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„HYPERVIOLENT“ im Early Access veröffentlicht
Published
vor 2 Jahrenam
von
Raphael Neuhaus
Der in Prag (Tschechische Republik) ansässige Indie-Games-Publisher Fulqrum Publishing und der in Phoenix (Arizona, USA) ansässige Indie-Games-Entwickler Terminist Arcade freuen sich, bekannt geben zu können, dass sie soeben das allererste Early-Access-Inhaltsupdate für ihren Old-School-Sci-Fi-Horror-FPS „HYPERVIOLENT“ veröffentlicht haben (das besagte Inhaltsupdate ist ab sofort für PC via Early Access über Steam, GOG und EGS erhältlich).
Das erste Inhaltsupdate von HYPERVIOLENT bringt eine Vielzahl neuer Mechaniken, Bugfixes und Rebalancing, die das Spielerlebnis grundlegend verbessern und die immersiven Sim- und Horror-Elemente verstärken.
Das Inhaltsupdate Nr. 1 hebt HYPERVIOLENT auf eine ganz neue Ebene des Gameplays, indem es das Spielgefühl erhöht, die Grundmechanik verbessert und die Gruselatmosphäre verstärkt. Nach diesem Update können die Spieler nun sprinten, ihre besiegten Feinde mit neuen, vollständig plünderbaren Vorräten plündern und durch Änderungen an der Munitionsplatzierung leichter Munition finden. Außerdem gibt es 4 neue Waffen, 3 neue Gegnertypen und einen neuen Endgegner, den es mit Gewalt zu besiegen gilt.
Die vollständigen Änderungen sind hier aufgeführt:
- Neue Ebene: Technik-Deck
- Mechanik für geringe Schwerkraft
- 4 neue Waffen
- 3 neue Gegner
- 1 neuer Endgegner
- Neural-Implantat-Besitz-Mechanik
- Die Fähigkeit zu sprinten
- Bezahlbare Vorräte für alle Leichen
- Signifikantes Rebalancing
Bug fixes
Aufgrund der Änderungen am Kern des Spiels werden die Speicherdateien der vorherigen Version von HYPERVIOLENT ungültig, jedoch werden die zukünftigen Speicherdateien mit den neuen Versionen kompatibel sein, und eine Option zum Starten eines neuen Spiels zu Beginn der neu hinzugefügten Inhalte ist verfügbar, falls die Spieler nicht von vorne beginnen möchten.
Über HYPERVIOLENT
Inspiriert von klassischen 90er Jahre Sprite-basierten Shootern, versetzt HYPERVIOLENT die Spieler in eine abgelegene Bergbaukolonie auf einem Asteroiden, in der ein uraltes Übel durch die exzessive Machtgier der Menschen erwacht ist. Mit einem umfangreichen Waffenarsenal müssen die Spieler ihrer inneren Aggression freien Lauf lassen und sich durch Horden monströser Gegner kämpfen, während sie ein blutgetränktes, kosmisches Horror-Mysterium enträtseln.
Hyperviolent Merkmale
Atemberaubender 3D/Pixel-Hybrid Erforsche die reichhaltigen Umgebungen der I.E.C. Commodus-Station und bemale sie mit Eingeweiden, gerendert in einer Kombination aus klassischem Low-Poly-3D und handgefertigter Pixel-Art-Ästhetik der 1990er Jahre.
Intensive Horror-Atmosphäre Spüren Sie das Grauen, wenn Sie die dunklen, klaustrophobischen Korridore einer Asteroidenmine erforschen und tief im Weltraum gestrandet sind. Niemand kann Ihnen helfen. Niemand kann Sie retten. Niemand kann dich schreien hören.
Brutaler Kampf Verwende mehr als 20 einzigartige Fern- und Nahkampfwaffen, um verrückte und monströse Feinde auszulöschen, aber werde nicht übermütig – verwalte deine Ressourcen, denn du willst nicht, dass dir in einem Bosskampf die Munition ausgeht…
RPG-/FPS-Mechanik Verwalte dein Inventar, verbessere deine Waffen, interagiere mit NPCs und sieh dir Computerdatenprotokolle an, um dich weiterzubringen.
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