Ein Spieler in Starfield kehrte in ein besiedeltes Gebiet im Spiel zurück und musste feststellen, dass eine ganze Stadt in den Siedlungssystemen verschwunden war. NPCs, Gegenstände und Lichtquellen blieben intakt, aber das Fehlen der Stadtarchitektur machte den Anblick – oder in diesem Fall das Fehlen der Stadt – ziemlich unangenehm.
Die Veröffentlichung von Starfield wurde mit gemischten Gefühlen aufgenommen, die sich auf das Vorhandensein von Gameplay-Fehlern bezogen. Bethesda ist bereits dafür bekannt, Spiele mit verschiedenen Pannen zu veröffentlichen, und mit Starfield setzt sich dieser Trend fort, denn die Spieler entdecken ausgefallene Bugs. Von auf mysteriöse Weise verschwindenden Raumschiffen bis hin zu Problemen, die das Spiel unterbrechen, ist so ziemlich jeder Spieler in Starfield auf ein oder zwei Probleme gestoßen. Ein Spieler hat jedoch einen neuen Fehler entdeckt, der sich in die ständig wachsende Liste der gemeldeten Probleme einreiht.
Auf der Reise nach Neu-Atlantis in Starfield hat Reddit-Benutzer Cerparis einen Screenshot der Stadt geteilt, die sich in ein fehlerhaftes Chaos verwandelt hat. Jedes Stück Architektur, von den Wolkenkratzern und Geschäften bis hin zur U-Bahn, die durch Neu-Atlantis fährt, ist auf mysteriöse Weise verschwunden. Das Fehlen der Stadt enthüllt die Planetenoberfläche, die sich ursprünglich unter den gebauten Strukturen befand, und lässt nur Schatten, NSCs und bestimmte Gegenstände zurück. Alle Bürger von Neu-Atlantis scheinen von der Störung nicht betroffen zu sein und gehen ohne Probleme ihren Routinen nach. Cerparis wird von seinem Begleiter Sam Coe begleitet, der ebenfalls nicht von der Störung betroffen ist.
To people who have had their ships disappear. I’ll do you one better. My cities disappeared.
byu/Cerparis inStarfield
Neben Neu-Atlantis besuchte der Spieler auch Neon in Starfield und musste feststellen, dass die Stadt ebenfalls verschwunden war. Die Präsentation der Stadt mit ihren bunten Lichtern unterscheidet sich deutlich von der sonnigen Präsentation von Neu-Atlantis. NSCs, bestimmte Gegenstände und Lichtquellen sind ebenfalls zu sehen, unbeeinflusst vom Fehlen der Architektur von Neon. Dies ist die einzige andere Stadt, in der Cerparis ein größeres Problem mit dem Verschwinden ihrer Städte gemeldet hat.
Das Verschwinden von Neu-Atlantis und Neon aus Starfield ist ein weiterer Fehler, der von Spielern entdeckt wurde, die während ihres Durchspielens auf Probleme gestoßen sind. Obwohl dies in Bezug auf die Entwicklung problematisch ist, scheint es, dass die Spieler ihre Erfahrungen mit den verschiedenen Bugs des Spiels genießen. Ein Spieler stellte fest, dass Andrea ein Kopf fehlte, ohne dass dies in seinem Starfield-Durchlauf irgendwelche Auswirkungen hatte.
Tatsächlich ist dies nicht das erste Mal, dass ein Spieler einen Fehler in Neu-Atlantis entdeckt. Ein anderer Spieler stellte fest, dass Neu-Atlantis in Starfield komplett im Raum schwebte. Während alles unberührt zu sein schien, kreiste die Stadt selbst lediglich im Weltraum, weit weg von ihrem Heimatplaneten. Da die Stadt nun von der Oberfläche des Planeten Jemison verschwunden ist, scheint es nur eine Frage der Zeit zu sein, bis weitere Spieler etwas Seltsames mit Neu-Atlantis entdecken.
