Der in Göteborg (Schweden) ansässige Indie-Games-Publisher und -Entwickler Thunderful und der in Cambridge (Großbritannien) ansässige Indie-Games-Entwickler Space Lizard Studio freuen sich, bekannt geben zu können, dass ihr Action-Roguelite-/Horror-Spiel „Paper Cut Mansion“ am 5. Dezember 2022 für die Playstation (PS5 und PS4) über das PSN und für die Nintendo Switch über den Nintendo Eshop zum Preis von €19,99 erscheinen wird.
Entdecke eine einzigartige, handgefertigte Welt, ein Herrenhaus voller seltsamer Charaktere und eine Fülle von spaßigen Roguelite-Mechaniken, während du herausfindest, was an diesem bizarren Ort vor sich geht. In Paper Cut Mansion löst du Rätsel, kämpfst gegen Feinde und erledigst Quests, um neue Fähigkeiten freizuschalten und neue Ausrüstung zu entdecken. Jeder einzigartige Lauf, den du unternimmst, eröffnet dir die Möglichkeit, deinen eigenen Spielstil zu definieren, und gibt dir eine größere Chance, die Herausforderungen zu meistern, die dir bei jedem Versuch in den Weg gelegt werden.
In Paper Cut Mansion spielst du die Rolle von Toby, einem Polizeidetektiv, der an der Straße ankommt, die zu dem rätselhaften alten Herrenhaus führt. Bei dem Versuch, die Wahrheit hinter dem ominösen Ort herauszufinden, müssen Sie ein scharfes Auge und Ihre detektivischen Fähigkeiten einsetzen, denn jeder Durchlauf gibt Ihnen die Möglichkeit, ein weiteres Beweisstück zu sammeln, das Sie an die Beweistafel heften können.
Die mysteriöse Atmosphäre der Villa wird durch eine Dimensionssprung-Mechanik noch verstärkt, mit der Sie zwischen alternativen Versionen desselben Ortes hin- und herspringen können, was dem Gameplay und der Atmosphäre eine andere Perspektive verleiht, während Sie neue Geheimnisse aufdecken.
Bei deinen Erkundungen in Paper Cut Mansion triffst du auf eine Reihe faszinierender Charaktere. Sie werden Ihnen helfen oder Sie behindern: Einige bieten Quests an, die Ihnen wertvolle Belohnungen einbringen, andere versuchen, sich zu verstecken, und wieder andere hegen vielleicht sogar bösartige Absichten.
„Nach dem Start auf PC und Xbox hat unser kleines Team hart daran gearbeitet, das Spiel für PlayStation- und Switch-Spieler bereit zu machen“, sagt Gabriele Caruso, Lead Designer bei Space Lizard Studio. „Ich freue mich, dass wir kurz davor sind, die Spieler auf diesen Plattformen am 5. Dezember endlich auf das Herrenhaus loszulassen!“