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Persona 4 Arena Ultimax – Überraschend gut

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Persona 4 Arena Ultimax – Überraschend gut Titel

Persona 4 Arena Ultimax wird von Arc System Works entwickelt und von Atlus und SEGA veröffentlicht. Das 2D-Kampfspiel war erstmals 2013 in japanischen Spielhallen erhältlich und erschien 2014 auf Konsolen dieser Ära. Letzte Woche erschien Persona 4 Ultimax unter anderem auf der PlayStation 4 und der Nintendo Switch.

In den Ankündigungen von Persona 4 Arena Ultimax wurde bereits angekündigt, dass diese Veröffentlichung die vollständigste Version sein würde. Außerdem würde das Spiel alle Anpassungen und Verbesserungen enthalten, die bisher nur in der Version 2.5 für die japanischen Spielhallen aufgetaucht sind. Eine physische Version des Spiels für die Switch ist leider nur im asiatischen Raum erhältlich. Im eShop zahlen Sie für das Spiel allerdings nur 29,99 €. Ob der Preis auch etwas über die Qualität aussagt, können Sie in diesem Testbericht nachlesen.

Fehlstart

Wenn Sie Persona 4 Arena Ultimax starten, haben Sie anscheinend nur zwei Möglichkeiten, nämlich zwei verschiedene Geschichten im Story-Modus. Die Geschichten spielen mehrere Monate nach dem Ende des Rollenspiels Persona 4. Das Untersuchungsteam muss herausfinden, warum der Midnight Channel immer noch sendet und die Welt sich immer noch mit der Fernsehwelt zu vermischen scheint. Das Kampfturnier P-1 Climax soll mit diesen Veranstaltungen in Verbindung gebracht werden. Wer hier einen Story-Modus mit vielen intensiven Kämpfen erwartet, wird sich fragen, ob er das richtige Spiel gekauft hat.

Der Story-Modus liest sich hauptsächlich wie ein visueller Roman. Zehn Minuten lang starrt man auf statische Bilder mit Text, die gelegentlich von vollständig animierten Szenen durchsetzt sind. Zum Glück werden die meisten Texte aufgezeichnet und man kann einmal X drücken, um sich automatisch durch die Dialoge zu klicken. Sie können japanisches oder englisches Audio wählen und die Qualität der Sprachaufnahmen ist ausgezeichnet. Wenn der Switch eine Einstellung hätte, um den Bildschirm länger bei einer höheren Helligkeit eingeschaltet zu lassen, wäre es viel angenehmer zu sehen gewesen. Für diejenigen, die mit der Geschichte des ursprünglichen Rollenspiels oder mit Visual Novels im Allgemeinen nicht vertraut sind, ist der Story-Modus ein mühsames, schlafförderndes Sitzen.

Persona 4 Arena Ultimax kann kaum noch als Kampfspiel bezeichnet werden, wenn man sich für einen Kampf einer einzigen Runde mindestens eine halbe Stunde Visual Novel durchkämpfen muss. Wenn der Switch eine Einstellung hätte, um den Bildschirm länger bei einer höheren Helligkeit eingeschaltet zu lassen, wäre es auch viel angenehmer zu sehen gewesen. Für diejenigen, die mit der Geschichte des ursprünglichen Rollenspiels oder mit Visual Novels im Allgemeinen nicht vertraut sind, ist der Story-Modus ein mühsames, schlafförderndes Sitzen. Persona 4 Arena Ultimax kann kaum noch als Kampfspiel bezeichnet werden, wenn man sich für einen Kampf einer einzigen Runde mindestens eine halbe Stunde Visual Novel durchkämpfen muss.

Wenn der Switch eine Einstellung hätte, um den Bildschirm länger bei einer höheren Helligkeit eingeschaltet zu lassen, wäre es auch viel angenehmer zu sehen gewesen. Für diejenigen, die mit der Geschichte des ursprünglichen Rollenspiels oder mit Visual Novels im Allgemeinen nicht vertraut sind, ist der Story-Modus ein mühsames, schlafförderndes Sitzen. Persona 4 Arena Ultimax kann kaum noch als Kampfspiel bezeichnet werden, wenn man sich für einen Kampf einer einzigen Runde mindestens eine halbe Stunde Visual Novel durchkämpfen muss.

Ob links oder rechts, eine Welt tut sich auf

Im Hauptmenü von Persona 4 Arena Ultimax ist nicht sofort ersichtlich, dass man auch links oder rechts auf die Richtungstasten drücken kann. Wenn Sie dies tun, sehen Sie verschiedene Menüs. Dort finden Sie alle anderen Spielmodi, Optionen und eine Galerie mit Kunstwerken und Zwischensequenzen des Spiels. In allen Spielmodi kannst du sofort aus allen 22 spielbaren Kämpfern wählen. Hauptsächlich stehen Charaktere aus dem RPG Persona 4 zur Auswahl, aber auch einige Favoriten aus Persona 3 wurden hinzugefügt. Es müssen keine geheimen Kämpfer freigeschaltet werden und auch die Bosse sind sofort spielbar. Außerdem sind alle Kostümfarben und optionale Brillen aller Charaktere von Anfang an verfügbar. Wenn ein Kämpfer auch eine Persona besitzt, kannst du die Farbe der Persona auch separat ändern. Die meisten Kämpfer haben zusätzlich zu ihrem normalen Typ einen optionalen Schattentyp.

Obwohl es 22 Kämpfer gibt, fühlt es sich nicht so an, als wäre Persona 4 Arena Ultimax mit Klonen desselben Kämpfers überladen. Das Spielen mit dem einen oder anderen Kämpfer ist sehr auffällig. Sie werden auch bald in der Lage sein, Ihren bevorzugten und unbeliebtesten Gegner zu entdecken. Auch die Gesamtzahl von 22 Kämpfern mit beliebigem Schattentyp ist genau richtig für die Variante.

Mit der Auswahl von 21 verschiedenen Orten und Hintergründen zum Kämpfen hast du auch mehr als genug Abwechslung. Die Flecken variieren von frisch und hell bis bedrohlich und dunkel. Beim Kampf vor dunklem Hintergrund hätte der computergesteuerte Kämpfer manchmal auch die Option dunkle Farbe erhalten. Dadurch wurde der Gegner weniger sichtbar. Es ist auch optisch der einzige Kritikpunkt, denn ansonsten sieht Persona 4 Arena Ultimax gut und scharf aus.

Wie oben erwähnt, werden die gesprochenen Texte und Ausrufe während der Kämpfe in hervorragender Qualität aufgezeichnet. Die Macher haben sich wirklich Mühe gegeben, die englischen Texte für den europäischen und amerikanischen Markt sehr angenehm und leicht verständlich zu gestalten. Wo immer Musik im Spiel ist, da passt es auch. Von ruhiger Musik während des normalen Dialogs im Story-Modus bis hin zu erhebender Musik im Hauptmenü. Auch die Hintergrundmusik an den 21 Kampfschauplätzen ist gut auf die dazugehörige Atmosphäre abgestimmt.

Die Steuerung ist einfach, flüssig und für jeden zugänglich. Sie haben Schaltflächen für normale schwache und starke Angriffe für Ihren gewählten Kämpfer. Für Kämpfer mit einer Persona gibt es getrennte Schaltflächen für schwachen und starken Angriff für die Persona. Kämpfer ohne Persona haben dann einen alternativen Angriff unter diesen Knöpfen. Außerdem kannst du alle Buttons nach deinen Wünschen anpassen und z. B. ZL und ZR einer speziellen Aktion zuordnen, wie z. B. dem Ergreifen deines Gegners für einen Schulterwurf. Auch an Anfänger wurde gedacht. Durch wiederholtes Drücken der schwachen Angriffstaste wird eine automatische Combo ausgeführt. Obwohl sich die Kämpfer alle im Kampf- und Spielstil unterscheiden, sind alle Kämpfer auch für Anfänger zugänglich.

Non-Stop-No-Nonsense-Kämpfe

Im Gegensatz zum Story-Modus bieten die anderen Spielmodi jede Menge Kampfspaß ohne langatmige Unterbrechungen. Im Arcade-Modus wählen Sie einen von 22 Kämpfern aus, um direkt am P-1 Climax-Kampfturnier teilzunehmen. In einer Reihe von Kämpfen versucht man, das Turnier zu gewinnen. Im Score Attack-Modus machst du im Grunde dasselbe, aber es läuft eine Stoppuhr, um deine Gesamtzeit während der Kämpfe zu verfolgen. Sie sollten mehr spielen und besser werden, damit Sie Ihre eigene Zeit verbessern können. Der Golden Arena-Modus enthält RPG-Elemente. Du musst 100 Kämpfe gewinnen und für jeden Sieg erhältst du Punkte, um deinen gewählten Kämpfer stärker zu machen. Nach 5 Kämpfen gibt es einen Checkpoint, wo man nach einer Niederlage immer weitermachen kann. Natürlich steht auch ein Versus-Modus zur Verfügung, um mit einem anderen Spieler einen unkomplizierten Persona-Kampf auf der Couch zu führen. Wenn Sie Ihre Fähigkeiten trainieren möchten oder neu im Spiel sind, können Sie schließlich das Kampfsystem im Trainingsmodus meistern.

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