Chronos Alternate – Die PlayStation VR2 ist jetzt seit etwa zwei Monaten erhältlich, und wir haben verschiedene Arten von Spielen gesehen, die es gibt. Rennspiele, Shooter, Actionspiele, was immer du willst. Dyschronia: Chronos Alternate unternimmt den Versuch, das Detektivgenre mit einem episodischen erzählerischen Abenteuer in eine VR-Welt zu übertragen. Die ersten zwei von drei Episoden sind jetzt verfügbar und wir haben herausgefunden, ob dieses Spiel eine lohnende Ergänzung für deine VR-Spielesammlung sein könnte.
Ein Mord in Astrum Close
Dyschronia spielt in Astrum Close, einer hoch entwickelten Stadt, die eine der letzten sicheren Siedlungen der Menschheit ist. Dank der KI Justicius und Augmented Dreaming (AD), einem System, das das geistige Wohlbefinden der Bewohner im Schlaf reguliert, gibt es in Astrum Close praktisch keine Kriminalität. Doch schon bald wird diese friedliche Stadt durch den Mord an Professor Albert Rumford, dem Gründer der Stadt und verantwortlich für ihren technologischen Fortschritt, ins Chaos gestürzt. Als Spieler schlüpfen Sie in die Rolle von Hal Scion, einem Special Supervisor, der nach einem Experiment vor drei Jahren alle seine Erinnerungen verloren hat. Es liegt an Hal herauszufinden, wie Rumford ermordet wurde und wer dafür verantwortlich ist.
Um dieses Rätsel zu lösen, steht Ihnen nicht nur Ihr Spürsinn zur Verfügung. Hal ist eine Variante – eine Person mit einer besonderen Fähigkeit. Hals besondere Fähigkeit ist der Gedächtnistauchgang, der es ihm ermöglicht, mit Objekten zusammenhängende Erinnerungen wieder aufleben zu lassen, eine Fähigkeit, die sich bei der Lösung des Mordes und der damit verbundenen Geheimnisse als unerlässlich erweist, denn schon bald stellt sich heraus, dass nicht alles so ist, wie es scheint. Auf der Suche nach Antworten erfährt man auch immer mehr über die verschiedenen Charaktere, die Astrum Close ihr Zuhause nennen, und über die faszinierende Welt von Dyschronia.
Episode 1 beginnt etwas zäh, so dass sich die erste Stunde etwas schleppend anfühlt, aber wenn die Geschichte dann endlich in Schwung kommt, hört sie auch nicht mehr auf. Dyschronia schafft es immer wieder, die Aufmerksamkeit mit interessanten und manchmal überraschenden erzählerischen Entwicklungen zu fesseln. Während des Spiels versucht man ständig, Antworten auf die Fragen zu finden, die das Spiel aufwirft. Die Welt von Dyschronia fühlt sich tief und weitläufig an und lässt dich als Spieler hungrig darauf zurück, mehr über die faszinierende Welt zu erfahren.
Finden von Beweisen
Du wirst einen Großteil deiner Zeit in Dyschronia damit verbringen, nach Hinweisen zu suchen und Verdächtige und Personen zu befragen, die etwas mit dem Fall zu tun haben könnten. Jedes Mal, wenn du etwas Neues erfährst, wird es in deinem Ermittlungsprotokoll festgehalten. In deinem Logbuch kannst du sehen, welche Personen etwas mit dem Fall zu tun haben, in welcher Beziehung die Personen zueinander stehen, und du kannst immer alle gefundenen Beweise finden. Obwohl Sie im Verlauf des Spiels bestimmte Beweise finden müssen, bevor Sie weiterspielen können, gibt es auch Hinweise, die Sie übersehen können, wenn Sie nicht ab und zu eigene Ermittlungen anstellen. Das kann dazu führen, dass deine endgültige Rekonstruktion des Verbrechens ungenau ist, aber zum Glück kannst du immer noch Neck Memory Dive benutzen, um diese Informationen zu erhalten.
Du machst das alles nicht allein, denn du wirst von Lily, einem kleinen, niedlich aussehenden Roboter, unterstützt. Lily ist nicht nur Ihre Partnerin, sondern fungiert auch als „Reiseführerin“. Sie wissen nicht, was Sie als Nächstes tun sollen? Dann können Sie mit Lily sprechen, um eine Erinnerung zu erhalten. Ein sehr praktischer Zusatz, wenn du eine Weile nicht gespielt hast oder dich anderweitig auf Entdeckungsreise begeben hast. Während deiner Detektivarbeit wirst du, wie bereits erwähnt, regelmäßig Neck Memory Dive anwenden, der es dir nicht nur ermöglicht, Erinnerungen wieder aufleben zu lassen, sondern auch die Vergangenheit geringfügig zu verändern. Während eines Gedächtnistauchgangs können Sie manchmal kurz die Kontrolle übernehmen und andere Entscheidungen treffen, als in der Vergangenheit tatsächlich getroffen wurden, wodurch sich in der Gegenwart neue Möglichkeiten ergeben.
Neben der Detektivarbeit sind Sie auch mit dem Lösen von Rätseln und dem Herumschleichen beschäftigt, um nicht von Feinden gesehen zu werden, obwohl die Schleichpassagen in der ersten Episode nur wenige sind. Darüber hinaus sind Sie auch für die psychische Gesundheit der Bewohner von Astrum Close verantwortlich. Manchmal treffen Sie auf Bewohner mit einem instabilen Geisteszustand und müssen ihnen helfen. Dies führt immer zu einem kleinen Minispiel, bei dem Sie eine bestimmte Abfolge von Tasten drücken müssen. Durch das Absolvieren dieses Minispiels erhalten Sie Zugang zu neuen Informationen über die Welt, aber glücklicherweise ist dies völlig optional. Sollten Sie also kein Interesse an zusätzlichen Informationen haben und nur der Hauptgeschichte folgen wollen, können Sie das problemlos tun.
Eine der coolsten VR-Erfahrungen
Dyschronia: Chronos Alternate hat Grafiken im Animé-Stil und lehnt sich auch bei der Präsentation an dieses Unterhaltungsmedium an, da es ein Intro und ein Ende hat. Vor allem das Intro ist dank der Kameraführung und der Tatsache, dass man Teil der Eröffnung ist, eines meiner bisherigen Lieblings-VR-Erlebnisse. Was die grafische Qualität angeht, gibt es einige Kritikpunkte. Die Modelle der Charaktere hätten etwas detaillierter sein können, und was die Animationen angeht, gibt es in den Zwischensequenzen noch viel Raum für Verbesserungen, da es kaum welche gibt. Wenn die Charaktere laufen, sieht man das zum Beispiel nicht, sondern schließt die Augen und hört die Schritte. Diese schwarzen Bildschirme dauern auch manchmal ein paar Sekunden, was sie besonders auffällig macht.
Ein weiteres Problem ist, dass sich die Untertitel manchmal hinter einem Objekt oder einer Figur befinden, so dass man sie nicht lesen kann. Man kann dies umgehen, indem man den Kopf dreht, aber es ist seltsam, dass die Untertitel nicht auf einer Ebene über allem anderen angezeigt werden. Die Gesamtpräsentation ist ansonsten gut, da das Spiel eine 4K-Auflösung und eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz hat. Die PS VR2-Version hat auch einige Upgrades, wie z. B. eine verbesserte Grafik im Vergleich zur Meta Quest-Version sowie Unterstützung für adaptive Auslöser, haptisches Feedback und Headset-Rumble. Ein ordentliches Upgrade also, vor allem für ein Spiel, das auch auf anderen Plattformen schon lange nicht mehr erhältlich ist.
Toller Soundtrack
Dyschronia hat einen besonders umfangreichen Soundtrack. An fast jedem Ort im Spiel erklingt einzigartige Musik, und es gibt auch einzigartige Musik für bestimmte Zwischensequenzen, so dass man sich in nächster Zeit nicht mit endlos wiederholender Musik herumärgern muss. Das Intro und das Outro des Spiels verfügen über einen Sung-in-Song, der perfekt als Intro- bzw. Schlusstrack funktioniert. Das Spiel bietet sowohl japanische als auch englische Sprachoptionen für die gesprochene Sprache. Während die englische Besetzung hauptsächlich aus eher unbekannten Sprechern besteht, sind in der japanischen Besetzung einige große Namen wie Yui Ishikawa (Nier Automata, Attack on Titan) und Junichi Suwabe (Jujutsu Kaisen) vertreten. Glücklicherweise liefern sowohl die englische als auch die japanische Besetzung eine mehr als gute Leistung ab und beide sind eine gute Wahl, um die Geschichte von Dyschronia zu erleben.