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Mandalorian FPS wird angeblich von Star Wars Jedi: Survivor Entwicklern gemacht

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Star Wars-Fans, werft eure Beskar-Rüstung an und seid gespannt: Ein Mandalorian-Videospiel könnte bald auf uns zukommen. Nach dem Erfolg der Disney+ -Serie auch kein Wunder, Pedro Pascal ist schon vorher durch Game of Thrones aufgefallen aber mit Mandalorian wurde er mit Baby-Yoda zur Ikone.

Respawn Entertainment, der Entwickler von Spielen wie Apex Legends, Titanfall und der Star Wars Jedi-Reihe, arbeitet laut Tom Henderson von Insider Gaming an einem Ego-Shooter für einen mandalorianischen Kopfgeldjäger.

Madnalorian-FPS vielversprechende Idee

Henderson sagt, dass „der Spieler die Kontrolle über einen mandalorianischen Kopfgeldjäger (unklar wer) übernehmen wird, der in einer Zeit spielt, in der das Galaktische Imperium die Galaxie beherrscht“ und es die Aufgabe des Spielers ist, „als Kopfgeldjäger Kopfgelder tot oder lebendig für Geldbelohnungen zu erbeuten.“

Das Spiel wird „Mobilität“ und „Stil“ als „Leitprinzipien“ bieten, so Henderson, der sagt, dass der Titel von Creative Director Mohammad Alvi geleitet wurde, bevor der das Studio im Januar 2022 verließ. Anscheinend hat das Projekt überlebt und ist immer noch in Arbeit, obwohl Henderson sagt, dass es „noch mindestens ein oder zwei Jahre dauern wird“ und es „unklar ist, ob das Spiel einen Multiplayer haben wird oder nicht.“

Star Wars Mandalorian FPS wird schnelles Gameplay bieten

„Die hohe Mobilität des Spiels wurde storytechnisch durch das Jetpack des Mandalorianers ermöglicht, das dem Spieler horizontale Sprünge, vertikale Sprünge, Boost-Sliding (ähnlich dem Rutschen von Hügeln in Apex Legends) und mehr ermöglicht“, so Henderson. „Quellen beschreiben das Spiel als 'sehr rasant‘ und werden Spieler belohnen, die in diesem Stil spielen; zum Beispiel wird sich die Gesundheit des Spielers hauptsächlich durch aufeinanderfolgende Kills regenerieren.“

Außerdem berichtet Henderson, dass das Spiel „keine open World sein wird, sondern lineare Levels hat, die auf verschiedenen Planeten im Star Wars-Universum stattfinden.“ Die Rolle eines mandalorianischen Kopfgeldjägers wird auch „eine Vielzahl von Waffen und Gadgets beinhalten, darunter eine Handgelenkrakete, einen Greifhaken (Hook), einen Visor zum Markieren von Feinden und Kopfgeldern und mehr“.

Der richtige Entwickler ist am Ball

Fans des gecancelten Boba Fett-Spiels Star Wars 1313 werden von dieser Nachricht wahrscheinlich begeistert sein, besonders wenn man bedenkt, dass Respawn an dem Titel arbeitet. Das Studio hatte großen Erfolg mit der IP, da es bereits Star Wars Jedi: Fallen Order und Star Wars Jedi: Survivor veröffentlicht. Sie sind mit dem Universum vertraut und können auf die Erfahrung zurückgreifen, die sie schon mit den anderen Star Wars Titeln gesammelt haben. Das lässt uns alles hoffen, vor allem mal wieder einen AAA-Titel ohne open World zu bekommen klingt mittlerweile wie ein Fortschritt, nachdem Starfield so legendär gescheitert ist.

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