Netflix ist einer der großen Namen im Bereich Streaming, aber das Unternehmen möchte mit Spielen noch mehr Menschen ansprechen. Auf jeden Fall treibt der Dienst die Entwicklung mit Volldampf voran, denn Netflix hat mehr als 50 Spiele in der Entwicklung!
In einem Investoren-Update gab Netflix bekannt, dass das Unternehmen an bis zu 55 neuen Spielen für seine Streaming-Plattform arbeitet. Zu diesen Spielen gehören auch einige Titel, die auf bestehenden Netflix-Franchises basieren, obwohl das Unternehmen nicht verrät, um welche Serien es sich genau handelt. Das Unternehmen sagt auch nicht, für welche Plattformen die Spiele erscheinen sollen. Außerdem bestätigte Netflix, dass es einen Cloud-Gaming-Dienst einführen will.
Lockt Netflix mit Handy-Games?
Das könnte darauf hindeuten, dass Netflix über die Handyspiele, die derzeit das Angebot ausmachen, hinausgehen will. Ein Teil der Strategie besteht darin, dass die Abonnenten dank der angebotenen Spielebibliothek länger an den Dienst gebunden bleiben.
Nach Angaben des Unternehmens zeigen die ersten Zahlen, dass das aktuelle Spielangebot bereits einige Nutzer dazu veranlasst, länger im Abonnement zu bleiben. Netflix beabsichtigt, langfristig weiter zu investieren, um dieses Verhalten weiter zu fördern.
Die aktuelle Auswahl an Spielen, die Netflix derzeit anbietet, ist sicherlich schon erwähnenswert. Unter anderem können Titel wie Into the Breach und Before Your Eyes kostenlos heruntergeladen werden, wenn Sie ein Abonnement bei Netflix haben. Es sollten also zu gegebener Zeit einige brandneue Titel dazukommen.
Netflix Cloud Gaming-Dienst für PC und Konsole?
Laut Mike Verdu, Vizepräsident für Spieleentwicklung bei Netflix, will das Unternehmen mit einem Cloud-Gaming-Service über den mobilen Bereich hinausgehen.
Netflix möchte seine aufkeimenden Gaming-Bemühungen auf PCs und Fernseher ausdehnen und plant zu diesem Zweck die Einführung eines eigenen Cloud-Gaming-Dienstes, bestätigte Mike Verdu, VP of Game Development, am Dienstag auf der TechCrunch Disrupt. „Wir prüfen sehr ernsthaft ein Cloud-Gaming-Angebot“, sagte Verdu.
„Wir werden das genauso angehen wie bei den mobilen Geräten – klein anfangen, bescheiden sein, reflektiert sein – aber es ist ein Schritt, von dem wir denken, dass wir ihn machen sollten“, fügte Verdu hinzu. „Bei der Erweiterung in die Cloud geht es wirklich darum, die anderen Geräte zu erreichen, auf denen die Menschen Netflix erleben.“
Netflix to expand into cloud gaming, opens new studio in Southern California #Disrupt2022 https://t.co/RgCaAK9B0Q by @asilbwrites
— TechCrunch (@TechCrunch) October 18, 2022
Die Cloud-Gaming-Ambitionen von Netflix sind keine große Überraschung: Wie Protocol im August als erstes berichtete, hat das Unternehmen mehrere Mitarbeiter eingestellt, um seine eigene Cloud-Gaming-Infrastruktur aufzubauen.
Verdu gab nicht viele zusätzliche Details bekannt, deutete aber an, dass das Unternehmen mehr als nur Gelegenheitsspiele auf Fernsehern anbieten möchte. Er lehnte es ab zu sagen, ob Netflix seine eigenen Game-Controller bauen würde, wie es Google für seinen gescheiterten Stadia-Service getan hat, aber er sagte, dass die Titel nicht auf TV-Fernbedienungen für die Eingabe angewiesen wären.
Netflix hat bisher 35 Spiele für mobile Geräte veröffentlicht, und das Unternehmen gab am Dienstag im Rahmen der Bekanntgabe seiner Ergebnisse bekannt, dass es weitere 55 Spiele in der Pipeline hat. Vierzehn dieser Spiele werden von Netflix‘ eigenen Studios entwickelt, sagte Verdu und fügte hinzu, dass das Unternehmen in Kürze ein weiteres Studio in Südkalifornien eröffnen werde. Das Studio wird von Chacko Sonny geleitet, der zuvor als Executive Producer für Activision Blizzards Overwatch-Franchise tätig war, so ein Netflix-Sprecher.