Valve hat Counter-Strike 2 offiziell angekündigt. Der Ego-Shooter basiert auf der Source 2-Engine und erhält unter anderem verbesserte Karten und eine deutlich bessere Tickrate im Vergleich zu CS:GO. Der Shooter wird diesen Sommer als kostenloses Upgrade für CS:GO erscheinen.
Counter-Strike 2 erhält einige Verbesserungen gegenüber Global Offensive. Valve spricht auf Twitter von einer „Überarbeitung jedes Systems, jedes Inhalts und jedes Teils der Counter-Strike-Erfahrung“. Dabei gab das Studio Details zu drei dieser Verbesserungen bekannt. Unter anderem werden die Karten im Spiel Upgrades und Überarbeitungen erhalten, die „die Vorteile aller neuen Source 2-Tools und Render-Features nutzen“. Dabei hat der Entwickler nach eigenen Angaben drei Ansätze verfolgt.

Den ersten Ansatz nennt Valve „Touchstone“, der auf „klassischen Karten mit guten Grundlagen“ eingesetzt wurde. Diese Karten erhalten Verbesserungen bei der Beleuchtung und der Charakterdarstellung, sind aber ansonsten unverändert. Beim zweiten Ansatz erhalten bestimmte Spielfelder „Upgrades“. Diese verwenden eine aktualisierte Source 2-Beleuchtung mit einem verbesserten Rendering-System für realistische Materialien, Lichteffekte und Reflexionen. Die ältesten Spielfelder werden zusätzlich komplett mit Source 2 neu aufgebaut.
Außerdem sollte die Tickrate von Counter-Strike 2 deutlich besser sein als die von CS:GO. Die Tickrate gibt vor, wie schnell bestimmte Aktionen, wie Schießen oder Bewegen, vom Spielserver ausgewertet werden. Dies geschieht zu bestimmten Zeiten, den sogenannten Ticks, und die Zeit zwischen den einzelnen Ticks „existiert nicht“, so Valve. Eine niedrige Tickrate kann daher zu Lag führen. Counter-Strike 2 wird dafür ein System mit Sub-Tick-Updates haben. Laut Valve können die Server so den genauen Moment erkennen, in dem sich ein Spieler bewegt oder einen Schuss abgibt. So kann der Server berechnen, welche Aktionen die Spieler zwischen den Ticks ausführen.
Außerdem wurde der Rauch in Counter-Strike 2 verbessert: Rauchgranaten sind nun dynamische, volumetrische Objekte, die auf die Umgebung reagieren, wie z.B. Beleuchtung, Schüsse und Explosionen. Zum Beispiel kann der Rauch durch Schüsse und Granaten vorübergehend weggeblasen werden. Außerdem sollte der Rauch einen Raum auf natürliche Weise ausfüllen und kann auch durch Türöffnungen und zerbrochene Fenster sickern. Darüber hinaus wurden auch die Benutzeroberfläche und das Audio für CS:2 überarbeitet. Source 2-Tools werden auch für Community-Mitglieder verfügbar sein, die ihre eigenen Karten erstellen.
Valve wird ab sofort begrenzte Playtests von Counter-Strike 2 starten, schreibt das Unternehmen auf der Website des neuen Spiels. Diese Testversion wird einer kleinen Anzahl von CS:GO-Spielern zur Verfügung stehen, die u.a. auf der Grundlage der bisherigen Spielzeit auf den offiziellen CS-Servern von Valve, dem „Vertrauensfaktor“ und dem Status des Steam-Kontos ausgewählt werden. Benutzer, die ausgewählt wurden, werden im CS:GO-Hauptmenü benachrichtigt. Mit der Zeit werden weitere Spieler in die Testversion aufgenommen.
Counter-Strike 2 wird diesen Sommer offiziell über Steam erhältlich sein. Das Spiel wird dann ein kostenloses Upgrade von Counter-Strike: Global Offensive sein. Die Benutzer werden ihren Bestand an Skins auch nach dem Wechsel behalten. Valve sagt, dass es Details über „all die neuen Features im Spiel“ diesen Sommer, nach der offiziellen Veröffentlichung, bekannt geben wird.