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Infinity Ward bekommt Kritik weil sie „auf Community Feedback hören“
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vor 7 Monatenam
von
Raphael NeuhausFalls du mit dem Dialog rund um Call of Duty in den letzten Jahren nicht vertraut bist: Langjährige Fans sind stinksauer auf Entwickler Infinity Ward. Jahrelang haben sie den Aufschrei der Community ignoriert, Features, die der Community gefielen, zurückgenommen und sogar Pay-to-Win-Elemente in ihre letzten Spiele eingebaut. Gestern behauptete Infinity Ward, sich das „Feedback“ zum Warzone-Event „The Haunting“ anzuhören, das jetzt live ist, und die Spieler sind extrem genervt von ihnen.
Im Rahmen von The Haunting wurden auf der Weltkarte von Warzone mehrere Bosse eingeführt, die die Spieler besiegen können, um Belohnungen zu erhalten. Da Warzone auf seiner größten Karte, Al Mazrah, regelmäßig 150 Spieler unterstützt, kann es für eine Gruppe von Spielern schwierig sein, es mit diesen Bossen aufzunehmen, ohne von einer anderen Gruppe angegriffen zu werden. Die Spielerdichte macht es zu einer kleinen Herausforderung, die Bosse ohne Unterbrechung zu bewältigen.
Um dieses Problem zu lindern, hat Infinity Ward die Spielerzahl auf 100 reduziert und einen Tweet veröffentlicht, in dem sie diese Änderung ansprechen:
We received feedback that, with all of The Haunting activities in the mix, Massive Resurgence felt a bit too chaotic. To alleviate this, we temporarily reduced the Player count from 150 to 100. This lower Player count retains the welcome excitement of Massive Resurgence, but… https://t.co/9CpbjAKrly
— Infinity Ward (@InfinityWard) October 19, 2023
Leider hat Infinity Ward die falschen Worte für diesen Tweet gewählt. Die Mitglieder der Call of Duty-Community waren schnell dabei, Infinity Ward an die Gurgel zu gehen und sie dafür zu kritisieren, dass sie die unzähligen Beschwerden, die Fans und Entwickler in den letzten Jahren über ihre Spiele geäußert haben, einfach ignoriert haben. Beliebte Entwickler und Websites haben ziemlich schnell zurückgeschossen:
So now you’re listening to feedback?
Didn’t see people complaining about it being too chaotic anywhere I looked, just complaints that people can 3rd party the pharaoh and the Butcher.
— ModernWarzone (@ModernWarzone) October 19, 2023
ModernWarzone, ein Call of Duty-News-Account mit fast einer Million Anhängern, wies darauf hin, dass Beschwerden über die Spielerzahlen online nur schwer zu finden sind. CharlieIntel, eine weitere bekannte Call of Duty-Nachrichtenquelle, meldete ebenfalls Zweifel an:
Listening to feedback? Really?
— CharlieIntel (@charlieINTEL) October 19, 2023
IceManIsaac, ein beliebter Warzone-Inhaltsersteller mit über 500.000 Abonnenten auf seinem YouTube-Kanal, beschimpfte die Spieler, die dieses so genannte „Feedback“ gaben:“
I really appreciate the transparency (even if it's after the fact) but if players wanted less chaos, they could queue into regular BR Duos/Quads. It still has all the in game events and only 100 players.
P.S. Don't make 100 players the norm for Urzikstan. It's a snooze fest 🙂
— Isaac (@IceManIsaac) October 19, 2023
Weitere wütende Antworten auf die Aussage von Infinity Ward könnt ihr in den Antworten auf die Tweets sehen.
Es überrascht nicht, dass Infinity Ward nicht auf das Feedback reagiert hat, das sie auf den Tweet selbst erhalten haben. Das passt zu dem Muster, dass sie im letzten Jahr erhebliche Beschwerden über Warzone und Modern Warfare 2 ignoriert haben. Die Kommunikation mit der Community ist keine leichte Aufgabe, aber wenn man für eine der beliebtesten Spielereihen der Welt verantwortlich ist, ist es wichtig, dass man mit den Wünschen des Publikums in Kontakt bleibt.
Wenn man nicht in der Lage ist, den Puls der Community zu fühlen, ist es viel wahrscheinlicher, dass man am Ende ein totes Spiel hat. Zum Glück sieht die Zukunft für Call of Duty dank der Modern Warfare 3-Beta von letzter Woche rosig aus.
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