Mit The Callisto Protocol lieferte Striking Distance sein erstes Spiel ab. Doch nun steht der Entwickler wegen der Kredite in der Kritik ehemaliger Mitarbeiter. Bei fast jedem Spiel können Sie nach der Beendigung des Spiels den Abspann sehen, in dem Sie sehen können, wer alles an dem betreffenden Spiel gearbeitet hat. Nur scheint es jetzt, dass dies bei The Callisto Protocol nicht ganz der Fall ist.
Tatsächlich gibt es laut GamesIndustry.biz „etwa 20 Personen“, die nicht im Abspann erwähnt werden, aber an dem Spiel mitgearbeitet haben. Dazu gehören nicht nur Mitarbeiter der unteren Ebene, sondern auch leitende Entwickler, Direktoren und Führungskräfte. „Menschen, die das Studio mit aufgebaut haben“, heißt es in der Veröffentlichung.
Ehemalige Mitarbeiter sind nicht glücklich darüber, dass ihre Namen in den Credits fehlen. „Ich habe lange Zeit an dem Spiel gearbeitet. Nicht dabei zu sein, ist einfach beschissen“, sagt einer der anonymen Entwickler. Ein anderer ehemaliger Mitarbeiter behauptet, dass es bei Striking Distance eine Kultur der Bevorzugung gibt. Nur diejenigen, „die Freunde sind“, erhalten einen Platz im Abspann.
Entwickler nicht zum ersten Mal unter Beschuss
Auch Striking Distance hat in der Vergangenheit viel Kritik an der Art und Weise geübt, wie die Mitarbeiter behandelt werden. Dies geschah nach Aussagen von Glen Schofield, dem Gründer des Studios. In einem Tweet sagte er, dass die Mitarbeiter 6-7 Tage pro Woche an dem Spiel arbeiten. Laut Schofield wurde „niemand gezwungen“, und die Entwickler arbeiteten so hart, „weil sie ihre Arbeit lieben“.
Dennoch löschte Schofield seinen Tweet schnell wieder, da er auf viel Kritik stieß. Laut einem der Entwickler, mit denen GamesIndustry.biz gesprochen hat, ist die Krise Teil des Jobs, aber er hat ein Problem damit, dass Mitarbeiter, die nicht bis zum Ende durchgehalten haben, nun bestraft werden.
