Simon Thomley, ein Entwickler von Sonic Origins , schlug Sega wegen einer etwas verpatzten Veröffentlichung der Remaster-Sammlung vor. Headcannon-Gründer Thomley ging zu Twitter , um seiner Frustration über das neue Spiel Ausdruck zu verleihen. Ihm zufolge sind darin „wilde Käfer“ enthalten.
„Das ist frustrierend“, sagte er. „Ich werde nicht lügen und sagen, dass es keine Probleme bei dem gab, was wir Sega gegeben haben, aber was in Origins enthalten ist, ist auch nicht das, was wir geliefert haben. Die Integration hat einige wilde Fehler eingeführt, von denen die herkömmliche Logik denken würde, dass sie in unserer Verantwortung liegen, aber das ist nicht viel .“
Headcannon arbeitete bereits 2017 mit Sega an Sonic Mania zusammen. Das Unternehmen half Sega auch bei der Entwicklung von Sonic Origins und dem remasterten Sonic 3 & Knuckles. Thomley behauptet nun, dass er und sein Team an etwas ganz anderem gearbeitet haben.
„Wir wussten, dass es eine echte Krise werden würde und dass wir wirklich alles tun mussten, um dies rechtzeitig zu erledigen“, sagte Thomley. „Ich übernehme die Verantwortung für falsche Entscheidungen und wir haben wirklich einige davon getroffen. Manchmal haben wir Dinge übersehen oder überstürzt. von den USA.“ Seit der Veröffentlichung von Sonic Origins ist vielen Fans aufgefallen, wie viele Bugs das Spiel hat. Das Spiel wurde daher nicht sehr gut angenommen.
This is frustrating. I won't lie and say that there weren't issues in what we gave to Sega, but what is in Origins is also not what we turned in. Integration introduced some wild bugs that conventional logic would have one believe were our responsibility- a lot of them aren't.
— Stealth (@HCStealth) June 24, 2022
„Ich bin sehr stolz auf mein Team für ihre Leistung unter solchem Druck, aber wir alle sind sehr unglücklich über den Zustand von Origins und sogar über den Teil von Sonic 3“, sagte er. „Wir waren vom Stand des Spiels vor der Aufgabe nicht allzu begeistert, aber wir hatten nicht viel Kontrolle.“ Viele der Fehler in Origins haben damit zu tun, dass man feststeckt. Zum Beispiel gibt es einen Fehler, bei dem Tails außerhalb des Bildschirms bleibt, und einen Fehler, bei dem Sonic in einem Hügel feststeckt.
„Wir haben darum gebeten, dass Reparaturen vor der Einreichung durchgeführt werden, aber dies war aufgrund der Einreichungs- und Genehmigungsregeln nicht erlaubt“, sagte Thomley. „Wir haben früh und wiederholt um eine Verzögerung gebeten, aber uns wurde gesagt, dass dies nicht möglich sei. Wir haben angeboten, nach der Veröffentlichung für Korrekturen und Updates zurückzukommen, aber wir wissen noch nicht, ob dies geschehen wird.“
„Wir wollen, dass die Probleme angegangen werden“, fügte er hinzu. „Wir haben viel Feedback für die Integration von Sonic 3 und Origins gegeben. Wir hatten viel zusätzliche Arbeit geleistet, um Sega zu helfen und das Spiel für Updates vorzubereiten.“ Sonic-Fans waren zuvor vom Ersatz-Soundtrack von Sonic 3 enttäuscht.
