Hardware
PSVR 2 auf PC unterstützt jetzt Positional Tracking
Published
vor 2 Jahrenam
von
Raphael Neuhaus
Das PlayStation VR 2 ist derzeit wohl das robusteste Headset für Gamer, aber seine Beschränkung auf die PS5-Konsole könnte einige Nutzer abschrecken. Das ursprüngliche PSVR wurde von iVRy, dem Entwickler hinter einem der bemerkenswerten SteamVR-Treiber von Drittanbietern für das Headset, für den PC umgebaut. iVRy hat bereits damit begonnen, das PSVR 2 auf dem PC zu zähmen, und das Gerät scheint bereits darauf zu funktionieren, allerdings mit ein paar Vorbehalten dazwischen.
Vor etwa zwei Wochen hat der Entwickler SteamVR mit dem Headset mit gewissen Einschränkungen zum Funktionieren gebracht, und ein weiterer großer Durchbruch ist gerade geschehen. Einem neuen Twitter-Post zufolge funktioniert das Positions-Tracking des Headsets, 6DOF, jetzt mit dem PSVR 2-Headset auf dem PC.
Das Team, das an dem leidenschaftlichen Projekt beteiligt war, war damit vertraut, dass das Headset das gesamte Tracking auf dem Headset durchführt und seine Positionskoordinaten in dieser Situation an die PlayStation 5 oder den PC sendet. Darauf haben die beteiligten Devs nun Zugriff erhalten. Nun funktioniert das PSVR 2 bereits bis zu einem gewissen Grad offiziell auf dem PC, allerdings nur im Kinomodus, bei dem der Monitor vor einem schwebt.
Day #121: And we're in!
– PSVR2 was blocking VR modes by saying it couldn't do DSC
– We modified an AMD Open Source Linux GPU driver to force DSC
– Now we know how to put the PSVR2 into VR mode, so we can design some hardware to do it on Windows
– "Can PSVR2 be used on PC?" – Yes pic.twitter.com/fNnLaNYEV1— iVRy (@iVRy_VR) June 28, 2023
Das Headset funktioniert auf dem PC nicht so einfach, wie es klingt, da es im Wesentlichen einen Mittelsmann benötigt, um richtig zu funktionieren. Der Entwickler nutzte einen Linux-PC mit benutzerdefinierter Software als Vermittler, der zwischen dem PSVR 2 und dem PC eine Verbindung herstellte.
iVRy hat es auch geschafft, Half-Life: Alyx auf PSVR 2 mit einem PC vor ein paar Wochen. Das Spiel lief auf Sonys neuem Flaggschiff-Headset unter Verwendung der Alpha-Version des iVRy-Treibers für SteamVR Windows, mit NoloVR für 6DOF-Tracking und Controller. Dennoch befindet sich das Projekt in einem sehr frühen Stadium und ist noch weit von der Fertigstellung entfernt. Es ist derzeit unklar, wann das Spiel vollständig mit dem aktuellen Setup kompatibel sein wird.
Bestimmte Funktionen wie Haptik wurden aufgrund der zugrundeliegenden Komplikationen noch gar nicht angefasst. Nach dem Erreichen der 6DOF-Integration arbeitet iVRy immer noch hart daran, das Headset mit einem PC kompatibel zu machen, aber die vollständige Kompatibilität ist noch weit entfernt. Jeder Durchbruch ist ein weiterer Schritt auf dem Weg zu einer effektiven Nutzung von PSVR 2 auf dem PC. iVRy hat sich in der Vergangenheit zur Roadmap geäußert.
Das sind Fragen, über die wir lange Zeit nicht nachdenken werden. Wir haben *so viel* Arbeit zu tun, nur um einen grundlegenden 3DOF-Treiber zum Laufen zu bringen, dann haben wir 6DOF, dann haben wir Controller. Das ist ein langer Prozess, den wir gerade erst begonnen haben.“
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