch entfernen oder anpassen. Andererseits kann es auch mal ganz interessant sein sich nicht zu sehr auf seine Strategems verlassen zu können, aber auf höheren Schwierigkeitsgraden fast unmöglich zu meistern. Deswegen sind wir auch für eine Anpassung oder Verbindung mit einem POI auf der Map.
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