Bandai Namco lehnt 2D-Dark Souls-Spiel ab

Bandai Namco lehnt 2D-Dark Souls-Spiel ab Titel

Im Jahr 2016 wurde Bandai Namco, dem Unternehmen hinter der beliebten Serie, ein 2D-Dark Souls-Spiel vorgeschlagen. Das verrät der Pixelkünstler Thomas Feichtmeir auf Twitter, der die Konzeptgrafik für dieses Spiel entwickelt hat. Auf Twitter postet er ein Bild davon, wie das Spiel hätte aussehen sollen. Es ist klar, dass die Designer einen Sidescroller im Retro-Stil im Sinn hatten, denn die Konzeptgrafik hat Ähnlichkeiten mit älteren Castlevania-Spielen.

Der Künstler erklärt in dem Posting, dass der Entwurf bereits 2016 gemacht wurde, als die Leute sich nach einem coolen 2D-Metroidvania-Spiel mit Seelencharakter sehnten. Bandai Namco gab jedoch nie grünes Licht für das Projekt. Pitches für Spielideen kommen sehr häufig vor und werden auch oft abgelehnt, es ist nur so, dass ein solches abgelehntes Projekt nicht oft veröffentlicht wird. Feichtmeir beschloss, dies zu tun, da seine Geheimhaltungserklärung nach sechs Jahren ablief.

Der Künstler sagt jedoch, dass er außer der Veröffentlichung eines Screenshots nicht viel mehr dazu sagen darf. Dark Souls 3 stammt aus dem Jahr 2016 und war das letzte Spiel der Dark-Souls-Reihe. Die Spiele sind dafür bekannt, einen hohen Schwierigkeitsgrad zu haben, was bei einem 2D-Sidescroller auch zu erwarten war. Gamer bewertete den neuesten Teil mit einer 9 und nannte ihn „den perfekten, strengen Abschluss der gefeierten Trilogie“.

 

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