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Gray Zone Warfare leidet unter Hubschraubermangel und die Spieler sind auf sich gestellt
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vor 8 Monatenam
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Hannes KerbachGray Zone Warfare hatte einige erhebliche Probleme mit Abstürzen und der Leistung, aber der Early-Access-Extraktions-Shooter hat eine vorübergehende Lösung, bis eines seiner größten Gameplay-Probleme gelöst ist: Zusammenhalt.
Im ersten Community-Update-Post des Spiels haben die Entwickler von Gray Zone Warfare bei MADFINGER Games die Häufigkeit der nicht verfügbaren Hubschrauber kommentiert und gesagt, dass sie sich des Problems bewusst sind und an einer Lösung arbeiten. Laut ihnen ist der Mangel an verfügbaren Hubschraubern „ein unbeabsichtigter Nebeneffekt der Menge an Solospielern, die größer ist, als wir erwartet haben.“
Solospieler klauen die ganzen Hubschrauber in Gray Zone Warfare
Egal, welche Fraktion man in GZW wählt, jeder Spieler hat schon mindestens einmal erlebt, dass ein Transporthubschrauber nicht verfügbar war, weil es zu viele „Vögel in der Luft“ gab. In GZW gibt es nur eine begrenzte Anzahl von Hubschraubern, die pro Fraktion aktiv sein können, was die Spieler dazu zwingt, auf einen Abholer oder Absetzer zu warten. Während die Fahrt vom Basislager zur nächstgelegenen Stadt nur 10 bis 20 Sekunden dauert, können Fahrten über die Karte zu markanten Landezonen mehrere Minuten hin und zurück in Anspruch nehmen.
Während eine dauerhafte Lösung diskutiert wird, ermutigen die Entwickler die Spieler, ihre Mikrofone und den Voice-Chat im Basislager zu benutzen, um zu signalisieren, zu welcher Landezone ihr herbeigerufener Hubschrauber fliegt, damit alle anderen, die zum selben Ort wollen, einsteigen können. Wenn ihr euch in einem gefährlichen Gebiet oder an einem interessanten Ort auf der ganzen Karte befindet, könnt ihr die Karte aufrufen und mit einem Rechtsklick auf das Symbol eines Fraktionsmitglieds eine Textnachricht senden, um ihm mitzuteilen, dass ein Hubschrauber im Anflug ist oder gleich gerufen wird.
Gray Zone Warfare braucht logischerweise noch Feinschliff
In der heutigen Aktualisierung haben die Entwickler auch gesagt, dass sie Berichte über tödlich genaue „aimbot“-KI-Feinde und die schlechte Leistung von 9mm- und Schrotkugeln untersuchen. Dass das Spiel noch Feinschliff braucht, war klar, aber mit Arena Breakout: Infinite gibt es schon den nächsten Extraction-Shooter, der in der Community sehr gut ankommt, es könnte also sein, dass beim Release von Arena Breakout: Infinite, der „soon“ sein wird, die Gray Zone Warfare Spieler vor eine schwere Entscheidung gestellt werden. Was für ein Zufall, dass nach Jahren des Monopols von Escape from Tarkov plötzlich fast gleichzeitig zwei andere Extraction Shooter auf den Markt kommen werden.
Welcher sich durchsetzt, oder ob die Community sich auf alle drei Titel aufteilt wird sich rausstellen, der Kampf zwischen den Publishern wird auf jedenfall hart werden, das Spiel mit mehr Content und Spielernähe wird sich unserer Meinung nach durchsetzen.
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