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„Gods of the Twilight“ kommt am 14. November
Published
vor 1 Jahram
von
Raphael NeuhausDer in San Jose (Kalifornien, USA) ansässige Indie-Spieleentwickler Volutian Design freut sich, bekannt geben zu können, dass seine nordische Cyberpunk-VN „Gods of the Twilight“ am 14. November 2023 über Steam EA für den PC erscheint.
In „Gods of the Twilight“ werden die Spieler nach New Reykjavík versetzt, einem Stadtschiff in einer futuristischen Welt voller invasiver Technologie und ökologischer Katastrophen. Der Spieler schlüpft in die Rolle der beiden Protagonisten Althea und Farkas, Bewohner des Stadtschiffs und wiedergeborene Götter, die sich in dieser verfallenden Welt zurechtfinden müssen, während sie Hightech-Kultisten ausweichen und uralte Wahrheiten und ihre eigenen arkanen Fähigkeiten aufdecken – und das alles, während die Apokalypse naht.
Im Laufe jedes Kapitels entdecken Althea und Farkas ihre zentrale Rolle, die sich durch die Entscheidungen der Spieler entwickelt, während das Ende der Welt immer näher rückt.
Die Entscheidungen, die der Spieler trifft, sind voneinander abhängig und werden von Kapitel zu Kapitel übertragen, wodurch jede Interaktion mit den reichhaltig gestalteten NSCs aus allen Bereichen der Gesellschaft – darunter Offiziere des militärischen Geheimdienstes, Barkeeper, Milliardäre und die Kindheitsfreunde der Protagonisten – an Bedeutung gewinnt. Es steht außer Frage, dass ihre Welt untergehen wird, aber mit Hunderten von Variablen können Sie entscheiden, wie.
Die Geschichte ist fesselnd und regt zum Nachdenken an. Die Entscheidungen, die die Werte der Protagonisten beeinflussen und neue Optionen aufdecken, führen dazu, dass du im Laufe des Spiels eine Vielzahl von Beziehungen entwickelst. Interagiere mit einer Reihe von Begleitern und entscheide, ob du dich mit ihnen anfreundest, Rivalen herausforderst oder dich in sie verliebst (auch die Protagonisten untereinander).
Gemeinsam müssen Althea und Farkas durch ein komplexes Netzwerk von potenziellen Verbündeten und Gegnern navigieren, zu denen Götter, mythische Kreaturen, Regierungsbehörden, mächtige Unternehmen und kriminelle Organisationen gehören.
„Wie so viele andere, die an ihren Traumprojekten arbeiten, begannen wir mit der Arbeit an Gods of the Twilight im Jahr 2020, aber ob Sie es glauben oder nicht, wir begannen vor der Pandemie! Das Timing war unheimlich, aber hoffentlich wird der Rest unserer Arbeit nicht so prophetisch sein“, so Volutian Design-Mitbegründer Ashley Micks.
„Das reale Leben ist bereits eine Art Cyberpunk-Dystopie, daher ist es interessant zu erforschen, was als Nächstes kommen könnte und was das alles für unsere Figuren und ihre Beziehungen bedeutet. Natürlich ist auch Magie im Spiel – die Geschichten unserer Vergangenheit sind auch ein Teil von uns. Wir lieben es, über diese Dinge zu sprechen, und das Erzählen von Geschichten kann interessante Diskussionen in Gang setzen.“
„Dieses Projekt ist die Idee von zwei Freunden, die eine tiefe Liebe für Rollenspiele und immersives Storytelling teilen“, fügt Volutian Design-Mitbegründer Leandro Zantedeschi hinzu.
„Wir haben jahrelang daran gearbeitet und es langsam und stetig durch unsere eigenen Anstrengungen und die der talentierten Künstler, Synchronsprecher und anderen Mitarbeiter, die wir zur Unterstützung angeheuert haben, verbessert. Und das haben wir getan, weil wir daran glauben – wir wollten etwas mit Herzblut erschaffen, mit komplexen Charakteren und Themen, für ein Publikum, das unsere Leidenschaft teilt und die Welt, die wir erschaffen, genauso genießt wie wir.“
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