Es war schon eine Weile bekannt, dass Returnal für den PC erscheinen würde, aber es gab noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum. Das hat sich jetzt geändert, denn Sony hat angekündigt, wann die Portierung erscheinen wird.
In den letzten Jahren hat Sony aktiv PlayStation-Exklusivtitel auf den PC gebracht. Für PC-Spieler sind unter anderem Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel's Spider-Man Remastered und Days Gone erschienen. Und nun schließt sich Returnal ihnen an.
Darauf werden wir nicht lange warten müssen. In einem Blogbeitrag hat Sony angekündigt, dass Returnal am 15. Februar für den PC erscheinen wird. Neben dem Veröffentlichungstermin hat der Publisher auch verraten, mit welchen Features sich PC-Spieler austoben können.
So wird es beispielsweise Unterstützung für Ray-Tracing-Schatten und -Reflexionen sowie DLSS und FSR geben. Letztere sind die Technologien von Nvidia bzw. AMD, um die Auflösung zu verringern und die Lücken durch Deep-Learning-KI zu schließen. So können Sie eine höhere Bildrate genießen, ohne dass Sie Abstriche bei der Optik machen müssen. Außerdem werden fast alle Auflösungen unterstützt, einschließlich 21:9 und 32:9 Ultrawide-Bildschirme.
Returnal weniger anspruchsvoll als erwartet
Die Systemanforderungen für Returnal wurden bereits bei der offiziellen Enthüllung des Ports bei den Game Awards 2022 bekannt gegeben. Die Anforderungen waren bemerkenswert, da Returnal 32 GB RAM in Ihrem PC benötigt. Andere Spiele von Sony und sogar Titel, die viel Arbeitsspeicher benötigen, wie Microsoft Flight Simulator, haben diese Anforderung nicht.
Nun stellt sich glücklicherweise heraus, dass die 32 GB keine Mindestanforderung sind, um Returnal auf dem PC zu spielen. 16 GB sind mehr als genug. 32 GB werden nur noch empfohlen, wenn Sie das Spiel auf „Epic“-Einstellungen oder mit aktiviertem Ray-Tracing spielen möchten.