Dota 2’s Crownfall endlich released aber Community ist enttäuscht

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Nur wenige Stunden nach der Ankündigung eines Comics, in dem es um die Geschichte des Spiels geht, hat Valve endlich das Crownfall-Update für Dota 2 veröffentlicht, auch wenn es nicht ganz die weltbewegende Ankunft war, die viele Spieler erwartet hatten.

Während die Vorfreude auf den neuen Helden namens Ringmaster, größere Gameplay-Änderungen und ein In-Game-Event groß war, scheint sich das erste Rollout von Crownfall – genannt „The Markets of Midgate“ – eher auf Skins und Kosmetika zu konzentrieren. Das Update liefert die versprochenen Arcana-Skins für Skywrath Mage und Vengeful Spirit sowie ein Battle-Pass-ähnliches Feature und eine Fundgrube an Kosmetika. Aber der neue Held, ein Ereignis wie Aghanims Labyrinth und bedeutende Gameplay-Anpassungen waren in Crownfall nicht enthalten.

Dota 2 Crownfall enttäuscht Gameplaytechnisch

Als die Spieler jedoch zum Ende der Landing Page von Dota 2 Crownfall scrollten, kam ein Hoffnungsschimmer zum Vorschein. Valve bezeichnete diese Veröffentlichung als „Act One“ von Crownfall und deutete damit an, dass es sich um einen mehrteiligen Rollout handeln könnte. Akt Zwei, „The Deserts of Druud“, wird für Mitte Mai erwartet, während die Akte Drei und Vier für die absehbare Zukunft „geschlossen“ bleiben. Es überrascht nicht, dass die Dota 2-Community mit einer Mischung aus Emotionen reagiert hat. Memes mit der Phrase „Clownfall“ begannen zu kursieren und spiegelten die Enttäuschung über das Fehlen der versprochenen Inhalte wider.

Auch die Frustration über die Veröffentlichungsstrategie von Valve ist offensichtlich, denn die meisten Kommentare betonen die lange Wartezeit seit dem letzten großen Gameplay-Patch im Dezember 2023. Das ist zwar gerade mal fünf Monate her, aber das Spiel ist schnell langweilig, wenn sich nichts nennenswertes ändert, da helfen auch ein paar Skins nichts. Valve ist allgemein etwas „faul“ was Gameplayänderungen an seinen Spielen angeht, auch in CS2 sind sie sehr konservativ mit Änderungen gewesen. Dota 2 eignet sich aber normalerweise viel besser für Neuigkeiten und Kreativität als der taktische Shooter. Warum Valve jetzt auch bei Dota 2 so zögerlich ist, ist frustrierend.

Dota 2 braucht wieder Liebe

Im Jahr 2023 zog sich Valve von der Erstellung von Battle-Pässen für The International zurück und entschied sich gegen eine Crowdfunding-Kampagne für den Preispool des Turniers. Der TI12-Pass-Ersatz erwies sich als respektlos gegenüber den Dota 2-Spielern, aber der Entwickler versprach, seine neu gewonnene freie Zeit zu nutzen, um sinnvollere Änderungen und Updates herauszubringen. Durch den fehlenden Battle-Pass musste das The International extreme einbußen, was die Pressecoverage und auch Zuschauer angeht, hinnehmen. Plötzlich war The International nicht wieder das Turnier mit dem absolut krassesten Preispool, sondern nurnoch ein „normales“ Esport-Event.

Seit dem Versprechen, sich besser um das Spiel zu kümmern, hat Valve jedoch nur Qualitäts-Updates mit nahezu null Inhalt in den Patches veröffentlicht. In Anbetracht der Tatsache, dass Valve im Moment keine Triple-A-Spiele entwickelt, sehen viele diesen Mangel an Dota 2-Bemühungen als aus dem Ruder gelaufen an, vor allem in Anbetracht der stagnierenden Meta.

Das heutige Dota 2 Crownfall-Update erfordert einen Download von 1,5 GB.

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