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Entwickler: „Wir sind fertig mit der Xbox Serie S“

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Microsoft verliert 100 bis 200 USD pro Konsole Titel

Die aktuelle Konsolengeneration hat einen bemerkenswerten Spieler. Während es üblich ist, dass sowohl Microsoft als auch Sony ein Gerät mit ähnlichen Fähigkeiten auf den Markt bringen, gibt es dieses Mal auch eine kleinere, weniger leistungsstarke Xbox. Die Entwickler behaupten einfach, dass sie mit dieser Konsole überhaupt nicht zufrieden sind.

Die Xbox Series S ist ein nettes Gerät, wenn Sie mit einem kleinen Budget spielen wollen, zumindest scheint es so für die Verbraucher. Es zeigt sich, dass bei weitem nicht alle Entwickler mit der Konsole gleichermaßen zufrieden sind. Das geht aus einigen aktuellen Interaktionen auf Twitter hervor. Xbox verlangt nämlich, dass Spiele für die Serie X auch auf der Serie S spielbar sind, so dass es eine logische Schlussfolgerung ist, dass die Serie S die Leistung von Spielen einschränkt.

Der Journalist Jeff Gerstmann hält dieses Argument für unzutreffend, da PC-Entwickler auch weniger leistungsfähige Hardware in Betracht ziehen müssen. Aber Ian Maclure, der für den Entwickler Bossa Studios arbeitet, weist darauf hin, dass die Series S tatsächlich ein Problem darstellt.

Für den PC können die Entwickler die Mindestsystemanforderungen selbst festlegen. Es ist eine Voraussetzung für Xbox-Spiele, auch auf der Series S. zu erscheinen, und die Entwickler haben Berichten zufolge seit einem Jahr versucht, Xbox dazu zu bringen, diese Voraussetzung aufzugeben. Die Entwicklung für die Serie S hat sich als schwierig erwiesen, und da Spiele zunehmend nicht für PS4 und Xbox One veröffentlicht werden, wird die geringere Leistung der Serie S zu einem immer größeren Hindernis für Entwickler, die die Leistung der Serie X und PS5 nutzen möchten.

Xbox Series X schuld an der Framerate von Gotham Knights?

Kürzlich hatte Lee Denovald, Senior Character Technical Artist für Gotham Knights, auch ein paar Worte für die Xbox Series S übrig. Als er kritisiert wurde, dass Gotham Knights maximal 30fps erreicht, wies er auf die Series S als Schuldigen hin. Schließlich verliert man etwas, wenn man ein Spiel mit 60 Bildern pro Sekunde oder mehr spielen will, und die Tatsache, dass die aktuelle Konsolengeneration ein Gerät hat, das „nicht viel besser als die vorherige Generation“ ist, hilft nicht.

 

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