Halo Infinite erhält Raytracing auf dem PC

Halo Infinite erhält Raytracing auf dem PC Titel

Die PC-Version von Halo Infinite wird Raytracing-Unterstützung erhalten. Das verriet Scott Herkelman von AMD während der AMD Presents Präsentation gestern Abend. Zu Beginn von Saison 3 im März 2023 wird Halo Infinite auf dem PC Unterstützung für ray-traced Schatten in den Modi Arena und Big Team Battle erhalten. Der Kampagnenmodus wird nicht genannt. Die Ankündigung kann unten eingesehen werden.

Ursprünglich sollte die dritte Staffel von Halo Infinite im September veröffentlicht werden. In der Zwischenzeit wurde der Beginn der Saison auf den 7. März 2023 verschoben. Dabei gab 343 Industries bekannt, dass der Split-Screen-Koop-Modus gestrichen wurde. Am 8. November wird jedoch das Winter-Update veröffentlicht.

Dieses Update wird unter anderem die Online-Kooperation für die Kampagne bringen. Außerdem wird die Beta-Version des Schmiedemodus hinzugefügt. Darin können die Spieler ihre eigenen Karten erstellen. Außerdem können verschiedene Elemente und Spieleffekte auf bestehenden Karten platziert und neue Modi erstellt werden. Den Spielern stehen rund 7.000 verschiedene Objekte zur Verfügung. Darüber hinaus wird der Mehrspielermodus um zwei Karten erweitert und ein neuer Modus namens Covert One-Flag hinzugefügt.

 

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