Du fragst dich, was die Starfield Creation Engine 2 ist und was sie für dich bedeutet? Starfield markiert eine neue Ära für Bethesda, und ein wichtiger Teil davon ist, dass das Spiel das erste ist, das auf der Creation Engine 2 läuft. Das bedeutet eine Reihe von wichtigen Verbesserungen, die vorher nicht möglich gewesen wären, und wird dafür sorgen, dass Starfield so gut wie möglich wird. Aber selbst wenn du dich mit Game-Engines auskennst, klingt das alles vielleicht nur nach bedeutungslosen Schlagwörtern.
Wenn du dich so schnell wie möglich in das Spiel stürzen willst, solltest du dir den Starfield-Charakterersteller ansehen, um die Planung zu beginnen. Und wenn du dich fragst, wer dich auf deinem Abenteuer begleiten wird, wirf einen Blick auf alle verfügbaren Starfield-Begleiter. Werfen wir also einen Blick darauf, was du über die Starfield Creation Engine 2 wissen musst.
Was ist die Creation Engine 2?
Die Creation Engine 2 ist die neue Engine, die von Bethesda verwendet wird, und ist ein direkter Nachfolger der ursprünglichen Creation Engine. Wenn du nicht weißt, was eine Spiel-Engine ist, dann ist es im Grunde ein Rahmen, in dem ein Spiel aufgebaut wird und der im Wesentlichen die Regeln dafür festlegt, was im Spiel getan werden kann und was nicht. Wenn du zum Beispiel möchtest, dass die Spieler Waffen abfeuern können, brauchst du eine Engine, die die dafür erforderlichen Systeme ermöglicht. Als Nachfolger der vorherigen Creation Engine bietet die Creation Engine 2 eine Reihe von Verbesserungen, die es den Entwicklern ermöglichen, weit mehr zu tun als zuvor.
In einem Interview sprach Starfield Game Director Todd Howard über die Creation Engine 2 und sagte, dass sie „wie eine neue technische Basis“ für die Entwicklung von Starfield und The Elder Scrolls 6 sei und fügte hinzu, dass „jedes Spiel einige neue Technologie-Suiten haben wird, also wird Elder Scrolls 6 einige Ergänzungen zur Creation Engine 2 haben, die das Spiel benötigen wird.“
Was ist neu in der Creation Engine 2?
Einer der größten Bereiche, der mit der Creation Engine 2 verbessert wird, ist die Grafik. Die Creation Engine 2 verwendet die Havok-Engine für die Charakteranimationen und wird viel lebensechtere Animationen bieten als die Spiele, die mit der ursprünglichen Creation Engine entwickelt wurden.
Auch die KI wurde deutlich verbessert. Bethesda möchte dynamischere Umgebungen erschaffen, vor allem wenn es darum geht, Städte real und lebendig wirken zu lassen. Während die ursprüngliche Creation Engine dies erfolgreich umsetzte, wirkten die NSCs oft etwas leblos. Die neuen Änderungen sollen dafür sorgen, dass sich die NPCs wie ein viel größerer Teil der Welt anfühlen, in der sie existieren.
