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Indie-News: Ayo der Clown und Revita

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Indie-News: Ayo der Clown und Revita Titel

Wir halten Sie auf dem Laufenden über die neuesten Indie-Nachrichten, was in unserer Redaktion gespielt wird, und geben Ihnen Tipps aus der Welt der Indie-Spiele. Diese Woche mit einem speziellen Showcase für Indie-Spiele.

Ayo der Clown

Ayo hat seinen Hund verloren und muss sich durch dreißig gefährliche Plattform-Levels arbeiten, um ihn zu finden. Auf seinem Weg trifft er auf eine Vielzahl von Gegnern, die er besiegen kann, indem er auf sie springt oder die Schwerter benutzt, die er sporadisch auf dem Weg findet. Kommt Ihnen das bekannt vor? Ja, Ayo hätte ein Nintendo-Spiel sein können, aber ohne eine der berühmten Mario-Figuren in der Hauptrolle.

Die Levels sind farbenfroh und abwechslungsreich, das Gameplay wird etwas ausgeklügelter (am Anfang kann man nicht einmal springen!), es gibt nette Gadgets, und ab und zu wird ein völlig anderer Spieltyp eingebaut. Die meisten Levels werden horizontal gescrollt, aber du kannst auch versuchen, rechtzeitig große Höhen zu erreichen, während du an einem Ballon hängst und Hindernissen ausweichst. Alle drei Levels werden Sie mit einem Endboss konfrontiert, nach dem eine neue Trilogie von Levels mit einem eigenen Thema freigeschaltet wird.

Die Level sind abwechslungsreich und haben mehrere Pfade, Speicherpunkte und überraschende Elemente, wie ein Gel, in dem du komplett verschwindest (aber auch deine Feinde!), Schweine, auf denen du stehen kannst, solange sie nicht ihren Kopf einziehen, Kühe, die an Seilen schwingen und vieles mehr. Das Spiel richtet sich eindeutig an Kinder, aber auch Erwachsene können mit Ayo dem Clown ihren Spaß haben. Ayo war bereits auf Steam und Nintendo Switch erhältlich und wurde nun dank EastasiaSoft auch für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S veröffentlicht.

Revita

Revita ist ein 2D-Twin-Stick-Shooter/Platformer-Roguelike, das stark an Hades erinnert. Das Spiel hat viele ähnliche Elemente und Spielideen, kann aber auch für sich alleine stehen. Sie beginnen in einer U-Bahn-Station, die Ihnen immer als Basis dienen wird. Sie werden dann mit der U-Bahn zu einem Turm gebracht, wo Sie zwölf Stockwerke überwinden müssen. Jedes Stockwerk besteht aus einer oder zwei Bildschirmbreiten, die mit Plattformen und einer Reihe von Feinden gefüllt sind, die Sie mit Hilfe des Twinstick-Gameplays besiegen müssen.

Sie haben vier Herzen des Lebens, aber diese Herzen sind nicht nur Ihr Leben, sie werden auch als Währung verwendet. Du wirst regelmäßig auf Schatztruhen oder Händler stoßen, die Upgrades im Tausch gegen ein Herz verkaufen. Verkaufen Sie Ihre Gesundheit, um leistungsfähiger zu werden? Du kannst deine Gesundheit wieder auffüllen, indem du Gegner besiegst, die regelmäßig Seelen hinterlassen, mit denen du eine eigene Seelenanzeige auffüllen kannst. Wenn die Seelenanzeige voll genug ist, kannst du sie in neue Gesundheit umwandeln. Klingt kompliziert, ist es aber nicht. Es ist jedoch ein Balanceakt zwischen dem Kauf von Upgrades und der Erhaltung der Gesundheit!

Sobald Sie die oberste Etage eines Turms erreicht haben, stehen Sie einem Endgegner gegenüber. Wenn du auch diesen besiegst, erhältst du einen Token, der die Umgebung oder neue Waffen freischaltet, woraufhin du mit der U-Bahn zu einem weiteren Turm fahren kannst. Wenn du verlierst, kehrst du in den Untergrund zurück und kannst eine andere Waffe für einen neuen Lauf wählen. Revita macht noch lange Spaß, auch nach etwa 10 Stunden bleibt das Gefühl, dass es noch viel zu entdecken gibt. Allerdings hätten wir uns ein bisschen mehr Fortschrittsgefühl gewünscht, jetzt gibt es ein bisschen wenig Fortschritt in der Charakterentwicklung, außer bei den Waffen. Auch schön: Das Spiel läuft wunderbar auf dem neuen Steam Deck!

Community Indie Showcase

Diejenigen, die der Meinung sind, dass Indie-Spiele immer aus Pixeln bestehen müssen, sollten sich den Community Indie Showcase ansehen. Der Showcase dauert über drei Stunden und zeigt über hundert kommende Indie-Titel, von denen viele mehr als nur auffällige Grafiken verwenden.

Indie-Spiele sind eindeutig erwachsen geworden, und diese Präsentation macht uns umso glücklicher für das, was uns im kommenden Jahr bevorsteht. Die Präsentation liegt in den Händen verschiedener Youtube/Twitch-Moderatoren, also erwarten Sie eine Menge Geschrei und Nahaufnahmen, aber wenn Sie das durchschauen, werden Sie ein wunderschönes Showcase sehen. Die Sendung beginnt etwa 11 Minuten nach dem obigen Video.

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