Gameforge kündigt sein Publishing-Label IndieForge an

Gameforge kündigt sein Publishing-Label IndieForge an Titel

Gameforge, führender westlicher Publisher von beliebten Multiplayer-Online-Spielen, kündigt heute offiziell sein IndieForge-Publishing-Label an und enthüllt gleichzeitig die kommenden Singleplayer-Spiele „Tiny Thor“, „Clicker Guardians“ und „Crimson Dawn“.

IndieForge ist eine neue Initiative von Gameforge, die darauf abzielt, das Wachstum und den Erfolg kleinerer, unabhängiger Studios aus der ganzen Welt zu fördern. Gameforge bereitet sich auf sein 20-jähriges Jubiläum im Jahr 2023 vor und nutzt seine jahrzehntelange Erfahrung und Expertise, um diesen Indie-Entwicklern einen Vorteil gegenüber der Konkurrenz zu verschaffen.

Mit IndieForge knüpft Gameforge an die Erfolge des letzten Jahres an, die mit Titeln wie Trigon: Space Story und I See Red, mit denen das Studio erstmals in den Bereich der unabhängigen Singleplayer-Videospiele vorstieß. Die neue Publishing-Initiative markiert auch den ersten Einstieg von Gameforge in den Konsolensektor: Tiny Thor hämmert seinen Weg auf die Nintendo Switch!

„2023 ist ein unglaublich aufregendes Jahr für Gameforge, und wir freuen uns, mit der Vorstellung von IndieForge den Startschuss zu geben“, sagt Noemi Feller, Vice President of Products bei Gameforge.

„Nachdem wir im vergangenen Jahr mit Trigon. Space Story und I See Red erfolgreich in die Welt der Indie-Games eingetaucht sind, freuen wir uns nun auf IndieForge: Space Story und I See Red im letzten Jahr, ermöglicht uns IndieForge, mit ganzem Herzen in den Markt einzutreten, während wir weiterhin mit talentierten Entwicklerteams zusammenarbeiten und weitere Wege finden, unseren Spielern unterhaltsame Erlebnisse zu bieten.“

„Wir sind sehr zufrieden mit unseren ersten Studios und stolz auf die Titel, die sie zu unserem neuen Label IndieForge beigesteuert haben“, sagt Peter Stein, Director of Business Development bei Gameforge.

„Die Entwicklung von Spielen ist in den besten Zeiten ein schwieriges Unterfangen, aber mit unseren Partnern sind wir uns einig in unserer Mission, den Spielern Spaß zu bereiten. Wir sind in erster Linie eine Gruppe von Spielern und erst in zweiter Linie ein Unternehmen – wir kümmern uns nicht um Genres, Geschmäcker oder Trends, sondern um großartige Spielerlebnisse.“

Über Tiny Thor

In dem retro-inspirierten Tiny Thor, einem Präzisionsplattformer des deutschen Indie-Entwicklers Asylum Square, schlüpfen Sie in die Rolle des kleinen, aber mächtigen nordischen Donnergottes. Entfessle die „hüpfende“ Kraft von Mjölnir, während du durch Asgard streifst und jeden Gegner, der sich dir in den Weg stellt, mit einem Trick ausschaltest!

In mehr als 30 handgefertigten Levels erwarten dich spannende Bosskämpfe und knifflige Physik-Rätsel, die alle liebevoll in 16-Bit-Pixelgrafik von dem erfahrenen Pixelkünstler Henk Nieborg (Spyro: A Hero's Tail, Contra 4, Shantae-Serie) gestaltet und von einem Soundtrack des Komponisten Chris Hülsbeck (Star Wars: Rogue Squadron, Turrican) begleitet werden. Charakter-Upgrades und freischaltbare Challenge-Levels ermöglichen es den Spielern, ihren Mjölnir-Kampfgeist zu testen.

„Wir sind begeistert, Teil der IndieForge-Initiative von Gameforge zu sein, denn es gibt so viele kleinere Entwicklerstudios, die ihre Spiele mit der Welt teilen wollen und manchmal Probleme mit der Veröffentlichung haben“, sagt Jochen Heizmann, Gründer von Asylum Square.

 

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