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Planet of Lana Preview

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https://www.youtube.com/watch?v=N5pxbO1bxTM Titel

Die Länge eines Videospiels ist zunehmend ein Diskussionspunkt in den Communities. Irgendwie verständlich. Wenn man nur ein begrenztes Budget zur Verfügung hat, möchte man die Zeit, in der man sich damit unterhalten kann, so gut wie möglich nutzen. Bei der Veröffentlichung wird jedoch in der Regel nirgends angegeben, wie lang ein Titel ist.

Deshalb fand ich es erfrischend, schon vor der Veröffentlichung zu wissen, dass Planet of Lana rund sechs Stunden Unterhaltung bieten soll. In diesen sechs Stunden lernen wir eine humanoide Außerirdische namens Lana kennen. Ihre friedliche Kindheit findet ein jähes Ende, als Maschinen ihr Haus angreifen und ihre Schwester vor ihren Augen wegschleppen. Ein schreckliches Ereignis, das ein normales Kind traumatisieren würde. Aber dies ist ein Videospiel, und deshalb wirst du deine Schwester retten.

Gemeinsam seid ihr stärker

Sie müssen das nicht allein tun. Schon bald trifft Lana auf ein Wesen namens Mui, eine Art schwarze Kugel auf Beinen, die sie auf ihrer Reise begleitet. Das ist auch gut so, denn schon bald wird klar, dass die Plakate in so manchem Büro recht haben: Teamwork macht den Traum wahr. Tatsächlich gibt es in Planet of Lana keine Kämpfe, sondern unsere beiden Protagonisten müssen zusammenarbeiten, um Hindernisse zu überwinden, wovon ich während meiner Spielsitzung einige Beispiele erleben durfte.

Wenn zum Beispiel Lanas Weg von einem Roboter-Späher blockiert wird, kann Mui ihn ablenken, damit du dich unter ihm hindurchschleichen kannst. Später kann diese Drohne ein Seil durchbeißen und dieselbe Drohne unter Trümmern begraben, während sie hinter Ihnen herjagt. In der Regel sind es jedoch die Umwelt und die Tiere auf diesem Planeten, die Sie stören. In solchen Fällen kann Mui auf einem Schalter bleiben, um eine Brücke unten zu halten, in ein Loch klettern, um etwas zu erreichen, das sonst unerreichbar ist, oder ein Tier anlocken, damit man es als Aufzug benutzen kann.

In nur 20 Minuten sah ich alle möglichen Arten, wie ihre Dynamik eingesetzt wurde, und die Screenshots, die ich danach zu sehen bekam, bewiesen, dass dies nur die Spitze des Eisbergs war. Dann sind sechs Stunden mehr als genug Zeit, um alle möglichen Anwendungen dieser Idee zu erkunden, ohne das Konzept zu erschöpfen.

Kryptisch

Was die Geschichte angeht, so ist Planet of Lana nicht ganz so einfach in Worte zu fassen. Entwickler Wishfully hat sich dafür entschieden, die gesamte Exposition durch die Welt und die Handlungen der Charaktere zu vermitteln, anstatt durch Dialoge und/oder Texte. In der Demo habe ich zu wenig davon gesehen, um etwas Nützliches darüber zu sagen, aber was ich gesehen habe, hat mich nicht enttäuscht.

Zur Verstärkung dieses Aufbaus wurde außerdem die Hilfe von Takeshi Furukawa in Anspruch genommen, dem wir auch den Soundtrack von The Last Guardian zu verdanken haben. Wenn Sie Ähnlichkeiten zwischen den beiden Titeln erkennen, dann sind Sie nicht allein. Denn als der Japaner von Planet of Lana hörte, ergriff er die Initiative und bot seine Dienste an, wovon der Mitarbeiter, der neben mir saß, offensichtlich sehr begeistert war. Vielleicht war das ansteckend, denn ich bin es auch, wenn ich auf meine Vorschau von Planet of Lana zurückblicke.

Erwartung

Auch wenn ich nicht genug von Planet of Lana gesehen habe, um etwas mit Sicherheit sagen zu können, habe ich persönlich sehr wenig zu dem Titel zu sagen. Die Rätsel sind abwechslungsreich, audiovisuell ist es gelungen, zu begeistern und durch die Begrenzung der Länge hofft es, ein qualitativ hochwertiges Produkt zu machen. Ich bin gespannt, ob es ihnen gelungen ist.

 

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