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Indus Battle Royale: Olympische Pistolenschützin Heena Sidhu wird ein spielbarer Charakter

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Der in Indien ansässige Spieleentwickler SuperGaming hat eine Partnerschaft mit der olympischen Pistolenschützin Heena Sidhu angekündigt. Sie wird ein spielbarer Charakter in Indus Battle Royale sein, dem Battle-Royale-Spiel Made-in-India.

Die International Shooting Sport Federation (ISSF) hat Heena Sidhu als die beste Pistolenschützin der Welt eingestuft. Sie ist auch die erste Inderin, die bei einem ISSF-Weltcup-Finale Gold gewonnen hat.

Heena, ein Charakter, dessen Biografie im Spiel eine Schlüsselrolle im Indus-Universum spielt und dessen Taten sie zu einer lebenden Legende gemacht haben, ist das Ergebnis dieser Partnerschaft. Im realen Leben von Heena Sidhu musste sie den Erwartungen trotzen, um nicht nur ihre Leidenschaft für die Fotografie zum Beruf zu machen, sondern auch die Beste der Welt zu werden.

Ich war überrascht zu sehen, dass ein indisches Spielestudio so viel Sorgfalt und Liebe zum Detail walten lässt, vor allem in Bezug auf das Schießen und das Waffenspiel, und wie all das in Indus umgesetzt wird. Das ist etwas, das mir als Sportler und begeisterter Gamer aufgefallen ist, was die Zusammenarbeit mit SuperGaming umso leichter machte.
Indus‘ Heena hat die richtigen Aspekte meiner Einstellung und Persönlichkeit. Ich hoffe, dass ihr genauso viel Spaß daran haben werdet, sie zu spielen, wie es mir Spaß gemacht hat, mit SuperGaming zusammenzuarbeiten, um sie ins Spiel zu bringen.

Heena Sidhu

Heena, ein Charakter, dessen Biografie im Spiel eine Schlüsselrolle im Universum von Indus spielt und dessen Taten sie zu einer lebenden Legende gemacht haben, ist das Ergebnis dieser Partnerschaft. Im realen Leben von Heena Sidhu musste sie den Erwartungen trotzen, um nicht nur ihre Leidenschaft für die Fotografie zum Beruf zu machen, sondern auch die Beste der Welt zu werden.

SuperGaming hat auch den Avatar von Mor-Ni, der Heena Sidhu ist, bekannt gemacht. Die Herkunft von Mor-Ni, die als Volksheldin unter den Yaksha, der empfindungsfähigen Spezies, die früher Indus ihre Heimat nannte, geschätzt wird, steht in Zusammenhang mit der Geschichte des Spiels und wurde in einem früheren Video angedeutet.

Bei SuperGaming nehmen wir den Begriff „Indien auf die globale Gaming-Landkarte setzen“ ernst. Heenas Erfolgsbilanz spricht für sich selbst, denn sie hat Indien auf die Weltkarte der Dreharbeiten gebracht, so dass die Zusammenarbeit mit ihr die naheliegende Wahl war.
Mor-Ni ist ein Ausdruck der reichen Geschichte Indiens mit einem Blick in die Zukunft. Am Anfang stand der Gedanke, wie die indische Kultur, z. B. die etablierten, wiedererkennbaren Symbole wie der indische Pfau und Elemente der indischen Mode, durch die Linse des Indo-Futurismus betrachtet aussehen würden, wobei die Idee, einen starken weiblichen Charakter zu schaffen, der Eleganz, Glamour, Stolz und Selbstvertrauen ausstrahlt, sehr inspirierend war.

Roby John, Mitbegründer und CEO von SuperGaming

Wenn Indus Battle Royale erscheint, werden sowohl Heena als auch Mor-Ni spielbar sein. Vorregistrierungen im App Store für iOS und iPadOS werden folgen. Android-Nutzer können sich bereits jetzt im Google Play Store für Indus vorregistrieren. Wenn ihr euch frühzeitig anmeldet, erhaltet ihr besondere Geschenke, die eure Zeit bei Indus zu etwas ganz Besonderem machen werden.

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Shroud und tarik teilen ihre Gedanken zu Counter-Strike 2 nach dem begrenzten Testzugang

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Nachdem viele bekannte Entwickler, ehemalige Profispieler und viele mehr Zugang zum Counter-Strike 2 Limited Test erhalten haben, werden viele Meinungen geteilt.

Sowohl Tarik „tarik“ Celik als auch Michael „shroud“ Grzesiek haben ihre Meinung zu dem mit Spannung erwarteten Spiel geäußert. Die beiden hatten das Glück, Zugang zu erhalten, was den meisten noch nicht vergönnt war.

Als er im Chat gefragt wurde, was er davon hält, sagte Tarik: „Ich finde es cool, aber ich hoffe, es kommt noch viel mehr Scheiß.“

Er fuhr fort zu erklären, dass es „im Grunde CS ist, nur ein bisschen anders. Und irgendetwas in CS zu ändern, ist schon verdammt groß“.

Um ehrlich zu sein, hat er nicht unrecht. Counter-Strike ist nicht dafür bekannt, dass es sehr oft, wenn überhaupt, Änderungen vornimmt. Das Spiel lebt wirklich nach der „Wenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht“-Mentalität.

Man kann den Entwicklern jedoch nicht wirklich einen Vorwurf machen, da das Spiel seinen Platz an der Spitze des Esports seit über 20 Jahren behauptet hat.

Er schloss seine Gedanken, indem er wiederholte, dass er hofft, „dass es noch viel mehr Sh*t gibt“.

Shroud sprach während seines ersten Streams nach der Ankündigung über einige der Ergänzungen. Während der Übertragung ging er auf die verschiedenen Aktualisierungen ein, die die neueste Version des Spiels mit sich bringt, aber eine stach ihm besonders ins Auge.

Als er sich den Abschnitt mit den UI-Verbesserungen auf der offiziellen Seite des Spiels ansah, fiel ihm ein kleines Detail auf, von dem er ein großer Fan ist. Die neue Benutzeroberfläche zeigt am unteren Rand eine Reihe von Karten mit Assen an.

„Das ist es, wovon ich gesprochen habe!“, sagte er. „Als wir gestern gespielt haben, habe ich mich gefragt, warum es kein – gib mir etwas Gas, wenn ich ein Ass habe“, fügte er hinzu. „Das wurde auch Zeit.“

Im Moment drehen sich die meisten Fragen darum, was sonst noch kommt, wann mehr Karten kommen, ob die Sub-Tick-Situation tatsächlich besser ist und was mit der Bewegung los ist.

Es ist noch früh, und es werden noch viele weitere Updates erwartet. Im Moment scheinen die meisten Entwickler jedoch ein Fan der Richtung zu sein, die Valve mit dem Titel einschlägt. Es bleibt abzuwarten, ob diese Begeisterung schnell, im Laufe der Zeit oder überhaupt nicht nachlässt.

Jetzt brauchen wir nur noch mehr Zugang, damit wir noch mehr Meinungen sammeln können. Wenn ihr euch fragt, wie ihr herausfinden könnt, ob ihr in der Lage seid, an der Beta teilzunehmen, findet ihr hier genau das, wonach ihr suchen solltet.

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Dota 2 bekommt möglicherweise eine neue Methode zur Berechnung des Rangs

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Profi-Spieler, verabschiedet euch von euren 13.000 MMR. Laut Github-Nutzer muk-as deuten neue Strings im Dota 2-Depot auf einen Wechsel zum Glicko-Rating-System hin.

Das definierende Merkmal eines Glicko-basierten Systems ist das Vorhandensein einer Rating-Abweichung (RD) – eine Vertrauensprüfung, ob das Rating eines Spielers aktuell korrekt ist. Dieser Faktor wird weitgehend davon beeinflusst, wie aktiv ein Spieler ist – ein Spieler, dessen letztes Spiel ein Jahr zurückliegt, wird eine große RD haben, was bedeutet, dass das System nicht davon überzeugt ist, dass seine Bewertung korrekt ist. Bei diesem Spieler kann es zu großen Schwankungen in der Bewertung kommen, da das System versucht, seine Fähigkeiten schnell, aber genau zu kalibrieren, um ein ausgewogenes Matchmaking zu ermöglichen.

Umgekehrt wird ein aktiver Spieler, der zehn Spiele am Tag spielt, wahrscheinlich einen niedrigen RD haben und daher weniger drastische Änderungen seiner MMR erfahren.

Es bleibt abzuwarten, wie Valve das System umsetzen wird. Glicko und Glicko-2 sind beide öffentlich zugänglich, was bedeutet, dass sie in großem Umfang in Dota 2 übernommen werden könnten – oder weitere Modifikationen erhalten, um der einzigartigen, rollenbasierten Natur des Spiels gerecht zu werden.

Das Ranglistensystem von Dota 2 hat im Laufe seines Bestehens mehrere Änderungen erfahren, um zu seiner jetzigen Form zu gelangen.

Das aktuelle System für Dota 2 sieht vor, dass jedes Spiel einen statischen Betrag an MMR-Gewinn oder -Verlust aufweist – 30 für Spiele in der Solo-Warteschlange und 20 für Spiele in der Gruppen-Warteschlange. Obwohl kein System perfekt sein kann, ist es keine Überraschung, dass die statischen Gewinne zu einer immer größer werdenden Kluft zwischen den Spielern an der Spitze geführt haben. Ein Profispieler mit 13.000 MMR wäre unsterblich – das ist dasselbe wie eine Person mit 6.000 MMR, mit einem Unterschied, der mehr als den gesamten Rangverlauf von Herald bis zum Beginn von Unsterblich widerspiegelt.

Mehrere Valve-Spiele verwenden bereits das Glicko-Bewertungssystem, darunter CS:GO, Team Fortress 2 und Dota Underlords.

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Kyedae gibt sein Profi-Debüt mit dem Disguised Game Changers Valorant-Kader

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Kyedae „Kyedae“ Shymko wird bei den kommenden VCT 2023 Game Changers Open-Qualifikationsturnieren ihr Profi-Debüt für Valorant geben.

Die bekannte Content-Schöpferin aus 100 Thieves wurde offiziell Teil des zweiten professionellen Valorant-Teams von Jeremy „Disguised Toast“ Wang. Dies folgt auf die Übernahme seines Disguised-Teams, das sich erfolgreich für die hart umkämpfte Valorant NA Challengers League qualifiziert hat.

Das Disguised Game Changers-Team verfügt über ein beeindruckendes Lineup von Twitch-Superstars, darunter Jodi „Quarterjade“ Lee, Sydney „Sydeon“ Parker und Tenzin „TrulyTenzin“ Dolkar.

Zum neuen Team gehört auch Lydia „tupperware“ Wilson, eine ehemalige Profispielerin der Immortals, die das Team im Spiel anführen wird. Darüber hinaus ist Corey „ruin“ Hartog als Trainer zum Team gestoßen, der seine Expertise und Erfahrung als ehemaliger Valorant- und CS:GO-Trainer einbringt.

Die Ankündigung erfolgte nur einen Monat, nachdem Kyedae bekannt gab, dass bei ihr akute myeloische Leukämie diagnostiziert wurde, eine Krebsart, die das Blut und das Knochenmark befällt.

Kyedae hat trotz der jüngsten gesundheitlichen Probleme unermüdlich im Stream trainiert. Ihre unermüdliche Hingabe ist nicht unbemerkt geblieben. Sogar ihr Verlobter Tyson „TenZ“ Ngo, der Superspieler der Sentinels, hat ihrem Team in ihrem Stream wertvolle Tipps gegeben, wie man Jett spielen kann.

TSMs neuestes Mitglied, Eric „Kanpeki“ Xu, trug ebenfalls zum Training von Kyedae bei, indem er einige kreative Omen-Rauchereien mit ihr teilte, da sie die Rolle des Controllers für ihr Team übernehmen wird.

Kyedae hat erst vor zwei Jahren begonnen, Valorant zu spielen, aber sie hat bereits bemerkenswerte Fortschritte in ihrem Spiel gemacht. Mit Hingabe und harter Arbeit hat sie ihre Fähigkeiten unermüdlich verbessert und im Dezember letzten Jahres den Unsterblichkeitsrang erreicht.

Das Team der Disguised Game Changers hat in dieser Woche seine Trainingseinheiten gestreamt, um sich auf den Beginn der offenen Qualifikationsrunde des VCT 2023 NA Game Changers am 4. April vorzubereiten. Die besten acht Teams der offenen Qualifikationsrunde steigen in die Hauptveranstaltung auf.

Die Aufstellung der Valorant Game Changers von Disguised Toast

  • Kyedae Shymko
  • Jodi „Quarterjade“ Lee
  • Sydney „Sydeon“ Parker
  • Tenzin „WahrhaftigTenzin“ Dolkar
  • Lydia „Tupperware“ Wilson
  • Corey „Ruin“ Hartog (Trainer)

 

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