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Map-Rotation in Call of Duty Warzone einfach nicht möglich
Published
vor 2 Jahrenam
In einem aktuellen Interview mit dem Streamer TeeP erklärt der Leiter der Call of Duty-Live-Operationen, Josh Bridge, warum eine Kartenrotation in Call of Duty Warzone nicht möglich ist. Er sagt, dass jeder gerne eine Kartenrotation hinzufügen würde, aber das ist aus einem Grund sehr schwierig.
Das große Problem
Wenn Sie jemals Warzone gespielt haben, wissen Sie, wie groß das Spiel ist. Wir sprechen hier nicht von der Größe der Karte, sondern von der Größe der Dateien, die benötigt werden, um Warzone auf Ihrer Konsole oder Ihrem PC auszuführen. Lange Zeit lag das Spiel mit rund 200 GB auf den Festplatten vieler Gamer. Im Laufe der Jahre wurde das Spiel optimiert, und jetzt ist Warzone immer noch 80 GB groß.
Dies scheint ein großes Problem für die Entwickler zu sein. Bridge gibt an, dass es aufgrund der enormen Ladezeiten und der Größe der Dateien einfach nicht möglich ist, mehrere Ordner in die Rotation einzubinden. Das würde das Spiel um weitere 200 GB erweitern und für viele Spieler extreme Probleme verursachen. Der Fehler liegt in der Tatsache, dass Warzone auf derselben Engine wie CoD: Modern Warfare basiert. Laut Josh Bridge war die Engine nicht dafür ausgelegt, ein Live-Service-Spiel wie Warzone über einen längeren Zeitraum zu unterstützen.
Warum können das dann andere Spiele auch?
Andere Spiele, die über eine Kartenrotation verfügen, haben nicht die gleichen Probleme wie Warzone. Das liegt daran, dass die Engines verschiedener Spiele wie PUBG oder Hunt: Showdown speziell für das Drehen von Karten entwickelt wurden. Außerdem sind diese Engines nicht auf demselben fotorealistischen Grafikniveau wie die von Warzone, sagt Bridge.
Bridge erklärt auch, dass Warzone jedes Mal, wenn sie ein großes Update von 50 GB oder mehr durchführen, Spieler verliert. Das liegt entweder daran, dass die Leute nicht warten wollen, bis das Spiel aktualisiert wird, oder daran, dass das Spiel zu groß ist, um es auf der Festplatte zu speichern. Die Entwickler wissen das nur zu gut, sagt Bridge. Dies ist auch der Grund, warum Activision sehr vorsichtig mit seinen Entscheidungen über das Spiel ist.
Spieler, die Danzig zurückhaben wollen, müssen sich noch ein wenig gedulden. Es gibt Pläne für ein Warzone 2 oder zumindest eine Fortsetzung, aber Activision hat nicht viel darüber veröffentlicht. Was wir wissen, ist, dass wir es in naher Zukunft erwarten können.
Leider bedeutet dies, dass wir Verdansk in Warzone eine Zeit lang nicht sehen werden, da es Probleme mit der Größe der Dateien gibt. Dies ist vor allem ein Problem für Konsolenspieler, die oft nur eine Festplatte von etwa 500 GB zur Verfügung haben. Die Entwickler möchten daher das Spiel bei etwa 100 GB halten, was natürlich großartig ist.
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