In einer kürzlich abgegebenen Erklärung bedankte sich Sean Hyunil Sohn, der CEO von KRAFTON, Inc. Indien, seinen Dank an die indischen Behörden für die Genehmigung zur Wiederaufnahme des Betriebs von BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI). Sohn bedankte sich bei der indischen Spielergemeinde für ihre unermüdliche Unterstützung und Geduld während der letzten Monate.
Sean kündigte außerdem an, dass BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA bald zum Download zur Verfügung stehen wird, und wartete sehnsüchtig auf die Rückkehr der Spieler auf ihre Plattform. Sohn betonte die Macht des Spiels, Menschen zu vereinen und unvergessliche Erfahrungen zu schaffen. KRAFTON, Inc. wird seinen Nutzern in Indien und darüber hinaus auch weiterhin außergewöhnliche Produkte und Dienstleistungen anbieten und ihre gemeinsame Reise fortsetzen.
Sohn hob das Engagement von KRAFTON, Inc. für das indische Gaming-Ökosystem hervor und erklärte, dass der Ansatz von KRAFTON, Inc. immer „India-first“ gewesen sei und die Grundlage für alle seine Bemühungen bilde. Ziel des Unternehmens ist es, in die indische Glücksspielindustrie zu investieren und Wachstum und Innovation zu fördern, um ein dynamisches Ökosystem aufzubauen. Um dieses Ziel zu erreichen, plant KRAFTON, Inc. die Zusammenarbeit mit lokalen Entwicklern, die Förderung von Spitzentechnologien und die Unterstützung des technologischen Fortschritts in Indien. Das Unternehmen ist sich auch der Bedeutung der Bereitstellung von Qualifizierungs- und Beschäftigungsmöglichkeiten für indische Talente bewusst, um sie in die Lage zu versetzen, ihre Fähigkeiten auszubauen und in der Spieleindustrie erfolgreich zu sein.
KRAFTON, Inc. drückte seine tiefe Demut und Dankbarkeit für den überwältigenden Zuspruch aus, den BGMI seit seinem Start in Indien vor weniger als zwei Jahren erfahren hat. BGMI hat einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht, indem es innerhalb eines Jahres nach seiner Veröffentlichung die Marke von 100 Millionen kumulierten Nutzern überschritten hat. Das Spiel hat eine wichtige Rolle bei der Entwicklung eines robusten esports-Ökosystems in Indien gespielt, indem es auf Indien zugeschnittene Events und Inhalte anbietet. BGMI ging in die Geschichte ein als das erste esports-Event, das im Fernsehen übertragen wurde und 24 Millionen Zuschauer und insgesamt 200 Millionen Zuschauer in seinen Bann zog.
Vibhor Kukreti, Leiter der Abteilung für Regierungsangelegenheiten bei KRAFTON, Inc. Indien, bedankte sich bei den Behörden für die Erlaubnis zur Wiederaufnahme des BGMI-Betriebs und betonte, dass KRAFTON, Inc. ein verantwortungsbewusstes südkoreanisches Unternehmen ist, das sich an die Gesetze hält. Das Unternehmen hat verschiedene Maßnahmen ergriffen, um die Einhaltung aller geltenden Vorschriften zu gewährleisten. Kukreti betonte die unermüdlichen Anstrengungen, die KRAFTON, Inc. unternimmt, um das Wachstum des Glücksspiel-Ökosystems in Indien zu unterstützen, aufrechtzuerhalten und zu fördern, indem es mit Partnern aus der Branche zusammenarbeitet und innovative Praktiken einführt.
Während KRAFTON, Inc. die bevorstehende Rückkehr des BGMI feiert, ermutigt das Unternehmen seine Nutzer, ihr Wohlbefinden in den Vordergrund zu stellen und verantwortungsvolles Spielen zu praktizieren. Das Unternehmen ist bestrebt, den Spielern ein sicheres und angenehmes Spielerlebnis zu bieten und setzt sich für verantwortungsvolle Spielpraktiken ein. Durch die Förderung des verantwortungsvollen Spielens möchte KRAFTON, Inc. zu einer gesünderen Spielkultur beitragen, in der die Spieler dem Spiel frönen und gleichzeitig auf ihr allgemeines Wohlbefinden achten können. Das Unternehmen bedankte sich bei allen Fans für ihre unermüdliche Unterstützung und versicherte ihnen, dass man sich bemühen werde, BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA bald wieder auf den Markt zu bringen und das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten.
