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„Naheulbeuk’s Dungeon Master“ jetzt für PC erhältlich
Published
vor 3 Wochenam
von
Raphael Neuhaus
Der in Montpellier (Frankreich) ansässige Indie-Games-Publisher Dear Villagers und der in Lyon (Frankreich) ansässige Indie-Games-Entwickler Artefacts Studio freuen sich, heute bekannt geben zu können, dass ihre Dungeon-Bau-Management-Simulation „Naheulbeuk's Dungeon Master“ ab sofort für PC (via Steam, GOG und EGS) über die digitalen Stores zum Preis von $24,99 / £20,99 / €24,99 erhältlich ist, wobei eine Woche lang ein Einführungsrabatt von 10% gilt.
Die Konsolenversionen folgen im nächsten Jahr und können auf PlayStation– und Xbox–Plattformen vorbestellt werden.
Die Kerkerbau-Management-Simulation „Naheulbeuk's Dungeon Master“ ist jetzt für PC erhältlich
In diesem neuesten Teil der gefeierten The Dungeon of Naheulbeuk-Reihe können die Spieler ihren eigenen verrückten, verfluchten Kerker erstellen und anpassen. Stellen Sie sich vor, die Evil Genius-Serie trifft auf Dungeon Keeper im Naheulbeuk-Universum. Zur Feier des Starts hat Dear Villagers einen neuen Launch-Trailer sowie einen Gameplay-Stream von der Schauspielerin und The Dungeon of Naheulbeuk-Veteranin veröffentlicht: Das Amulett des Chaos Star Felicia Day!
„Wir alle haben schon einmal davon geträumt, einen Dungeon zu besitzen, und mit Naheulbeuk's Dungeon Master kannst du diesen Traum Wirklichkeit werden lassen! Und was noch viel wichtiger ist, wir können den Dungeon von Naheulbeuk nach unseren Wünschen gestalten“, sagt Bruno Chabanel, CEO von Artefacts Studio.
„In der Rolle eines Bösewichts kann man seiner Lust auf Unheil und Chaos freien Lauf lassen, und wir haben hart daran gearbeitet, dass die Spieler ihrer Fantasie in dieser humorvollen, sadistischen und dummen Simulation freien Lauf lassen können. Wir sind sehr gespannt darauf, welche Art von spielerischem Pandämonium sich unsere Spieler einfallen lassen!“
„Die Dungeon of Naheulbeuk–Reihe hat schon immer den zentralen Schauplatz in den Mittelpunkt gestellt, so dass ein Spiel, in dem man seinen eigenen Kerker erschaffen kann, perfekt zur Serie passt„, sagt John Lang, der Schöpfer von The Dungeon of Naheulbeuk.
„So sehr ich es auch genossen habe, im Laufe der Jahre Inhalte für The Dungeon of Naheulbeuk zu entwickeln, so sehr macht es mir Spaß, zu sehen, was die Fans der Reihe sich ausgedacht haben, und Naheulbeuk's Dungeon Master erlaubt es mir, immer wieder von den Kreationen der Spieler überrascht und erfreut zu sein.“
Hier sind ein paar Tipps, die dir den Einstieg in deine Karriere als Architekt des Bösen erleichtern:
Schaffen Sie eine sehenswerte Taverne, um den Tourismus anzukurbeln. Kümmere dich um die Bedürfnisse deiner Gäste, um deine Bewertung als Kuttelberater zu erhöhen und dein Einkommen zu steigern!
Produziere viele Ressourcen, Werkzeuge und Waffen. Lagere diese für Boni ein oder verkaufe sie auf dem Markt, um die Einnahmen deines Dungeons zu erhöhen.
Kaufe Schätze und Reliquien, um deine Gänge zu schmücken. Das ist der perfekte Weg, um deinem Haus Prestige zu verleihen und Abenteurer anzuziehen. Aber seien Sie auf der Hut vor Eindringlingen. Stellen Sie Fallen auf und heuern Sie Wachen an, um Ihren Kerker zu verteidigen!
Bringe deine Wachen auf ein höheres Level und schicke sie dann auf Raubzüge, um Ressourcen aus anderen Kerkern zu sammeln. Aber sei gewarnt: Deine Rivalen werden Eindringlinge aussenden, um das Gleiche zu tun.
Halte das Personal bei Laune, um Streiks zu vermeiden! Dies wird dazu beitragen, Verzögerungen bei der Eröffnung deines Dungeons zu vermeiden…
Mehr über Naheulbeuk‚s Dungeon Master
Der große Zauberer Zangdar hat dich, den halbgobelinischen Verwalter Reivax, angeheuert, um deinen Kerker in diesem satirischen, heroischen Fantasy–Universum von The Dungeon of Naheulbeuk zu bauen, zu verwalten und zu verteidigen. Der Dungeon von Naheulbeuk, der Jahre vor der taktischen Rollenspiel– und Comic–Geschichte spielt, ist in schlechtem Zustand, kurz vor dem Bankrott, zerfällt und wird vom Dungeons Fund überwacht. Ihre Aufgabe ist es nun, alles wieder aufzubauen, den Kontostand aufzufüllen, den Ruf wiederherzustellen, Mitarbeiter einzustellen und Abenteurer anzuziehen. Das schaffst du doch, oder?
Als neuer Dungeonmeister müssen Sie einen Dungeon aufbauen und dafür sorgen, dass er als Unternehmen gut funktioniert. Baue ihn von einer wackeligen Einrichtung zu einem berüchtigten Versteck aus. Baue viele verschiedene Räume und schmücke sie mit Möbeln und Dekorationen, um sie funktional und stilvoll zu gestalten. Überwache die Rohstoffproduktion, verwalte die Taverne und locke und töte Abenteurer mit Wachen und Fallen! Rekrutiere und verwalte Untergebene verschiedener Berufe und Herkunft, um deine Ziele zu erreichen, und erfülle ihre Bedürfnisse, um sie am Leben zu erhalten und einen Angriff zu vermeiden. Hüte dich jedoch vor deinen Rivalen, denn andere Dungeons konkurrieren um den Sieg, also schicke deine Diener auf Raubzüge, um Schätze aus gegnerischen Dungeons zu sammeln!
Naheulbeuk's Dungeon Master wird mit einem Soundtrack von John Lang, dem Schöpfer von The Dungeon of Naheulbeuk, ausgestattet sein. Lang hat die Serie nicht nur als Audio-Saga entwickelt und dann in Romanen, Comics und Spielen fortgesetzt, sondern ist mit seiner Gruppe The Naheulband auch Musiker und Sänger in eigener Sache. Lang wird auch als Synchronsprecher für die französische Tonspur des Spiels zu hören sein.
Über Artefacts Studio
Artefacts Studio mit Sitz in Lyon ist einer der Hauptakteure in der französischen Indie-Gaming-Szene, mit mehr als 60 leidenschaftlichen Mitarbeitern und einem starken Fokus auf erzählerische, taktische, RPG- und Rennspiele. Seit seiner Gründung im Jahr 2003 hat das Studio an der Entwicklung großer Konsolentitel wie Blood Bowl III und Space Hulk Tactics mitgewirkt. Seit 2014 entwickelt Artefacts komplette Spiele, darunter Agatha Christie: Die ABC-Morde und The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos.
Über Dear Villagers
Wir sind ein Boutique-Publishing-Label mit Sitz in Südfrankreich, im sonnigen Montpellier, und bestehen aus einem Team von zwanzig Personen. Dear Villagers ist aufgeschlossen und vielseitig und bietet handwerkliche Unterstützung bei Marketing und Produktion. Unser Auftrag: Wir erzählen einprägsame Geschichten durch einprägsame Spiele. Wir lieben Pixel, aber wir glauben an Menschen.
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