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„Phantom Rose 2 Sapphire“ jetzt für PC erhältlich

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Phantom Rose 2 Sapphire jetzt für PC erhältlich Titel

Der in Tokio (Japan) ansässige Indie-Games-Publisher PLAYISM und der in San Francisco (CA, USA) ansässige Indie-Games-Entwickler makaroll freuen sich, bekannt geben zu können, dass ihr Deckbuilding-Roguelike „Phantom Rose 2 Sapphire“ ab sofort für PC über Steam erhältlich ist.

Holt euch „Phantom Rose 2 Sapphire“ innerhalb einer Woche nach Veröffentlichung und genießt einen Rabatt von 10% auf den Vollpreis. Darüber hinaus können Sie auch ein Bundle mit Phantom Rose und Phantom Rose 2 Sapphire mit 10% Rabatt auf den kombinierten Preis beider Titel erwerben.

Das Deckbuilding-Roguelike „Phantom Rose 2 Sapphire“ ist jetzt für PC über Steam erhältlich

Phantom Rose 2 Sapphire ist die lang erwartete Fortsetzung des beliebten Phantom Rose. Genau wie sein Vorgänger übernimmt Phantom Rose 2 Sapphire die einzigartige Draw-Less-Card-Mechanik und verlässt sich stattdessen auf ein sorgfältiges Management der Abklingzeit deines Decks im Kampf. Das Spiel beginnt mit einem verzeihlichen Schwierigkeitsgrad, bevor der Schwierigkeitsgrad schrittweise erhöht wird, um den Spielern eine immer größere Herausforderung zu bieten, so dass es sowohl für Anfänger als auch für Veteranen des Genres geeignet ist.

Schlüpfe in die Rolle von Aria, unserer neuen Protagonistin, und hilf ihr, aus der von Phantomen heimgesuchten Marion Magic Academy zu entkommen, während sie versucht, ihre verlorenen Erinnerungen wiederzuerlangen.

Ein einzigartiges taktisches Kartenspiel ohne Ziehen
Phantom Rose 2 Sapphire unterscheidet sich von anderen Titeln des Genres, indem es die Kartenziehmechanik, die den meisten Kartenspielen zugrunde liegt, entfernt.

Anstatt sich auf das Glück der Auslosung zu verlassen, müssen die Spieler in Phantom Rose 2 Sapphire die Abklingzeit jeder Karte in ihrem Deck sorgfältig verwalten. Die Strategie, wo und wann eine bestimmte Karte gespielt wird, bestimmt, wie schnell und effizient man seine Gegner besiegen kann.

Wiederspielbarkeit und ein sich ständig weiterentwickelndes Gameplay

Mit einer Spieldauer von etwa 40 Minuten und mehreren freischaltbaren Enden ist Phantom Rose 2 Sapphire auf einen hohen Wiederspielwert ausgelegt. Während du dich durch die Schwierigkeitsstufen (Silber, Gold und Diamant) arbeitest, werden nicht nur die Gegner stärker, sondern die Spieler müssen auch mit einer Reihe von Schwächungszaubern und Behinderungen umgehen.

In den höheren Schwierigkeitsgraden ist jede Aktion mit einem größeren Risiko verbunden und die Wahrscheinlichkeit, dass eine falsche Bewegung zu einem tödlichen Fehler führt, steigt. Um zu überleben, sind die Spieler gezwungen, ihre Strategien und Spielstile zu optimieren und anzupassen.

Zusätzlich führt Phantom Rose 2 Sapphire die Magierklasse ein, eine komplett neue Klasse neben der Klingenklasse. Während die Klingenklasse einen geradlinigeren Spielstil ermöglicht, verwendet die Magierklasse „Arcana“, eine klassenspezifische Ressource, wenn sie bestimmte Karten ausspielt, was ein taktischeres Vorgehen erfordert.

Anpassen und Anpassen des Decks

Da jede spielbare Klasse ihr eigenes einzigartiges Kartenset hat, können die Spieler über 200 verschiedene Karten sammeln. Neben dem Besiegen von Gegnern und der Rettung von Schülern können die Spieler auch stärkere Kartensätze freischalten, wenn sie einen Schwierigkeitsgrad überwinden.

Mit einer größeren Auswahl an Karten, die du zu deinem Arsenal hinzufügen kannst, hast du mehr Möglichkeiten, ein Deck zu erstellen, das auf deinen bevorzugten Stil zugeschnitten ist.

Game features

  • Erstellen und verwalten Sie Ihr eigenes Deck im Kampf, ohne sich auf das Glück der Auslosung zu verlassen.
  • 2 spielbare Klassen (Klinge und Magier), jede mit ihren eigenen einzigartigen Kartensätzen und Mechaniken
  • Mehrere Modi: Abenteuer, Arcade, Benutzerdefiniert
  • Triff eine Reihe einzigartiger Charaktere mit verschiedenen Interaktionsmöglichkeiten
  • Größere Geschichte mit mehreren freizuschaltenden Enden
  • Über 200 Karten zum Sammeln
  • Wunderschöne handgezeichnete Grafiken vom Entwickler selbst

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