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„Spirittea“ ist jetzt für PC und Konsolen erhältlich
Published
vor 1 Jahram
von
Raphael Neuhaus
Der in Manchester (Großbritannien) ansässige Indie–Games–Publisher No More Robots und der in Vancouver (Kanada) ansässige Indie–Games–Entwickler Cheesemaster Games verkünden heute voller Stolz und Freude, dass ihr ostasiatisches Life–Sim/RPG „Spirittea„ (ein Spiel, das vom Studio Ghibli–Klassiker „Spirited Away„ inspiriert ist) ab sofort für PC (über Steam) und Konsolen (Xbox Series X/S, Xbox One und Nintendo Switch) über digitale Stores erhältlich ist.
Inspiriert von der kultigen Lebenssimulation Stardew Valley und klassischen Anime– und Manga–Klassikern wie Spirited Away, folgt Spirittea einem Schriftsteller, der aufs Land geflohen ist, um den Kopf frei zu bekommen und Inspiration für seinen nächsten Roman zu finden.
Nachdem er jedoch versehentlich aus einer alten mystischen Teekanne getrunken hat, beginnt unser Protagonist, die Geisterwelt zu sehen, die sich mit seiner Realität überschneidet.
Wonyan, ein lästiger Katzengeist und treuer Führer, zeigt unserem Schriftsteller, wie viele Geister gerettet werden müssen – und übergibt ihm die Schlüssel zu einem alten Badehaus, in dem sich die Geister entspannen.
Spirittea ist eine Lebenssimulation, ein Managementspiel und ein Detektivspiel in einem. Die Spieler leben von Tag zu Tag, finden lokale NSCs und Geister, denen sie helfen können, und gehen vielen verschiedenen Hobbys nach, vom Käferfangen bis zum Karaoke.
Jeder Geist, dem du hilfst, taucht dann in deinem Badehaus auf, wo du ihm Handtücher, Salze, Snacks und ein herrlich heißes Bad anbieten kannst. Die Aufrüstung deines Badehauses mit neuen Möbeln, Räumen und Bädern ist der Schlüssel, um die aufregendsten Geister anzuziehen, einschließlich der schwer fassbaren Lord–Geister, die jeweils einen ganzen Raum einnehmen.
Über Cheesemaster Games
Cheesemaster Games besteht aus einem einzigen Entwickler, der sich der Herstellung unterhaltsamer und unvergesslicher Spiele verschrieben hat. Cheesemaster Games ist ein Ein–Mann–Entwickler, der bereits Fables of Talumos veröffentlicht hat und nun mit der Arbeit am zweiten Spiel, Spirittea, begonnen hat.
Über No More Robots
Wir sind No More Robots, und wir haben Ihr neues Lieblingsspiel veröffentlicht.
No More Robots entstand aus dem Bedürfnis der Spieleentwickler nach mehr Publishern, die sich wirklich um sie kümmern und ihnen helfen wollen, die besten Videospiele zu entwickeln.
No More Robots nimmt nicht einfach Dutzende von Spielen unter Vertrag und hofft, dass sich ein Teil des Katalogs verkauft. Wir kümmern uns um jedes einzelne Spiel und Studio, mit dem wir zusammenarbeiten, und tun alles, was in unserer Macht steht, um sicherzustellen, dass unsere Entwickler zufrieden sind.
No More Robots ist ein datengesteuertes Publishing-Label, das umfangreiche Verkaufszahlen und Statistiken zu Videospielen nutzt, um genau herauszufinden, was Spiele zum Verkauf bringt, anstatt Geld an die Wand zu werfen und zu hoffen, dass es hängen bleibt.
No More Robots ist ein Publishing-Label, das von echten Menschen mit echter Publishing-Erfahrung und mit echter Sorgfalt und Aufmerksamkeit geführt wird. Und jetzt geh und schau dir dein neues Lieblingsspiel an.
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