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Vollversion von „Core Keeper“ erscheint nächsten Sommer
Published
vor 3 Wochenam
von
Raphael Neuhaus
Der in London (Großbritannien) ansässige Indie-Games-Publisher Fireshine Games und der in Linköping (Schweden) ansässige Indie-Games-Entwickler Pugstorm freuen sich, heute ankündigen zu können, dass die Vollversion (v1.0) ihres Bergbau-Sandbox-Spiels „Core Keeper“ im nächsten Sommer (2024) für PC (über Steam) und Konsolen (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One und Nintendo Switch) über digitale Stores erscheinen wird.
Die Konsolenversionen werden zeitgleich mit dem Update 1.0 von Core Keeper auf dem PC veröffentlicht, nach einer erfolgreichen Steam Early Access-Phase, in der bereits 2 Millionen Einheiten verkauft wurden.
Core Keeper, das bei den TIGA Games Industry Awards als „Bestes Social Game 2022“ ausgezeichnet und bei den Golden Joystick Awards 2022 als „Bester Early Access Launch“ nominiert wurde, ist ein Bergbau-Sandkasten-Abenteuer, das in einer uralten Höhle voller Kreaturen, Schätze und Schmuckstücke spielt. Baue Relikte und Ressourcen ab, um deine Basis zu errichten, verbessere deine Werkzeuge und stelle mächtige Ausrüstung her, um epische Bosse zu besiegen. Baue Ernten an, gehe fischen, koche neue Rezepte, suche nach Gegenständen, kämpfe gegen Monster und erkunde allein oder mit Freunden verschiedene Biome in einer riesigen, prozedural generierten unterirdischen Welt.
Die Konsolenversionen von Core Keeper werden alle Inhalte enthalten, die während der PC Early Access-Phase eingeführt wurden, sowie die Inhalte des kommenden Updates 1.0. Setze die Segel für ein Abenteuer über die Wellen des Versunkenen Meeres, springe in Hochgeschwindigkeits-Karts und drifte durch den Wüstensand und besiege legendäre Titanen allein oder im Online-Koop mit bis zu 8 Spielern in diesem preisgekrönten Abenteuer.
Eine physische Ausgabe wird ab dem ersten Tag auch für Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X und Xbox One erhältlich sein, Vorbestellungen sind in Kürze möglich.
„Wir freuen uns sehr darauf, die Welt von Core Keeper im nächsten Sommer mit den Konsolenversionen noch mehr Spielern zugänglich zu machen, direkt neben dem Update 1.0 auf dem PC“, sagt Vincent Coates, Senior Brand Manager bei Fireshine Games.
„Mit 2 Millionen verkauften Exemplaren im Early Access hat Core Keeper bewiesen, dass es ein Hit bei der Gaming-Community ist, und wir können es kaum erwarten, dass nächstes Jahr noch mehr Spieler dieses fesselnde Abenteuer entdecken.“
Über Fireshine Games
Fireshine Games ist ein globaler Herausgeber von digitalen und physischen Videospielen mit Sitz in London, England. Ursprünglich 2014 unter dem Namen Sold Out gegründet, arbeitet Fireshine Games mit Studio-Giganten wie Team 17, Rebellion und Frontier Developments zusammen und stellt der Welt neue Indie-Entwicklerstudios wie Pugstorm, Stonewheat & Sons, Spiral Circus, ColePowered Games und viele mehr vor – und veröffentlicht für den physischen und digitalen Vertrieb. Fireshine ist auch Teil der EG7-Unternehmensgruppe.
Über Pugstorm
Pugstorm ist ein preisgekröntes Entwicklungsstudio, das sich auf saftige Pixel-Art-Spiele spezialisiert hat, die deinen inneren Hund vor Freude bellen lassen werden.
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