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Was ist der Unterschied zwischen PAL und NTSC?
Published
vor 2 Jahrenam
Bald ist es so weit. Das neue PlayStation Plus-Programm wird am 22. Juni in eingeführt und bringt eine Vielzahl von PS1-, PS2-, PS3- und PSP-Spielen mit sich. Davor gibt es nur eine große Debatte darüber, welche Version in Deutschlanderhältlich sein wird: die PAL- oder die NTSC-Version der Spiele. Aber worin besteht der Unterschied?
In grauer Vorzeit gab es mehrere Versionen desselben Spiels auf dem Markt. Wir sprechen hier nicht von Versionen mit zusätzlichen Inhalten in Form von Deluxe-Editionen oder „Spiel des Jahres“-Editionen. Wir reden hier über dasselbe Spiel, das in verschiedenen Versionen veröffentlicht wurde, was den Inhalt betrifft.
Die minderwertige PAL-Version
Die Version, die in Europa veröffentlicht wurde, war in der Regel die PAL-Version eines Spiels. Das liegt daran, dass PAL der Name einer Region ist, die einen großen Teil der Welt umfasst, darunter fast ganz Europa, Afrika und Teile Asiens, Südamerikas und Ozeaniens. Dies war in den 90er und 00er Jahren ein großes Problem für Spiele in Europa.
Spiele, die in der PAL-Region erschienen, wurden schlecht entwickelt. In der PAL-Region ist seit langem 50 Hz anstelle von 60 Hz der Standard. Für Spiele bedeutet dies, dass sie von 60 Feldern/30 Bildern pro Sekunde auf 50 Felder/25 Bilder pro Sekunde umgerechnet werden. Das Ergebnis ist, dass die PAL-Version von Spielen fast 17 Prozent langsamer ist und sich anfühlt, als würde man mit Sirup spielen.
Dies ist nicht der einzige Nachteil der PAL-Version. Es gibt ein weiteres grafisches Problem, das auch bei PAL-Spielen auftritt. In einigen Fällen sind die Spiele etwas gequetscht, weil die Entwickler die Auflösung, die in der PAL-Region häufig anzutreffen war, nicht berücksichtigt haben.
Der Standard, NTSC
Auf der anderen Seite gibt es die NTSC-Version. NTSC ist der Name der Region für Nordamerika, einen Teil Südamerikas und kleine Teile Asiens. Letzteres umfasst nur das wichtigste Land: Japan.
In den 90er und 00er Jahren lieferten Japan und die Vereinigten Staaten den Großteil der Spiele. Da beide Länder in der NTSC-Region lagen, wurde es zum Standard. Das bedeutet, dass NTSC-Spiele standardmäßig mit 60 Hz laufen und somit die überlegenen 60 Halbbilder/30 Bilder pro Sekunde haben.
Spieleklassiker über PlayStation Plus Premium
Spieler in Japan und den Vereinigten Staaten haben nach der Einführung des neuen PlayStation Plus-Programms vor Freude getanzt. In diesen Ländern werden die NTSC-Versionen der klassischen Spiele verwendet, die über PlayStation Plus Premium ausgeliefert werden. Ob dies auch in den Deutschland der Fall sein wird, bleibt abzuwarten.
Da die PAL-Version in Deutschland als Standard verwendet wurde, ist es wahrscheinlich, dass die PAL-Versionen der Spieleklassiker in PS Plus Premium enthalten sein werden. Schließlich hat Sony in anderen PAL-Ländern bereits bewiesen, dass es sich für die langsameren Versionen der Spiele entscheidet. Zum Beispiel hat Indonesien, ein PAL-Land, die PAL-Versionen der klassischen Spiele erhalten, die über PS Plus Premium veröffentlicht wurden.
Es gibt jedoch einen Hoffnungsschimmer. Umgekehrt wurden in einer NTSC-Region PAL-Versionen von klassischen PS Plus-Spielen gefunden. Dies ist in Taiwan tatsächlich der Fall. Hoffentlich funktioniert es in Deutschland andersherum und wir bekommen als PAL-Land tatsächlich die NTSC-Versionen.
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