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Diablo 4 Season 1: Unique macht Sorcerer noch schlechter
Published
vor 2 Jahrenam
von
Raphael Neuhaus
Als Teil des Diablo 4 Season 1 Updates hat Blizzard eine Handvoll neuer einzigartiger Gegenstände für jede Klasse eingeführt, um den Endgame-Grind für die treue Spielerbasis interessanter zu gestalten.
Es scheint jedoch, dass sich eine der neu hinzugefügten Waffen aus den falschen Gründen von den anderen abhebt, da der Aspekt, den sie gewährt, die wenig überzeugende Klasse des Zauberers noch unspielbarer macht.
Der neue einzigartige Gegenstand, um den es hier geht, heißt Oculus-Zauberstab und sein Aspekt verleiht eurem Diablo 4-Zauberer-Build kostenlos die Teleport-Verzauberung. Für diejenigen, die damit noch nicht vertraut sind: Diese Verzauberung verwandelt euer Ausweichen in einen Teleport und macht es euch viel einfacher, aus brenzligen Situationen herauszukommen. Und da der zerbrechliche Zauberer mit seinen eintönigen Zaubern den Spielern oft abverlangt, mit Dämonenhorden auf Tuchfühlung zu gehen, ist diese Fähigkeit sehr nützlich, wenn man an Dungeon-Runs und Overworld-Events teilnimmt.
This happened with the new teleport unique wand (The Oculus) lol
by u/Select_Ice_5435 in diablo4
Leider hat der Oculus-Zauberstab, wie viele der anderen Zaubereraspekte, einen Haken: „Wenn du mit der Teleport-Verzauberung ausweichst, wirst du an einen zufälligen Ort gebracht“, was bedeutet, dass du nicht kontrollieren kannst, wohin dein Charakter geht, nachdem er einem Angriff ausgewichen ist. Das ist natürlich kein idealer Nachteil, denn wenn man einem Mob ausweicht, kann man genauso schnell einem anderen ausgeliefert sein. Einem Reddit-Beitrag von Select_Ice_5435 zufolge scheint es aber noch ein weiteres Problem zu geben, das den Oculus-Zauberstab derzeit plagt.
Als Teil des von ihm erstellten Threads hat Select_Ice_5435 auch einen kurzen Clip angehängt, in dem sein zaubernder Charakter mit dem Oculus ausgerüstet gegen eine Horde von Geistern antritt. Während des gesamten Clips konnte man sehen, wie er die Fähigkeit “ Teleport Evade“ (Teleportieren und Ausweichen) mehrmals einsetzte – das heißt, bis er schließlich unter der Map feststeckte, nachdem er es einmal zu oft gemacht hatte. Danach konnte kein noch so gutes Ausweichen oder Tranktrinken verhindern, dass der Spieler vorzeitig begraben wurde, so dass das Video ein paar Sekunden später geschnitten wurde.
Die meisten Kommentare unter dem Beitrag machten sich wie erwartet über die Diablo 4-Zauberer-Klasse und ihren neuen einzigartigen Gegenstand aus Saison 1 lustig, wie Mordenkainen2021 sagte: „Der Zauberer ist als Klasse tot, Oculus kümmert sich um die Beerdigung. Brillant!“ Fearless_Cheesecake2 fügte hinzu: „Die wichtige Frage ist, ob der Sorc Gefahr läuft, getroffen zu werden, wenn er sich innerhalb der Steine [und] unter der Erde befindet? Wenn ja, ist das scheiße. [Aber wenn nicht, dann ist die Überlebensfähigkeit der Zauberer endlich da.“ Leider ist es derzeit unklar, warum Zauberer-Aspekte Kompromisse haben, wenn keine der anderen Klassen sie haben.
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