Nur noch ein paar Tage, liebe Leute, dann können wir endlich das Hyrule betreten, das wir in Breath of the Wild so sehr genossen haben. Nintendo hat ein interessantes Interview veröffentlicht, in dem Takuhiro Dohta, der Game Director des Spiels, mehr über die Entstehungsgeschichte des Spiels erzählt.
Eine außergewöhnliche Geschichte, die mit… Wii Sports (?!) zu tun hat. „Als ich während der Entwicklung von Wii Sports Resort auf Wuhu Island gearbeitet habe, erinnerte ich mich daran, dass [Shigeru] Miyamoto sagte, er wolle ‚die Stadien der Spiele in Charaktere verwandeln‘. Damit meinte er, eine Insel zu erschaffen und diese als Grundlage für verschiedene Arten von Gameplay in verschiedenen Spielen zu verwenden. Ich fand die Idee von neuen Entdeckungen in derselben Umgebung beeindruckend. Ich wollte diese Idee schon seit einiger Zeit in anderen Titeln ausprobieren, und ich nahm an, dass dieses Spiel einen solchen Ansatz nutzen würde. Und deshalb kehren Sie in Tears of the Kingdom nach Hyrule zurück.