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Shattered Heaven bekommt erstes Post-Launch-Update

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Shattered Heaven bekommt erstes Post-Launch-Update Titel

Der in Rom (Italien) ansässige Indie-Games-Publisher und -Entwickler Leonardo Production und der in Xiamen (China) ansässige Indie-Games-Publisher WhisperGames freuen sich, bekannt geben zu können, dass sie soeben das allererste Post-Launch-Update für ihr Roguelite-RPG „Shattered Heaven“ veröffentlicht haben (das besagte Update ist ab sofort für PC über Steam Early Access verfügbar).

Dank der Einführung neuer Inhalte, die sich sowohl an neue Spieler als auch an Komplettisten richten, die ein neues Deck bauen wollen, wird das Spiel noch reicher.

Das kostenlose Update beinhaltet:

  • NEW GAME + Modus, in dem alle Karten der Charaktere aus dem Basisspiel zu Beginn freigeschaltet werden
  • Ein Set neuer Karten, insgesamt 9 Heldenkarten
  • 13 neue Karten, die in Dungeons erhältlich sind
  • 3 neue „Elite“-Feinde, für intensive Bosskämpfe
  • Zwei neue Schwierigkeitsgrade im Modus NEUES SPIEL+ (VESTAL+, EVERCHOSEN+)
  • Neue Dungeon-Modifikatoren und Bedingungen für eine noch dynamischere Erkundung
  • Neue Gegnergruppen-Konfigurationen
  • Neue NG+ Progression, mehr Fertigkeitspunkte und Ressourcen verfügbar

Shattered Heaven stammt von den Entwicklern von Dry Drowning, der erfolgreichen futuristischen und dystopischen Visual Novel, und hat sich zum Ziel gesetzt, das Kartenspiel-Genre anzuführen, indem es dessen Grundlage mit innovativen RPG-Elementen und einem dynamischen Deck-Building-System revolutioniert.

Der Early-Access-Start von Shattered Heaven bietet den Spielern die einmalige Gelegenheit, sich aktiv an der Entwicklung des Spiels zu beteiligen, denn während dieser Phase, die einige Monate dauern wird, freuen sich die Entwickler über das Feedback der Spieler, die so die endgültige Erfahrung mitgestalten können. Das erste kostenlose Update ist nur ein Teil einer umfangreichen Content-Roadmap.

Über Leonardo Interactive

Leonardo Interactive ist ein preisgekrönter Videospielverlag mit Sitz in Rom, der eine Reihe von Produktionen und Veröffentlichungen von Titeln, die auf allen gängigen Plattformen erhältlich sind, geleitet hat. Mit seinen Titeln, die sowohl in digitalen als auch in physischen Formaten auf den Markt gebracht werden, hat Leonardo Interactive eine Reihe von Erfolgen in verschiedenen Genres erzielt, wie z.B. unsere Visual Novel Dry Drowning, das Click n‘ Point-Abenteuer Willy Morgan Curse of Bone Town und unser Echtzeit-Strategiespiel Hell Architect. Die nächsten Veröffentlichungen von Leonardo Interactive sind Temperia: Soul of Majestic, Shattered Heaven, Simon The Sorcerer Origins, und Daymare: 1994 Sandcastle.

Über Leonardo Production

Die Inspiration, die aus der Leidenschaft für das Erzählen von Geschichten geboren wurde, hat Leonardo Interactive dazu gebracht, sein erstes eigenes Entwicklungsstudio zu gründen: Leonardo Production, ein italienisches Studio, das sich auf Spiele mit mehreren Verzweigungen und Geschichten konzentriert, die RPGS, Roguelites, Dungeon Crawler und Kartenspiele miteinander verbinden, um einzigartige Erlebnisse mit großem künstlerischen und musikalischen Wert zu schaffen. Der Kern des ursprünglichen Studios wurde 2016 mit seinem ersten Titel Dry Drowning gegründet, einer preisgekrönten dystopischen Detektivgeschichte mit einer massiven verzweigten Erzählung. Die Summe all dieser Elemente ist Shattered Heaven, unser erstes in Eigenregie produziertes Projekt.

 

 

 

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