Microsoft hat gestern Abend die ersten DirectStorage SDK-Dateien für Windows 11 und Windows 10 veröffentlicht.
Die API von DirectStorage ist jetzt über das offizielle DirectX-Entwicklerportal verfügbar . Weitere Dokumentationen zum digitalen Werkzeugkasten finden Sie über einen eigenen GitHub -Kanal.
DirectStorage ist Microsofts eigene beschleunigte Pipeline zwischen NVMe-SSDs und Grafikprozessoren, die speziell für ein effizienteres Laden von Spieldaten gedacht ist. Jetzt, da das sogenannte „Software Development Kit“ (SDK) veröffentlicht wurde, können Entwickler ihre eigenen Ladeprozesse auf Windows-Systemen beschleunigen.
Die DirectStorage-Technologie wurde ursprünglich auf den X/S-Konsolen der Xbox-Serie eingeführt, aber während der Enthüllung von Windows 11 als exklusiver Bestandteil des neuen PC-Betriebssystems angekündigt. Etwas mehr als einen Monat später war ein Erscheinen auf Windows 10 zugesagt, was sofort zur Kenntnis genommen wurde.