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Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp im Test

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Als Kinder haben wir viel mit der Armee gespielt, mit den kultigen grünen Soldaten, die wir zum Beispiel auch in Filmen wie Toy Story gesehen haben. Auch in Videospielen machte das Spielen mit Armeen früher viel Spaß. Denken Sie an Command & Conquer oder Advance Wars auf Nintendo-Systemen. Zwei der besten taktischen Advance Wars-Spiele vom Gameboy Advance sind nun in neuem Gewand auf der Nintendo Switch wiederveröffentlicht worden. Ob sich Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp lohnt, lest ihr in diesem Review.

Was ist dieses Reboot Camp?

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp ist eine aufpolierte Sammlung aus zwei großartigen Strategiespielen, nämlich Advance Wars 1 aus dem Jahr 2001 und Advance Wars 2: Black Hole Rising aus dem Jahr 2003. Dieses Spiel enthält bessere Grafiken, Verbesserungen und zusätzliche Modi. Das Spiel kostet 60 €, aber da Sie zwei vollständige Spiele mit hohem Wiederspielwert erhalten, sollten Sie es eher als 30 € für das erste Spiel und 30 € für das zweite sehen. Es ist nicht möglich, die Reboot Camp-Spiele separat zu erwerben.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp sollte eigentlich schon vor einem Jahr auf den Markt kommen, aber wegen des Krieges in der Ukraine wurde das Spiel verschoben. Verständlich, denn in diesem Spiel muss man mit Militäreinheiten Städte erobern und feindliche Armeen vernichten.

Story-Modus

In Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp schlüpfst du in die Rolle eines Offiziers, der als Anime-Figur dargestellt wird. Auf verschiedenen Karten musst du versuchen, feindliche Truppen zu eliminieren oder andere Siegbedingungen zu erfüllen, wie z. B. die gegnerische Basis zu erobern. In der Hauptgeschichte kämpfen drei Fraktionen um die Weltmacht. Es ist möglich, direkt mit Black Hole Rising zu beginnen, das unserer Meinung nach das bessere Spiel ist, aber man verpasst dann mehr von der Geschichte. Übrigens gibt es in Teil 1 ein praktisches Tutorial, das alle Spielmechaniken erklärt.

Die Geschichte in diesen Spielen ist nur ein Hilfsmittel für die vielen Kämpfe. Erwarte hier keine ausgefeilte Geschichte wie in Fire Emblem mit Charakterentwicklung, Handlungen und Wendungen. Hier beschränkt sie sich hauptsächlich auf einige Interaktionen zwischen den Kommandanten nach dem Kampf. Gut ist, dass die Kommandanten dieses Mal eine Sprachausgabe haben, was in den Originalspielen nicht der Fall war.

Schachspiel mit Einheiten

Advance Wars ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, ähnlich wie Nintendos eigene Fire Emblem-Reihe. Während es bei Fire Emblem hauptsächlich um die Charaktere und eine Anime-Geschichte geht, steht bei Advance Wars das Gameplay im Vordergrund. Das Spiel ist nur mit Tastensteuerung spielbar. Die ausschließliche Tastensteuerung ist eine merkwürdige Entscheidung, denn dieses Spiel hätte auch mit der Touch-Steuerung im Handheld-Modus gut funktionieren können.

Jedes Spiel beginnt auf einem eigenen Spielfeld mit unterschiedlichen Terrains, Hindernissen, Städten und anderen Faktoren, die es zu berücksichtigen gilt. Außerdem können verschiedene Wettereffekte auftreten, die sich auf deine Truppen auswirken können. Sie erteilen allen Ihren Einheiten einen Befehl, danach ist Ihr Gegner an der Reihe, seinen Zug zu machen. Wenn alle Ihre Einheiten tot sind oder Ihre Basis eingenommen wurde, haben Sie verloren. Taktik ist sehr wichtig für den Sieg, und manchmal kann man leicht eine Stunde damit verbringen, ein Spiel zu beenden, weil beide Seiten ständig in Bewegung sind und so wenig Fehler wie möglich machen wollen. Übrigens ist die KI sehr anspruchsvoll und bestraft jeden Fehler sofort. Besonders in den längeren Partien wäre eine Rückspulfunktion praktisch gewesen. Manchmal kann ein dummer Fehler ganz entscheidend sein.

Wie bei einer Schachpartie haben alle Einheiten sowohl Stärken als auch Schwächen. Ein Bomber ist sehr stark gegen Infanterie, wird aber schnell von einer Anti-Luft-Einheit entschärft. Die Infanterie wiederum ist sehr gut darin, schnell Städte einzunehmen. Die Artillerie eignet sich hervorragend für Angriffe aus der Ferne, aber wenn Feinde in die Nähe kommen, werden sie schnell ausgeschaltet. Panzer sind sehr effektiv, wenn es darum geht, sich auf Distanz zu bewegen und Schaden anzurichten, aber Panzer haben nicht viel Munition, so dass eine Nachfülleinheit herbeigeholt werden muss, oder man muss einen Panzer zurück in eine der eroberten Städte schicken. In Advance Wars gibt es viele taktische Möglichkeiten. Von einem höher gelegenen Gebiet aus ist es immer effektiver, das Feuer zu eröffnen, als wenn man jemanden auf einem Berg aus einem niedrigen Gebiet heraus treffen will. Für ein farbenfrohes Nintendo-Spiel ist dies ein sehr tiefgründiges Strategiespiel. Kein Spiel fühlt sich gleich an, weil so viele Faktoren im Spiel sind.

Zusätzliche Modi

Nachdem Sie die beiden Story-Modi mit über 30 Stunden pro Kampagne abgeschlossen haben, können Sie gegen die CPU antreten. Das ist wie der Skirmish-Modus, den wir aus großen Strategiespielen kennen. Sie entscheiden, auf welcher Karte Sie spielen wollen und wie die Siegbedingungen aussehen. Es macht immer noch Spaß, ein Match zu starten und dann zu sehen, ob deine Taktik aufgeht oder nicht.

Außerdem verfügt Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp auch über einen Mehrspielermodus, aber leider gibt es kein Online-Matchmaking. Wenn du online gegen einen anderen Spieler spielen willst, musst du diesen persönlich über deine Freundesliste einladen. Sie können jedoch lokal mit zwei Joy-Con-Controllern an einer Nintendo Switch spielen. Da es hier um Taktik und Spielzüge geht, funktioniert das wie ein Zug auf einem System. Wenn es zwei Nintendo Switch-Besitzer gibt, die beide Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp haben, könnt ihr auch im Multiplayer gegeneinander spielen, indem ihr zwei Systeme miteinander verbindet.

Schließlich verfügt Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp über einen benutzerdefinierten Kartendesigner, mit dem du deine eigenen kreativen Karten erstellen kannst. Es ist möglich, völlig andere Kartentypen zu erstellen als die, die Sie von Advance Wars gewohnt sind, z. B. eine große Seeschlacht. Die von dir erstellten Karten können geteilt werden, aber leider wieder nur mit Freunden. Leider erhält man nicht, wie in Super Mario Maker 2, innerhalb einer Minute eine Liste der einzigartigen Kreationen anderer Spieler.

Leistung und Präsentation

Es ist verständlich, dass Nintendo dieses Spiel aufgrund der Situation in der Ukraine um ein Jahr verschoben hat, aber eigentlich hätte das Spiel auch mit einer kurzen Verzögerung veröffentlicht werden können. Ein Spiel wie Call of Duty ist auch gerade erst erschienen und sieht viel realistischer aus. Advance Wars hat einen schönen, farbenfrohen Stil, als würde man mit Spielzeugsoldaten spielen. Die verschiedenen Kommandanten des Spiels haben einen eigenen Stil, die Kommandanten sehen nicht wie Spielzeug aus, sondern eher wie Zeichentrickfiguren.

Was die Leistung angeht, so läuft das Spiel sowohl im angedockten als auch im Handheld-Modus wie geschmiert. Möglicherweise hat die einjährige Verzögerung dem Feinschliff gut getan, denn wir haben keinen einzigen Frame-Drop, Bug, Glitch oder Absturz erlebt. In einer Zeit, in der Spiele oft zu früh veröffentlicht werden, ist es großartig, ein sehr gut poliertes Spiel zu sehen.

  • Bewertung - 85%
    85%
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Unser Fazit

Advance Wars 1+2 Re-boot Camp ist eine großartige Sammlung zweier beliebter Strategiespiele, mit verbesserter Grafik, Multiplayer, Map Maker und mehr. Man kann leicht hundert Stunden in dieses Spiel stecken, denn es gibt eine Menge Inhalte und alle Inhalte haben einen hohen Wiederspielwert, da es viele strategische Optionen gibt. Die cartoonhafte Präsentation mit spielzeugähnlichen Einheiten ist schön gemacht und das Spiel ist technisch einwandfrei. Dennoch ist nicht alles perfekt. So gibt es zum Beispiel keinen Matchmaking-Multiplayer, keine richtige Story, keine Möglichkeit, Kreationen von Spielern zu sehen, die nicht in der Freundesliste stehen, und im Handheld-Modus wäre eine Touch-Steuerung willkommen gewesen. Nichtsdestotrotz ist dies ein sehr unterhaltsames Strategiespiel für die Nintendo Switch, denn das Gameplay ist solide.

Pros

Tiefgründiges taktisches Gameplay
Kartenersteller
Zwei Kampagnen
Das Spiel läuft wie ein Uhrwerk auf der Nintendo Switch
Wiederspielwert
Schöner Stil
Kommandanten haben jetzt eine Sprachausgabe
Gutes Tutorial für Anfänger

Cons

Die Geschichte ist nicht sehr fesselnd
Eine Rückspulfunktion wäre nützlich gewesen
Kein Online-Matchmaking
Erstellte Karten können nur mit Freunden geteilt werden
Keine Touch-Steuerung

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