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Spencer: „Es gibt keine Welt, in der Starfield perfekt ist und die Leute ihre PS5 verkaufen“.
Published
vor 2 Jahrenam
von
Peter Jensen
Nachdem Redfall erschienen ist und sich als Drama erwiesen hat, stellt sich natürlich die Frage, wie Starfield später in diesem Jahr ausfallen wird.
Die Spiele der Bethesda Game Studios sind dafür bekannt, dass sie in einem etwas fragwürdigen Zustand erscheinen, der immer rechtzeitig korrigiert wird, aber nach Redfall ist der Druck natürlich noch größer. Starfield muss den Nachgeschmack von Redfall abwaschen, und das bedeutet auch mehr Engagement von Microsoft, um eine Wiederholung von Anfang dieser Woche zu vermeiden.
Gleichzeitig arbeitet Microsoft schon seit Jahren daran, ein größerer Konkurrent für Sony zu werden. Dies geschieht durch den Aufkauf von Studios und Publishern und die Nachahmung des Sony Worldwide Studios-Modells. Während Sony damit sehr erfolgreich ist, ist es bei Microsoft noch etwas wackelig. Aber mit dem, was in der Entwicklung ist, nimmt diese Vision Gestalt an. So hat Spencer bereits angedeutet, dass man in jedem der kommenden Quartale einen großen Titel in der Pipeline hat.
Dabei gehe es, so Spencer, letztlich nur um die Spiele. Microsoft sei nicht in der Branche, um Sony oder Nintendo mit den meistverkauften Konsolen zu schlagen. Allerdings ist es für Microsoft ziemlich schwierig, mit den beiden anderen Konkurrenten mitzuhalten. Das liege nicht an der Konkurrenz, sondern an Microsoft selbst, sagt er im Kinda Funny-Podcast.
„Wir sind nicht in der Lage, Sony oder Nintendo zu übertrumpfen. Es gibt keine großartige Lösung oder einen Gewinn für uns, und ich weiß, dass das eine Menge Leute verärgern wird, aber es ist einfach die Wahrheit, dass, wenn man auf dem Konsolenmarkt an dritter Stelle steht und die beiden Top-Player so stark sind wie sie, und sich in bestimmten Fällen sehr, sehr diskret auf Geschäfte und andere Dinge konzentrieren, die es für uns als Team schwer machen, Xbox zu sein. Das liegt an uns, nicht an jemand anderem.
Unsere Vision ist es, dass jeder Konsolenspieler das Gefühl hat, dass er ein großartiges Erlebnis hat und ein Bürger erster Klasse ist. Sie haben eine Menge in unsere Plattform investiert, aber wir sind nicht in der Lage, und ich sehe es da draußen… Ich sehe Kommentare, dass sich alles zum Guten wendet, wenn man nur großartige Spiele baut. Es ist einfach nicht wahr, dass, wenn wir losziehen und großartige Spiele entwickeln, sich die Konsolenanteile plötzlich auf dramatische Weise verschieben werden.“
Dabei wird Starfield schon bald ein wichtiger Titel für Microsoft sein, der ein Verkaufsschlager für die Xbox Series X|S sein könnte. Dennoch ist Microsoft hier realistisch, denn Starfield wird nicht das perfekte Spiel sein, das die Leute dazu bringt, ihre PlayStation 5 zu verkaufen.
Im Gegenteil, Microsoft geht es nicht darum, den Konsolenkrieg“ zu gewinnen, denn das ist unrealistisch. Es geht vielmehr darum, eine komplette Bibliothek anzubieten, die leicht zugänglich ist, und dass sich die Spieler auf der Xbox privilegiert fühlen, weil sie auf dieser Plattform Unterhaltung erleben können.
„Aber die Vorstellung, dass wir das Konsolenrennen irgendwie gewinnen, wenn wir uns nur mehr auf großartige Spiele auf unserer Konsole konzentrieren, entspricht nicht der Realität der meisten Menschen. Etwa 90 Prozent der Leute, die jedes Jahr in einen Laden gehen, um eine Konsole zu kaufen, sind bereits Mitglied in einem der drei Ökosysteme, und ihre digitale Bibliothek ist dort vorhanden.“
„Ich sehe viele Experten, die sich eine Rückkehr in die Zeit wünschen, als wir alle noch Cartridges und Discs hatten und jede neue Generation ein Neuanfang war, bei dem man den gesamten Konsolenanteil wechseln konnte. Das ist einfach nicht die Welt, in der wir heute leben. Es gibt keine Welt, in der Starfield eine 11 von 10 Punkten bekommt und die Leute ihre PS5 verkaufen. That's not going to happen.“
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