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Review: Galactic Wars EX

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Review: Galactic Wars EX Titel

Jandusoft veröffentlicht ein neues Weltraum-Shoot-‚m-up. Wir haben Arcade-Hallen-Boss Eddie gebeten, die Fähigkeiten zur Raketenabwehr noch einmal abzustauben und der XBNL-Community eine Bewertung zu geben. In der Gaming-Landschaft, wie sie heute ist, werden im Allgemeinen mehr Spiele auf uns abgefeuert, als wir spielen können.

Allerdings finde ich das ‚Space-shoot-‚m-up'/Bullet-Hell-Genre bis jetzt etwas unterrepräsentiert. Ich war also wirklich aufgeregt, als ich die Chance bekam, Galactic Wars EX zu rezensieren. Jandusoft hat sich in den letzten Jahren als Indie-Publisher auf die Veröffentlichung von eher verpixelten Indie-Games spezialisiert. Sie bieten damit selbstentwickelnden Entwicklern die Möglichkeit, auf den großen(eren) Plattformen zu publizieren.

Dies bedeutet sofort, dass die Spiele oft ein Hit-or-Miss sind. Wenig Platz in der Mitte, das Spiel gefällt dir oder gar nicht. Bei Galactic Wars EX stellt sich die Frage, welche der beiden Seiten es sein wird. Galactic Wars EX ist ein echtes einfaches Weltraum-Shoot-‚m-up. Du kannst aus drei Raumschiffen wählen, jedes mit seinen eigenen Stärken und Schwächen. Sobald Sie Ihre Wahl getroffen haben, knallen Sie einfach! Sie befinden sich sofort in einer seitlich scrollenden Weltraumlandschaft, in der fast sofort eine Batterie von Feinden auf Sie zukommen wird.

Von der Ordnung zum Chaos

Anfangs kommen die Gegner nur von vorne und melden sich ordentlich an. So wie es sich für zivilisierte Außerirdische gehört. Doch bald kommen die Feinde von allen Seiten auf dich zu und alles wird auf dich abgefeuert: Kugeln, Raketen und Orbs. Glücklicherweise sind die Außerirdischen auch so freundlich, regelmäßig Upgrades für Ihr Raumschiff fallen zu lassen, nachdem Sie sie verkehrt herum abgeschossen haben.

Sie können Upgrades für Ihre Kraft, Ihren Schild und Ihre Geschwindigkeit erhalten. Alles sehr nützlich in Ihrem Kampf gegen die Aliens. Erhalten Sie ein Upgrade, das Ihnen nicht hilft? Keine Sorge, auch dafür gibt es eine Lösung. Wenn ein Upgrade abgelegt wird, zeigt ein Symbol in dieser Kugel an, um welche Art von Upgrade es sich handelt. Wenn es Ihnen nicht gefällt, schießen Sie einfach auf die Upgrade-Kugel und die Art des Upgrades ändert sich. Voila!

Grafiken und Steuerelemente

Die Steuerung ist typisch für einen Side-Scrolling-Shooter / Bullet Hell. Du bewegst dein Raumschiff mit dem linken Stick und weiter verwendest du die Knöpfe für deine verschiedenen Angriffe. Je nachdem für welches Raumschiff man sich entschieden hat, ist alles etwas Logger/Floater und man hat etwas mehr/weniger Feuerkraft und Schild.

Die Feuerkraft ist an den Energieverbrauch deines Raumschiffs gekoppelt. Mit einem kannst du einfach weiter fotografieren. Bei einem anderen muss man aufpassen sonst kann man nicht mehr schießen und ist Kanonenfutter für die Aliens.

Diese Details hängen von Ihren eigenen Vorlieben ab, die bestimmen, wie einfach oder schwierig Sie durch die Phasen kommen. In jedem Fall müssen Sie damit rechnen, dass Sie regelmäßig sterben werden. Ist man gestorben, kommt wieder das Spielhallen-Feeling ins Spiel. Sie können Credits hinzufügen, damit Sie dort weitermachen können, wo Sie zuletzt gestorben sind. Es wird irgendwann aufhören, aber zum Glück ist es keine Frage von Insta-Kill und Game Over.

Grafisch erinnert dieses Spiel an die Zeiten der Spielhallen. Für mich ein positiver Link, muss aber nicht jedermanns Sache sein. Die Grafiken sind verpixelt, aber man sieht deutlich, was alles darstellen soll. Die Grafik (obwohl verpixelt) bleibt auch in hektischen Momenten von stabiler Qualität.

Einzelspieler und Couch-Koop

Die meisten Leute werden dieses Spiel im Einzelspieler spielen wollen. Der Entwickler dieses Spiels hat etwas mehr Zeit und Mühe investiert. Dieses Spiel ist auch im Couch-Koop spielbar. Ein nettes Extra, das Ihnen einen kleinen Bonuspunkt gibt.

Erfolge

Dieses Spiel lässt uns Aliens sprengen, bis wir 17 Errungenschaften zusammen haben. Wie bei allen Spielen in diesem speziellen Genre ist das nicht die einfachste Aufgabe. Einige Errungenschaften sind machbar (alle Credits verlieren, eine Kugel mit maximaler Feuerkraft in ein bestimmtes Upgrade verwandeln), aber es gibt auch einige wirklich schwierige Errungenschaften (den ursprünglichen Highscore-Rang erreichen und Missionen besser abschließen als mit einem B-Rang).

Je nachdem, ob Sie ein Fan dieses Genres sind, werden sich die Erfolge wie ein netter Bonus oder eine mühsame Aufgabe anfühlen. Für mich sind das kleine Partys und ich tauche gerne ein, um so viel wie möglich zu spielen.

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