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Diablo Immortal: Chinesische Version kurz vor Release verschoben
Published
vor 2 Jahrenam
Die chinesische Veröffentlichung von Diablo Immortal hat sich einige Tage vor der Veröffentlichung verzögert. Offiziell meldet Blizzard, dass das Team mehr Zeit braucht, um das Spiel zu optimieren, aber die Verzögerung hängt wohl mit Blizzards Verbot chinesischer sozialer Medien zusammen.
Am Wochenende wurde auf der chinesischen Website von Blizzard eine Pressemitteilung geteilt . Darin wurde erklärt, dass das Entwicklungsteam von Diablo Immortal mehr Zeit braucht, um Dinge zu optimieren. So werden in Zukunft mehr Geräte unterstützt, die Renderqualität wird besser, es wird eine Verbesserung für die Netzwerknutzung geben und das Spiel wird allgemein besser laufen. Es wurde noch kein neues Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben, das Spiel wird es einfach nicht bis zum Veröffentlichungsdatum am 23. Juni schaffen.
NetEase, die chinesische Spielefirma und Mitentwickler von Diablo Immortal, sah sofort die Folgen der Verzögerung. Laut der South China Morning Post fiel die Aktie von NetEase um 10 %. Der offizielle Grund, den Blizzard und NetEase teilen, ist die zusätzliche Entwicklungszeit, die benötigt wird, aber es gibt auch Gerüchte, dass ein kürzliches Verbot chinesischer sozialer Medien damit zu tun hat. Kürzlich wurde der offizielle Blizzard-Account von Weibo gesperrt.
Das liegt daran, dass das Konto möglicherweise einen Verweis auf Winnie the Pooh geteilt hat. Laut SCMP wurde das Konto wegen „Verstoßes gegen einschlägige Gesetze und Vorschriften“ gesperrt. Winnie the Pooh wird oft als Methode verwendet, um Xi Ping, den Führer Chinas, zu kritisieren. Normalerweise wird damit hart umgegangen. Ein weiteres Beispiel ist das Videospiel Devotion, das von Steam entfernt wurde, weil im Spiel ein Winnie Puuh-Mem versteckt war.
Die Financial Times berichtet, dass die NetEase-Aktien wegen der Ankündigung von Winnie the Pooh gefallen sind, kann aber nicht bestätigen, dass das Verbot der sozialen Medien hinter der Verzögerung von Diablo Immortal steht. Dies ist nicht das erste Mal, dass Diablo Immortal in Schwierigkeiten steckt. Das Spiel hat bisher bis zu 24 Millionen US-Dollar an Mikrotransaktionen eingebracht , aber die Spieler sind nicht zufrieden mit der Art und Weise, wie Blizzard sie implementiert hat.
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