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„Supermoves“ kommt Ende 2024 auf den PC
Published
vor 12 Monatenam
von
Raphael NeuhausDer in Tampere (Finnland) ansässige Indie-Spieleentwickler Makea Games gab heute mit großer Freude und Aufregung bekannt, dass sein ultimatives Parkour-Partyspiel „Supermoves“ Ende 2024 über Steam auf den PC kommt.
Wünscht euch Supermoves noch heute auf Steam und tretet der Supermoves-Community auf Discord bei, um an der Action teilzuhaben!
„Supermoves“ wird als spielbare Multiplayer-Demo auf dem Steam Next Fest im Februar 2024 vorgestellt und verspricht ein adrenalingeladenes Einzel- und Multiplayer-Action-Abenteuer, das die Art und Weise, wie Spieler Multiplayer-Partyspiele und benutzergenerierte Inhalte (UGC) erleben, verändern wird.
Wettrennen gegen bis zu 40 andere Spieler, um in Parkour-Wettbewerben Hindernisparcours zu überwinden
Supermoves kann mit bis zu 40 Spielern gleichzeitig in pulsierender Multiplayer-Freerunning-Action gespielt werden und ist das ultimative Parkour-Partyspiel mit acht aufregenden Spielmodi sowie einem robusten Einzelspieler-Karrieremodus mit epischen Belohnungen und hohem Wiederspielwert.
Supermoves bietet eine Vielzahl von tiefgreifenden Bewegungsmechaniken, darunter die typischen „Supermoves“, wie z. B. prekäre Handstände und das Schleifen auf Schienen oder Wallrunning über verschiedene Hindernisse. Scheitern hat jedoch seinen Preis, denn tödliche Hindernisse wie hungrige Haie und erstickende Ballgruben warten auf dich, während du versuchst, den ultimativen Trampolin-Rückwärtssalto zu vollführen.
Tomi Toikka, CEO, Gründer und Creative Director von Makea Games, zeigt sich begeistert von Supermoves‘ einzigartigem Genre-Mix.
„Wir haben uns von den Arcade-Skateboard-Spielen der 00er Jahre inspirieren lassen und wollten das mit spannendem First-Person-Parkour kombinieren. Bei Supermoves dreht sich alles um den gemeinsamen Nervenkitzel beim Erobern von Herausforderungen mit Freunden, wobei die DNA von Partyspielen mit halsbrecherischen Parkour-Bewegungen und epischen Moves kombiniert wird. Unser Spiel zelebriert die Kunst des Parkour und ermöglicht es den Spielern, ihre akrobatischen Fähigkeiten und ihre Kreativität unter Beweis zu stellen.“
Die Menge tobt im Supermoves-Stadion, einem der vielen immersiven Level-Kits, die die Spieler bauen und in denen sie sich messen können
Auf den Dächern jagen sich zwei Parkour-Wettkämpfer im Spielmodus „Bomb Tag“ gegenseitig
Supermoves verfügt auch über einen extrem leistungsstarken, aber einfach zu bedienenden Level-Editor, den Makea-Editor, mit dem jeder Spieler mitmachen und Levels mit nur einem Controller bauen kann. Der Makea-Editor ist in das Spiel integriert und kann mit einem Knopfdruck im Spiel aufgerufen werden.
„Der Makea-Editor ist ungeheuer leistungsfähig. Er erlaubt es, die Tageszeit zu ändern, Löcher in die Wände zu schnitzen, jedes beliebige Spielobjekt direkt in der Szene zu platzieren und alles in jeden Spielmodus im vollen Online-Multiplayer zu bauen. Jeder einzelne Level in diesem Spiel wurde mit dem spielinternen Level-Editor erstellt, der ein zentraler Bestandteil des Spielerlebnisses ist; man kann seine Kreationen jederzeit remixen und mit Freunden und anderen Spielern im Spiel teilen und erkunden“, erklärt Toikka.
Der Makea-Editor in Aktion. Die Spieler können jedes beliebige Level mit nur einem Controller erstellen, während sie online mit Freunden spielen.
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