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Nvidia verdiente Ende 2022 fast halb so viel mit Spielen wie im Jahr zuvor

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Nvidia

Nvidia hat seine Finanzergebnisse für das vergangene Quartal und Geschäftsjahr, das am 29. Januar endete, veröffentlicht. Daraus geht hervor, dass die Gaming-Sparte in den letzten drei Monaten einen Umsatz von 1,83 Milliarden Dollar gemacht hat, was 46,5 Prozent weniger ist als im gleichen Zeitraum Ende 2021. Laut CEO Jensen Huang sieht die Situation dennoch besser aus als im letzten Quartal und eine Verbesserung ist in Sicht.

Während das Unternehmen im vierten Quartal des GJ2023 etwa ein Fünftel weniger Umsatz als vor einem Jahr verzeichnete (6,05 Milliarden US-Dollar im GJ23 gegenüber 7,64 Milliarden US-Dollar im GJ22), ist der Gewinn deutlich geringer: 1,41 Milliarden US-Dollar gegenüber 3,00 Milliarden US-Dollar im Vorjahr. Derselbe Trend zeigt sich im Jahresvergleich: Der Umsatz von 26,97 Mrd. USD im GJ23 ist fast identisch mit dem Vorjahreswert von 26,91 Mrd. USD, aber auch in diesem Fall sind die Gewinne deutlich niedriger: 4,37 Mrd. USD gegenüber 9,75 Mrd. USD im GJ22.

Und ein Teil dieses Rückgangs ist auf den Überbestand an Ampere-GPUs und die damit verbundenen Kosten zurückzuführen. So berichtet Nvidias Finanzchefin Colette Kress, dass im Vergleich zum Vorjahr 1,04 Milliarden Dollar an Bestandskosten zu verzeichnen waren, gefolgt von weiteren 1,13 Milliarden Dollar an Abnahmeverpflichtungen. Auch die Höhe der Lagerbestände hat sich mehr als verdoppelt: von 2,61 Mrd. $ auf 5,16 Mrd. $ bzw. von 90 auf 212 Tage.

Die Aussichten für das laufende Quartal sind in jedem Fall positiv. Im Vergleich zu Intel und AMD werden die kommenden Quartalszahlen voraussichtlich besser ausfallen: Es wird ein Umsatz von 6,5 Milliarden Dollar erwartet.

Quellen: NvidiaComputerBase

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