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Asmongold reagiert auf die Kritik an Palworld: „Die Meinung von Künstlern spielt keine Rolle“

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Der Twitch-Streamer Asmongold hat nach einem Shitstorm wegen seiner Meinung über den künstlerischen Wert und den Erfolg von Palworld reagiert und seine Meinung sogar bestärkt, nachdem einige ihn als „hirnlos“ bezeichnet hatten.

Palworld, die neueste Spielesensation an der Spitze der Steam-Charts, wurde im Allgemeinen positiv aufgenommen, wie die extrem krassen Spielerzahlen zeigen. Aber natürlich hat dieser Erfolg auch Kritik hervorgerufen, vor allem an der Entwicklung des Spiels und der offensichtlichen Pokemon-Inspiration, die nach Ansicht einiger die Grenze zum Copy-Paste der Pokemon-Designs überschreitet. Die Pokemon-Company hat auch angekündigt den Fall zu untersuchen, die Möglichkeit besteht, dass Palworld demnächst große Probleme bekommt.

Aber kommen wir zurück zu Asmongold: Auf die Kritik angesprochen, sagte er, dass nur die Meinung der zahlenden Kunden – in diesem Fall über 7 Millionen Personen – zählt und nicht die Meinung der Künstler, deren Copyright verletzt wird.

Asmongold wird für seine Meinung zu Palworld kritisiert

Ein besonders viraler Post des Clips wurde auf X/Twitter geteilt, in dem Asmongolds Ansicht als „ziemlich hirnlos“ bezeichnet wurde. Die Kritik wurde von vielen geteilt, die Asmons Missachtung der Meinung von Spieleentwicklern und Künstlern, die sich über die dreiste Kopie von Palworld beschwerten, als abwertend empfanden.

Danach entstanden unzählige virale Posts, von denen viele Asmongold direkt dafür kritisierten, dass er seine eigenen Inhalte dank der Arbeit von Entwicklern und Künstlern erstellt, aber sie nicht verteidigt, wenn jemand ihre Arbeit einfach kopiert und fast schon klaut.

„Er sitzt im Dreck und spielt Dinge, die es ohne Künstler nicht gäbe“, sagt Eric Bourdages, Hauptzeichner von Dead By Daylight.

Asmongold antwortet: „Liege ich falsch damit?“

Als Asmon die Kritik mitbekam, antwortete er: „Liege ich falsch damit? Wenn ich sehe, wie viele Leute über das, was ich gesagt habe, verärgert sind, ist das irgendwie erstaunlich für mich. Wenn man mit einem Produkt auf den Markt geht, kommt es einzig und allein darauf an, wie der Verbraucher den Wert des Produkts einschätzt. Seit wann ist das falsch?“

Als der Spielekünstler Pilgrim darauf hinwies, dass Spiele wie Asmongolds Lieblingsspiel World of Warcraft „von wahnsinnig talentierten Leuten in Handarbeit hergestellt werden“, entgegnete Asmon, dass es nur deshalb einen Wert hat, weil die Fans ihm einen Wert geben. Also wie bei „normaler“ Kunst, wo Bilder, die aus einem Strich bestehen unglaublich viel wert sein können, der Wert wird von den Käufern bestimmt.

Trotz der Diskussion über das Plagiieren, ist der Erfolg von Palworld sicherlich nicht beeinträchtigt. Das Spiel hat die Marke von 2 Millionen gleichzeitigen Spielern auf Steam überschritten und ist damit nach PUBG erst das zweite Spiel, das diese Zahl erreicht hat.

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