Diablo 4-Entwickler spricht über die Open World

Diablo 4-Entwickler spricht über die Open World Titel

Diablo 4-Entwickler Rod Ferguson spricht in einem Interview über die offene Welt von Diablo 4. Laut Ferguson enthält Diablo 4 keine offene Welt, in der Spieler tun können, was sie wollen. „Eines der Bedenken, wenn man in großen Neonbuchstaben ‚Open World‘ schreibt, ist, dass die Leute die Breath of the Wild-Idee bekommen von ‚Oh, es ist alles völlig organisch und ich kann gehen, wohin ich will, und schließlich Dinge auf meinem herausfinden Vogelbeobachtung. Das ist nicht unsere Geschichte. Unsere Geschichte erlaubt etwas Freiheit, aber es gibt eine Geschichte.“

Die Spieler können wählen, welche Teile der Geschichte sie zuerst machen, aber Anfang und Ende sind vorgegeben. „Wir wollten einen Anfang, eine Mitte und ein Ende. Wir wollten an einem bestimmten Punkt beginnen und auch enden. Darüber hinaus bietet die Welt von Diablo 4 verschiedene Nebenaktivitäten. „Das ist das Schöne an der offenen Welt. Es gibt viele Nebenmissionen und viele Dinge auf der Welt, die Sie tun können, die nicht auf dem ‚goldenen Pfad‘ der Kampagne liegen.“

Abschließend erzählt Fergusson noch eine Anekdote über seine Zeit als Gears 5-Entwickler. Er und sein Team sprachen damals mit mehreren Open-World-Designern aus anderen Spielen, die sagten, die Idee einer echten Open World sei eine Illusion. „Spieler sagen, sie wollen offene Welten und freie Wahl, aber sie wollen auch, dass man ihnen sagt, wohin sie gehen sollen.“

Das vollständige Interview kann unten eingesehen werden. Einen Veröffentlichungstermin für Diablo 4 gibt es noch nicht. Das Spiel wird irgendwann im Jahr 2023 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X und S, Xbox One und PC veröffentlicht.

 

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