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Epic Games wird 40 Prozent der Nettoeinnahmen aus Fortnite mit den Creatorn teilen
Published
vor 1 Jahram
von
Peter JensenEpic Games arbeitet an einer „Creator Economy 2.0“. Damit wird das Unternehmen 40 Prozent des Nettoumsatzes von Fortnite an Schöpfer auszahlen, die Inseln für das Spiel erstellen. Das schließt auch Inseln ein, die Epic selbst herstellt.
Als Teil des Creator Economy 2.0-Programms wird Epic Games jeden Monat 40 Prozent des Nettoumsatzes von Fortnite an alle Inselersteller ausschütten. Dieser Betrag wird sowohl an unabhängige Inselentwickler als auch an Epics eigene Inseln, einschließlich des beliebten Battle-Royale-Modus, verteilt. Die Einnahmen stammen aus dem Fortnite Item Shop und den „meisten Echtgeldkäufen“. Der Betrag, den die Ersteller erhalten, basiert laut Epic auf der Leistung der Insel. Dabei werden Dinge wie Popularität, Engagement und das Ausmaß, in dem die Inseln neue Spieler anziehen, berücksichtigt. Nutzer können sich über ein Schöpferportal für das Programm anmelden.
Das Bezahlprogramm wird als Teil von Fortnite Creative verfügbar sein, das seit 2018 verfügbar ist. Damit können Nutzer ihre eigenen „Spiele und Erfahrungen“ in Fortnite erstellen und diese dann in Form von Inseln zur Verfügung stellen. Zuvor konnten Insel-Ersteller bereits Geld mit ihren Kreationen verdienen, und zwar in Form von Support-A-Creator. Dazu mussten die Spieler jedoch den Code eines Insel-Erschaffers verwenden, wenn sie im Fortnite-Store Einkäufe im Spiel tätigten, woraufhin der Erschaffer fünf Prozent der Kaufsumme erhielt. Mit dem Programm Creator Economy 2.0 erhalten die Schöpfer ihren Anteil an den Verkäufen automatisch.
Am Mittwoch veröffentlichte Epic Games außerdem eine Testversion seines Unreal Editors für Fortnite, die über den Epic Games Store erhältlich ist. Dieser UEFN gibt den Schöpfern der Insel deutlich mehr Möglichkeiten, Inhalte für Fortnite zu erstellen. Laut Epic verfügt dieser Editor über „viele der gleichen Funktionen“, die das Unternehmen selbst zur Erstellung von Fortnite verwendet. Unter anderem können Nutzer den Unreal Editor nutzen, um eigene Assets zu importieren. Als Teil von UEFN wird Epic auch eine Verse-Sprache zum Schreiben von Skripten herausbringen. Epic kündigte die Ankunft des Unreal-Editors für Fortnite letzte Woche an.
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