Deadlock erhält in VALORANT Patch 8.0 massive Buffs

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Nachdem Deadlock monatelang zu den Agenten mit der schlechtesten Leistung in VALORANT gehörte, könnte sie nun endlich ein paar dringend benötigte Buffs erhalten, die ihre Spiel- und Siegesrate im neuen Jahr erhöhen könnten.

Mit VALORANT Patch 8.0 wird die norwegische Sentinel eine drastische Vergrößerung ihrer Barrierennetzwand erhalten, wodurch sie im Vergleich zur vorherigen Version eine enorme Menge an Platz einnehmen wird.

Wichtige Buffs für Deadlock

Diese neue Änderung ermöglicht es Deadlock, mehrere Bereiche auf verschiedenen Maps zu blockieren, sei es, um einen bekannten Chokepoint abzuriegeln oder um ein gegnerisches Team abzuschrecken, indem sie die Mauer einsetzt, die weite Räume und schnelle Rushes blockieren kann. Ihre Orbs sind immer noch relativ stark und halten eine gute Menge Schaden aus, bevor sie kaputt gehen, was eine einfache Möglichkeit sein kann, Gegner abzulenken, während man um die Ecke peeked, um einen schnellen Pick zu machen.

Außerdem erhält Deadlock einen Buff für ihre Sonic Sensor-Fallen, der es ihr ermöglicht, die Fallen nach dem Aufstellen aufzuheben. Die Fallen selbst werden ebenfalls sehr schnell aktiviert und lassen ahnungslosen Gegnern wenig Raum, um dem Stunradius zu entgehen, während sie beim nach vorne stürmen Lärm machen.

Wird Deadlock jetzt Cypher und Co. ersetzen?

In früheren Builds konnte Deadlocks Sonic Sensor nicht wieder aufgenommen werden, sobald sie ihn abgelegt hatte, was sie relativ nutzlos machte, wenn sie sich an einem Ort aufstellte, der nicht vom angreifenden Team ausgewählt wurde. Sie hatte immer noch ihr Gravnet als mögliches Hilfsmittel, aber jetzt, da sie ihren Sensor wieder aufnehmen kann, kann sie ihre Setups mit Leichtigkeit rotieren und anpassen. Das macht sie während einer Runde viel Flexibler und nicht so statisch, man kann das gegnerische Team besser an der Nase herumführen.

Sie war auch als einer der schwächsten Agenten im Spiel bekannt, da es mehrere Agenten gab, die ihren Job viel besser erledigten, wie Sage und Cypher. Sages „Barrier Orb“ und „Slow Orb“ waren beide viel stärker, wenn es darum ging, ankommende Angreifer abzuwürgen, während Cyphers „Trapwire“ und „Cyber Cage“ hervorragend dazu geeignet waren, Flanks abzuwehren. Eine gut platzierte Cypher-Trapwire zwang die Spieler oft dazu, auf den Draht zu schießen, im Gegensatz zum Deadlock-Sensor, der komplett umgangen werden konnte, solange der Gegner kein Geräusch machte.

Mit diesen Änderungen könnte die Pickrate von Deadlock etwas steigen, vor allem mit all den neuen Inhalten, die dem Spiel für Episode 8 hinzugefügt werden.

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