The Witcher 3 Next-Gen Update unterstützt Mods

Da das The Witcher 3 Next-Gen-Update vor der Tür steht, sind einige Fans vielleicht neugierig, was das für Mods bedeutet. CD Projekt RED ist sich dessen bewusst und hat Informationen über die Unterstützung von Mods für das The Witcher 3 Next-Gen-Update veröffentlicht und bestätigt, dass einige zum Start nicht funktionieren werden.

Die letzte PC-Aktualisierung für The Witcher 3 ist sage und schreibe sechs Jahre her, so dass Modder genug Zeit hatten, ihre Mods ohne Unterbrechung durch Updates abzustimmen. Schaut euch an, was CDPR dazu zu sagen hat: Die Aktualisierung eines Spiels bedeutet, dass wir verschiedene Dateien ändern, so dass die Mods, die genau diese Dateien ändern, nicht mehr funktionieren. Wenn wir Dinge im Spiel ändern oder hinzufügen wollen, lässt sich das nicht vermeiden, und unsere Teams müssen sich darauf konzentrieren, die Updates so gut wie möglich zu machen, und nicht, die Änderungen zu minimieren.

Das Ziel, so CD Projekt RED in einem Forenbeitrag, sei es, den Übergang „so reibungslos wie möglich“ zu gestalten. Auch wenn nicht alle Mods mit dem Next-Gen-Update funktionieren werden, so wird es doch eine ganze Reihe von ihnen geben, die es tun. Hier ist eine Liste, die die Entwickler erstellt haben, während das Update in der Entwicklung war. Sie können auch einen Blick auf die PDF-Datei mit direkten Links zu den Mod-Seiten werfen, und zwar hier.

Es ist erwähnenswert, dass viele der inkompatiblen Mods auf eine Änderung der Skripte durch das Hinzufügen einer neuen Quest zurückzuführen sind. Da wir im Rahmen des Updates Skripte ändern, weil wir eine neue Quest hinzugefügt haben, werden die meisten Mods, die auf Skripten basieren, einen Fehler aufweisen. Sie werden dies in der Spalte „Kommentar“ im obigen Dokument als „Skriptfehler“ bemerken. Die Verwendung von z.B. dem Script Merger Tool kann den Autoren helfen, diese Probleme zu lösen.

CD Projekt RED wird den Moddern auch nach der Veröffentlichung mit Ratschlägen zur Seite stehen. Der Entwickler wird auch eine neue Version der TW3-Kommandozeilen-Tools veröffentlichen. Schließlich wird in dem Forenbeitrag erwähnt, dass das Next-Gen-Update bereits einige beliebte Mods enthält. Diese Mods wurden von den Autoren genehmigt und auch ordnungsgemäß vergütet.

Auch wenn das Spiel während des Updates am 14. Dezember nicht vollständig mit allen bestehenden Mods kompatibel sein wird, ist es gut zu sehen, dass CDPR eng mit der Community zusammenarbeitet, um die Modding-Szene am Leben zu erhalten.

 

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