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Das ist das neue PlayStation VR2-Headset

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Das ist das neue PlayStation VR2-Headset Titel

Sony hat es bereits angeteasert, doch jetzt ist es in vollem Gange: das neue PlayStation VR2-Headset . Auffällig sind die kugelförmigen Controller und das dito Design für die Brille selbst. Es ist der Nachfolger der PlayStation VR, von der 5 Millionen verkauft wurden.

Das kugelförmige Design wurde nicht zufällig gewählt, schreibt Sony Senior Vice President of Platform Experience Hideaki Nishino in einem Blog : „Sie werden feststellen, dass das PS VR 2-Headset eine ähnliche Form wie der PS VR2 Sense-Controller hat. Die kreisförmige Kugelform repräsentiert die 360-Grad-Ansicht, die Spieler beim Betreten der Welt der virtuellen Realität empfinden, also fängt diese Form sie wunderbar ein.“ Natürlich passt es auch gut zur neuen PlayStation 5 und ihrem weiß-schwarzen Design.

Die Idee einer VR-Brille ist, dass man mit der Brille komplett um sich herum sehen kann und das Gefühl hat, mitten in einer Welt zu sein. Das war bereits bei PSVR, der VR-Plattform von PlayStation 4, der Fall, aber jetzt muss das Erlebnis noch besser werden. Beispielsweise enthält die VR-Brille ein neues Werkzeug zur Linsenanpassung, mit dem Sie den Abstand zwischen der Linse und Ihrem Auge für ein schärferes Bild anpassen können.

Dieses Headset ist auch etwas weniger schwer. Das ist ziemlich clever, denn in diesem Headset steckt noch mehr, unter anderem ein eingebauter Motor, der für haptisches Feedback im Headset sorgen soll. Kurz gesagt, Sie könnten bald eine Vibration auf Ihrem Kopf spüren, wenn Sie in einem Spiel angeschossen werden. Wir finden: Das muss PlayStation erst noch zeigen.

PlayStation VR2

Sony möchte mit diesem neuen Gerät ein Headset bauen, das nicht nur zu einem attraktiven Bestandteil der Wohnzimmerdekoration wird, sondern Sie auch in Ihre Spielwelt eintauchen lässt. Es geht sogar so weit zu hoffen, dass Sie fast vergessen, dass Sie ein Headset oder einen Controller verwenden, und sich in dieser virtuellen Welt ganz Sie selbst fühlen. „Wir hatten bereits viele positive Rückmeldungen zur Ergonomie des ersten PS VR-Headsets, da wir das Gewicht des Headsets sorgfältig ausbalanciert und einen einfachen, verstellbaren Kopfbügel hatten, also haben wir das gleiche Konzept für das PS VR2-Headset beibehalten.“

Es gibt noch mehr Dinge, die gleich bleiben, wie z. B. die Position des Stereo-Headset-Anschlusses und die Art und Weise, wie Sie die Reichweite des Headsets anpassen können. Auf diese Weise können Sie den Bereich viel näher an sich oder etwas weiter weg platzieren, was nützlich ist, wenn Sie das Gefühl haben möchten, etwas mehr persönlichen Raum zu haben. Neu ist der neue Lüfter, der Ihnen bei langen oder intensiven Spielen hoffentlich einen etwas weniger heißen Kopf bereiten wird. Diese Lüftungsgitter mussten denen der PlayStation 5 ähneln, wo Luft nach draußen gelangen kann. Dies ist auch sehr nützlich, um ein Beschlagen der Linse zu verhindern.

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Razer bringt „geräuschloses“ Mauspad aus gehärtetem Glas für 120 € auf den Markt

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Razer hat ein bemerkenswertes Mauspad mit einem ebenso bemerkenswerten Preisschild vorgestellt: ein Mauspad aus Glas mit einer „kratzfesten“ Oberfläche.

Mikrobeschichtung für 120 Euro. Das erste Mauspad aus gehärtetem Glas, wie der Hersteller selbst sagt. Das Mauspad ist 45x40cm groß und in schwarz oder weiß erhältlich. Die Beschichtung aus gehärtetem Glas ruht auf einer rutschfesten Gummimatte, so dass das Mauspad stabil auf dem Schreibtisch liegen soll.

Neben der Mikrobeschichtung enthält das Mousepad auch eine Optimierung für „optische Mausdetektoren“, die laut Razer für eine „einwandfreie Bewegungserkennung“ sorgen sollen. Die Benutzung des so genannten Razer Atlas soll völlig geräuschlos sein, verspricht der Hersteller, so dass es sich anfühlen soll, als gäbe es keinen Widerstand. Laut Razer eignet sich die Matte daher besonders für Spiele, in denen man seine Maus schnell bewegen muss. Der Atlas ist ab sofort erhältlich.

Übrigens ist dies nicht einmal das teuerste Mauspad, das Razer bisher herausgebracht hat: Diese Ehre gebührt dem rgb-Mauspad Razer Strider Chroma. Dabei handelt es sich um eine Hybridmatte mit 19 einstellbaren Lichtzonen, deren empfohlener Verkaufspreis bei 160 Euro liegt.

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Intel Xeon W9-3495X verbraucht 1881W bei 5,5GHz Übertaktung

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Der Intel Xeon W9-3495X kann 1881 W verbrauchen, wenn er mit 5,5 GHz übertaktet wird, wie ein Cinebench-Benchmarkversuch von ElmorLabs zeigt. Es ist möglich, dass der maximale Verbrauch sogar noch höher ist; tatsächlich hat ein anderes Übertaktungsteam zuvor einen höheren Cinebench-Wert erzielt.

Der hohe Verbrauch ist in einem Cinebench R23-Benchmark-Video von ElmorLabs zu sehen, in dem ein Intel Xeon W9-3495X mit einer Taktfrequenz von 5,5 GHz verwendet wird. Zu Beginn des Videos, bevor der Benchmark gestartet wird, schwankt der Verbrauch um 300 W. Die CPU wird dann mit flüssigem Stickstoff auf etwa -93 Grad Celsius gekühlt.

Wenn der Benchmark gestartet wird, schießt der Verbrauch auf 1800 Watt hoch und erreicht schließlich einen Spitzenwert von 1881 Watt. Nach ein paar Sekunden ist der Benchmark beendet und erreicht einen CPU-Multicore-Score von 132.220. Zuvor hatte das Team von Overclocked Gaming Systems mit demselben Prozessor einen Wert von 132.484 erreicht. Davon wurde der Verbrauch nie mitgeteilt, so dass die CPU möglicherweise mehr verbrauchen könnte. Dieser Prozessor war mit 5,4 GHz getaktet. Das ElmorLabs-System war außerdem mit einem ASUS Pro WS W790E-SAGE-Motherboard, acht G.Skill Zeta R5-Speicherriegeln und zwei Superflower Leadex 1600W-Netzteilen ausgestattet.

Intel hat die Xeon W9 CPU im Februar angekündigt. Der Prozessor hat 56 Kerne und ist für den Einsatz in Workstations gedacht. Die CPU-Serie ist der geistige Nachfolger von Intels hedt-Chips der Core-X-Serie. Das bisherige Spitzenmodell dieser Serie hatte 18 Kerne und konnte übertaktet bis zu 1000W verbrauchen, schreibt Tom's Hardware. Der Xeon W-1375X mit 28 Kernen konnte bis zu 700W übertaktet verbrauchen, so die gleiche Seite.

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Chinesischer Hersteller Maxsun zeigt GeForce RTX 4080 und 4070 Ti-Grafikkarten mit fünf Lüftern

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Der chinesische Grafikkartenhersteller Maxsun stellt seine GeForce RTX 4080 und 4070 Ti Modelle der „Mega Gamer GPU“-Serie vor. Die Grafikkarten verfügen über insgesamt fünf Lüfter, darunter drei große und zwei kleinere. Die GPUs verfügen außerdem über einen abnehmbaren RGB-LED-Streifen.

Die GeForce RTX 4080 und 4070 Ti MGG OC sind die ersten Grafikkarten der Mega Gamer GPU-Serie von Maxsun, schreibt die Tech-Website Tom's Hardware. Die RTX 40-Grafikkarten verfügen über drei Lüfter auf der Vorderseite, wie viele Grafikkarten von anderen Nvidia-Boardpartnern. An der Oberseite befinden sich jedoch zwei kleinere Lüfter, die laut den Berechnungen von Tom's Hardware einen Durchmesser von etwa 50 mm haben dürften. Die beiden kleinen Lüfter blasen zusätzliche Luft auf den Kühlkörper, in Richtung Motherboard.

Außerdem verfügt die MGG-Serie von Maxsun über eine RGB-LED-Leiste, die von den beiden kleinen Zusatzlüftern flankiert wird. Diese LEDs scheinen mit Magneten befestigt zu sein und sind daher abnehmbar, wie das Unternehmen in einem Video erklärt. Auf der LED-Leiste ist außerdem der Schriftzug „Mega Gamer“ zu sehen. Die GPU wird über einen 12Vhpwr-Anschluss mit Strom versorgt.

Der Hersteller gibt nur wenige weitere Details zu den Grafikkarten bekannt. So ist zum Beispiel unklar, wie hoch die Taktraten der Grafikkarten sein werden, obwohl diese angesichts des Suffixes „OC“ in den Modellnamen wahrscheinlich höher sind als die Standardgeschwindigkeiten, die Nvidia beibehält. Maxsun, das hauptsächlich auf den asiatischen Markt abzielt, sagt, dass es nächste Woche weitere Details über die Grafikkarten bekannt geben wird.

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